我大致看了一下报道,做了基本总结,小伙伴们自行参考 下面最后一段是重点
外媒提问了“基于游戏设置,the day before拥有强大的pve成分,但是对于pvp玩家还有什么期待呢?”
”开发商回答道:我们创造了末日真实世界,玩家拥有绝对自由,可以与玩家共同完成任务,同时也可以掠夺战败玩家,对应解释了游戏中存在的pvp内容,并作为开放世界这也许是主要的模式。
存有安全区的设定,在这里我们可以结交一些朋友,这样有机会触发更多样性的故事情节推进,并且可以从npc处触发任务,去了解这个开放世界的细节,而且添加类似于大镖客的声望系统,会影响到故事推进。
同时给出了游戏是开发性世界的地图,主要在大城市生存,也可以去广袤的草原找一个小的定居点体验田园生活,或者隐居雪山森林。
关于战斗系统开发商对于媒体的“游戏中掠夺物品怎么存在于游戏机制”回答说武器和现实中一样,轻便防弹衣只能防御手枪,衣服鞋子抵御不了枪击伤害。
对于车辆系统开发商给出了这样的回答:“越野旅行,揉泥巴,但要小心——如果你被卡住了,你会很容易成为猎物。”
【开发商表示近期会发放上千名额对游戏进行测试,好让游戏进行优化,并且将持续进行对游戏的更新,直到玩家们对游戏满意!】
外媒提问了“基于游戏设置,the day before拥有强大的pve成分,但是对于pvp玩家还有什么期待呢?”
”开发商回答道:我们创造了末日真实世界,玩家拥有绝对自由,可以与玩家共同完成任务,同时也可以掠夺战败玩家,对应解释了游戏中存在的pvp内容,并作为开放世界这也许是主要的模式。
存有安全区的设定,在这里我们可以结交一些朋友,这样有机会触发更多样性的故事情节推进,并且可以从npc处触发任务,去了解这个开放世界的细节,而且添加类似于大镖客的声望系统,会影响到故事推进。
同时给出了游戏是开发性世界的地图,主要在大城市生存,也可以去广袤的草原找一个小的定居点体验田园生活,或者隐居雪山森林。
关于战斗系统开发商对于媒体的“游戏中掠夺物品怎么存在于游戏机制”回答说武器和现实中一样,轻便防弹衣只能防御手枪,衣服鞋子抵御不了枪击伤害。
对于车辆系统开发商给出了这样的回答:“越野旅行,揉泥巴,但要小心——如果你被卡住了,你会很容易成为猎物。”
【开发商表示近期会发放上千名额对游戏进行测试,好让游戏进行优化,并且将持续进行对游戏的更新,直到玩家们对游戏满意!】