重击一开始带来的收益有两块 ,一个伤害,一个命中。由于命中最高收益的数值门槛低加上初始高额伤害提升导致1000重击属性下的人面对谁都能一战 严重降低其他属性价值 而大佬和普通玩家的人物差距在属性点的多少。总属性6000点的大佬和总属性3000点的轻氪都能在伤害溢出的情况下互秒。现在改动的思路就是要达到重击峰值 总属性点一定要高 这样6000总属性点和3000总属性点的差距才出来 不然多出来的3000点属性白瞎了 轻轻松松被破防 这也是为什么改动前大量玩家疯狂转体提高收益的原因。所以抱怨的最厉害的玩家要么是没玩明白的伪大佬,要么是属性在3000左右面对艰难取舍的轻氪 这很合理。至于白嫖的毫无影响甚至很欢乐!