我作为一个引子,大家自由发挥脑洞,为游戏的将来提出我们玩家自己的想法和发展。
第一点、门派。
不论是上古神话还是现代修真小说,还有我们现实中的认知,门派都是一个非常注重尊师重道的地方。
但是在游戏中比如出新手村入的第一个门派,到了具灵期必然叫***。。。。。。
在小说中和现实中,一个人的能力变强了比如我金丹期了但是我门派中的人大部分都是练气或者筑基期。这个时候叫角色滚蛋的设定有点不太合理。(可能作者有自己的考虑,我并不知道。)
我的想法是,地图中有6个门派,3正3魔,本身游戏的设定就是这样挺好。玩家根据自己的想法进行选择入正还是入魔。
正道门派比较均衡发展,没有特别的突出,也没有特别突出的强大。防御生命攻击都比较平均。特点是正道门派没有一些邪魔外道功法,所以遇到特殊事件一般为福报类。
魔道三个门派各有特色,偏向攻击的、防御的、还有技能强大的。但是魔道特殊有违天和,会比较大概率的遇到特殊事件为灾难类。什么暂时减属性啊,每月掉血啊等等甚至有时候倒霉遇到某个正道大佬路过一个飞剑就灭了你了也不是不可能。但是打过去以后会得到对方的所有物品。(当然难度很大,大概率是弄不过的)
不论正道还是魔道将一直伴随着主角到大乘期,一直到飞升。不会吧,神话类游戏不会没有上界吧?
在门派中玩家不用在来回倒腾的加入别的门派进行刷灵根和武法了,因为加入正魔不两立模式,可以抢劫对方势力的门派资源(当然难度是可以想象的)不过6个小区域现有的门派可以更改为门派据点,根据境界地图所在地设置难度。你如果是魔门可以把练气区域的所有正道都灭了。好处是你所在门派的资源更多,门下弟子境界提升更快。
第二点、将来的发展。
大乘期应该不是终点,我本人的想法是菱形界面,最底层凡界,也就是现在的地图。第二层是上界,其中有仙界、魔界、妖界、冥界。最顶层是神界,凡界飞升到(仙界、魔界、妖界、冥界)然后在飞升神界。大家是否还记得游戏开局的棋盘?我的想法是神界之上再加一界为混元界,圣人待的地方。主角是某位圣人弟子,因为资质问题无法成圣所以转世从修了。目标就是成为圣人。
上界(仙界、魔界、妖界、冥界)对应不同的材料区域,其中仙魔妖三界互相对立加入某一方就会成为另外两方的敌对,任务方面大部分都是敌对区域的任务。(妖界无法选择,必然敌对。)冥界中立,当然主角也可以跑人家那里找事然后成为敌对。冥界中有死去的故人,比如在凡间时的好友、师徒、道侣、妻子当然少不了你曾经杀死过的人。关系方面嘛,如果你曾经杀人比较多,进去以后被追杀的可能就很高了。。。
神界那就是大混战了。。。根据你在(仙界、魔界、妖界、冥界)的发展到了神界敌对的人就不好说了。。。。如果你曾经在(仙界、魔界、妖界、冥界)大杀四方。。。飞升神界以后你很可能被四处追杀。。。。。。一不小心就GG
嗯,我暂时就想到这么多,有木有脑洞更大的人呢?大家一起想一想发展路线然后总结出来发给张三参考啊。哪怕他不听,我们就当意淫娱乐了。
第一点、门派。
不论是上古神话还是现代修真小说,还有我们现实中的认知,门派都是一个非常注重尊师重道的地方。
但是在游戏中比如出新手村入的第一个门派,到了具灵期必然叫***。。。。。。
在小说中和现实中,一个人的能力变强了比如我金丹期了但是我门派中的人大部分都是练气或者筑基期。这个时候叫角色滚蛋的设定有点不太合理。(可能作者有自己的考虑,我并不知道。)
我的想法是,地图中有6个门派,3正3魔,本身游戏的设定就是这样挺好。玩家根据自己的想法进行选择入正还是入魔。
正道门派比较均衡发展,没有特别的突出,也没有特别突出的强大。防御生命攻击都比较平均。特点是正道门派没有一些邪魔外道功法,所以遇到特殊事件一般为福报类。
魔道三个门派各有特色,偏向攻击的、防御的、还有技能强大的。但是魔道特殊有违天和,会比较大概率的遇到特殊事件为灾难类。什么暂时减属性啊,每月掉血啊等等甚至有时候倒霉遇到某个正道大佬路过一个飞剑就灭了你了也不是不可能。但是打过去以后会得到对方的所有物品。(当然难度很大,大概率是弄不过的)
不论正道还是魔道将一直伴随着主角到大乘期,一直到飞升。不会吧,神话类游戏不会没有上界吧?
在门派中玩家不用在来回倒腾的加入别的门派进行刷灵根和武法了,因为加入正魔不两立模式,可以抢劫对方势力的门派资源(当然难度是可以想象的)不过6个小区域现有的门派可以更改为门派据点,根据境界地图所在地设置难度。你如果是魔门可以把练气区域的所有正道都灭了。好处是你所在门派的资源更多,门下弟子境界提升更快。
第二点、将来的发展。
大乘期应该不是终点,我本人的想法是菱形界面,最底层凡界,也就是现在的地图。第二层是上界,其中有仙界、魔界、妖界、冥界。最顶层是神界,凡界飞升到(仙界、魔界、妖界、冥界)然后在飞升神界。大家是否还记得游戏开局的棋盘?我的想法是神界之上再加一界为混元界,圣人待的地方。主角是某位圣人弟子,因为资质问题无法成圣所以转世从修了。目标就是成为圣人。
上界(仙界、魔界、妖界、冥界)对应不同的材料区域,其中仙魔妖三界互相对立加入某一方就会成为另外两方的敌对,任务方面大部分都是敌对区域的任务。(妖界无法选择,必然敌对。)冥界中立,当然主角也可以跑人家那里找事然后成为敌对。冥界中有死去的故人,比如在凡间时的好友、师徒、道侣、妻子当然少不了你曾经杀死过的人。关系方面嘛,如果你曾经杀人比较多,进去以后被追杀的可能就很高了。。。
神界那就是大混战了。。。根据你在(仙界、魔界、妖界、冥界)的发展到了神界敌对的人就不好说了。。。。如果你曾经在(仙界、魔界、妖界、冥界)大杀四方。。。飞升神界以后你很可能被四处追杀。。。。。。一不小心就GG
嗯,我暂时就想到这么多,有木有脑洞更大的人呢?大家一起想一想发展路线然后总结出来发给张三参考啊。哪怕他不听,我们就当意淫娱乐了。