最近一直在尝试用各势力最短的时间统一,行动力是其中一个关键问题,总结了一下供大家补充和探讨
一、尽快将每回合恢复的行动力增加到255
1、技巧研究,尽快研究出整备政令,我玩的时候将其优先级仅放在“开发木兽”和“强化车轴”之后;
2、开府之后每座城市都建设一个符节台,一座符节台增加5点行动力,积累下来就很可观;
3、每座城市至少10员武将,这样打下一座城市,增加的行动力达到最大;
二、减少行动力消耗
1、征兵,只在一个城市征兵,早期一个兵营,中期再建一个兵营,开府之后建一个军事府。尽早搞到一个王佐或者法治很重要(长江边上的势力可以偷明的杨廷和)。
2、出征,出征的部队不轻易进城,打下一座城市继续往下一个目标前进,特殊情况除外,如忠诚度不够了、要赏赐宝物、武将要重组等。高度重视后勤运输,确保野战部队永远都有后勤部队跟随
3、训练,非特殊情况不耗费行动力训练部队,野战部队前进时一路建军乐台,运输队运输过程中士气就提升了
4、登人,每打下一座城市就建一个人才府,总共700多人,建人才府全部登录可以节省7000行动力
5、内政,换季时治安下降多少取决于太守的魅力,打下一座城市要规划好谁当太守,由于不封官时太守就是该城市统帅最高的那个人,所以一些75以上高魅统帅就是最佳太守候选人(比如王守仁),务必注意该城市的其他人的统帅要低于目标太守。而港口和关卡的太守则是中高统+低魅的人最适合呆的地方(比如李成梁、桓玄、董卓等人);遁吏、搬运、奏乐技能的人很重要,尽量一个方面军跟着一个。
6、调动,调动1-3个人,距离近的时候让他们骑马带着1兵跑
一、尽快将每回合恢复的行动力增加到255
1、技巧研究,尽快研究出整备政令,我玩的时候将其优先级仅放在“开发木兽”和“强化车轴”之后;
2、开府之后每座城市都建设一个符节台,一座符节台增加5点行动力,积累下来就很可观;
3、每座城市至少10员武将,这样打下一座城市,增加的行动力达到最大;
二、减少行动力消耗
1、征兵,只在一个城市征兵,早期一个兵营,中期再建一个兵营,开府之后建一个军事府。尽早搞到一个王佐或者法治很重要(长江边上的势力可以偷明的杨廷和)。
2、出征,出征的部队不轻易进城,打下一座城市继续往下一个目标前进,特殊情况除外,如忠诚度不够了、要赏赐宝物、武将要重组等。高度重视后勤运输,确保野战部队永远都有后勤部队跟随
3、训练,非特殊情况不耗费行动力训练部队,野战部队前进时一路建军乐台,运输队运输过程中士气就提升了
4、登人,每打下一座城市就建一个人才府,总共700多人,建人才府全部登录可以节省7000行动力
5、内政,换季时治安下降多少取决于太守的魅力,打下一座城市要规划好谁当太守,由于不封官时太守就是该城市统帅最高的那个人,所以一些75以上高魅统帅就是最佳太守候选人(比如王守仁),务必注意该城市的其他人的统帅要低于目标太守。而港口和关卡的太守则是中高统+低魅的人最适合呆的地方(比如李成梁、桓玄、董卓等人);遁吏、搬运、奏乐技能的人很重要,尽量一个方面军跟着一个。
6、调动,调动1-3个人,距离近的时候让他们骑马带着1兵跑