【每周更新】construct3最新版本 beta r238
此版本增加了三个新示例,并着重于错误修复,尤其是在多人游戏,寻路和层次结构方面。我们的目标是尽快重新发布稳定版本,因此在此之前我们将继续专注于可靠性。
请注意,从此版本开始,我们还将弃用UWP出口商,该出口商涵盖Windows Store和Xbox One。微软实际上已经在最新版本的Visual Studio中删除了对JavaScript UWP项目的支持,表明它们正在逐步淘汰。此外,这些导出选项在Construct中的使用率也很低。我们建议使用新的Windows Wrapper导出选项或NW.js代替Windows Store导出器。我们建议使用第三方移植服务,而不要使用Xbox One导出器,后者已经成为“构造用户”将其游戏发布到控制台(包括Xbox)的事实上的方式。导出选项仍然可用,但是选择它们时会显示警告消息。将来的版本将完全删除它们。删除这些不再由Microsoft主动支持的很少使用的选项,将有助于确保用户最终不会使用不受良好支持的导出选项,并减轻我们团队的维护负担,从而确保我们可以专注于其他功能。被广泛使用。
新增范例
'Ice beam', 'Lava fall', 'Wall creatures'
调整
Windows Store和Xbox One UWP导出器的弃用通知
修复
多人游戏:解决Chrome可能阻止“踢踢”触发的问题
多人游戏:使用“模拟延迟”时可能发送不正确的消息
寻路:不支持负路径成本
寻路:在某些情况下可以计算不正确的小区路径成本
销毁后可能的碰撞测试与粒子重叠
场景图:选择所有子实例仅适用于根实例
场景图:防止添加不支持层次结构的实例作为子级
动画编辑器:捕捉不适用于1x1网格
动画编辑器:如果对象不支持它们,则防止更改图像点和碰撞多边形
时间轴:显示全局图层中实例的时间轴UI元素
数据编辑器:尝试在单元格中拖动文本后崩溃
工具栏:微调器输入在使用Tab循环浏览时未正确应用更改
此版本增加了三个新示例,并着重于错误修复,尤其是在多人游戏,寻路和层次结构方面。我们的目标是尽快重新发布稳定版本,因此在此之前我们将继续专注于可靠性。
请注意,从此版本开始,我们还将弃用UWP出口商,该出口商涵盖Windows Store和Xbox One。微软实际上已经在最新版本的Visual Studio中删除了对JavaScript UWP项目的支持,表明它们正在逐步淘汰。此外,这些导出选项在Construct中的使用率也很低。我们建议使用新的Windows Wrapper导出选项或NW.js代替Windows Store导出器。我们建议使用第三方移植服务,而不要使用Xbox One导出器,后者已经成为“构造用户”将其游戏发布到控制台(包括Xbox)的事实上的方式。导出选项仍然可用,但是选择它们时会显示警告消息。将来的版本将完全删除它们。删除这些不再由Microsoft主动支持的很少使用的选项,将有助于确保用户最终不会使用不受良好支持的导出选项,并减轻我们团队的维护负担,从而确保我们可以专注于其他功能。被广泛使用。
新增范例
'Ice beam', 'Lava fall', 'Wall creatures'
调整
Windows Store和Xbox One UWP导出器的弃用通知
修复
多人游戏:解决Chrome可能阻止“踢踢”触发的问题
多人游戏:使用“模拟延迟”时可能发送不正确的消息
寻路:不支持负路径成本
寻路:在某些情况下可以计算不正确的小区路径成本
销毁后可能的碰撞测试与粒子重叠
场景图:选择所有子实例仅适用于根实例
场景图:防止添加不支持层次结构的实例作为子级
动画编辑器:捕捉不适用于1x1网格
动画编辑器:如果对象不支持它们,则防止更改图像点和碰撞多边形
时间轴:显示全局图层中实例的时间轴UI元素
数据编辑器:尝试在单元格中拖动文本后崩溃
工具栏:微调器输入在使用Tab循环浏览时未正确应用更改