盘点归来与真魔力不同:
1.无宠物忠诚,及无NONO;
2.无乱敏,也无血少先动;
3.无偷袭;
4.无攻防240削减;
5.无精神压制;
6.无治愈系职业(这点和无攻防240理论关系很大,伤害数据和恢复数据套不上,估计游戏设计现在也很头疼);
7.无反击2次判定,及最多就只有被攻击者一次反击,不会出现,双方多次反击现象。
(目前,只统计到这么多,请叫我骨灰玩家!)欢迎大家接龙,魔力宝贝归来与真·魔力宝贝不同。
1.无宠物忠诚,及无NONO;
2.无乱敏,也无血少先动;
3.无偷袭;
4.无攻防240削减;
5.无精神压制;
6.无治愈系职业(这点和无攻防240理论关系很大,伤害数据和恢复数据套不上,估计游戏设计现在也很头疼);
7.无反击2次判定,及最多就只有被攻击者一次反击,不会出现,双方多次反击现象。
(目前,只统计到这么多,请叫我骨灰玩家!)欢迎大家接龙,魔力宝贝归来与真·魔力宝贝不同。