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灾厄v1.5.0.001版本更新前瞻changelog(更新内容)

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来源为discord灾厄频道中山猪自己发的changelog,翻译后搬运
序号开始处不是1是因为前面80+条是已经在现有版本进行了的改动


1楼2021-02-28 12:07回复
    85-95
    85-降低亵渎、亵渎守卫、痴愚金龙25%血量上限
    86-考虑到硫磺火元素的随机AI影响,现在入茧阶段她只有60护甲而非9999护甲,激光阶段她只有30护甲而非45护甲
    87-硫海遗爵锁定的玩家会在其疲软阶段听到指示疲软阶段持续时间的音效,从而更准确地判断它何时进入/离开疲软期
    88-复仇模式以上的克苏鲁之眼在2阶段以后护甲从6降低至0
    89-复仇模式以上的克苏鲁之眼血量上限提升5%
    90-复仇模式以上的蜂后随着血量降低最多获得10护甲而非20(专家模式下仍然是20),从而让低基础伤害的武器在蜂后残血阶段依然能有一定的输出能力
    91-复仇模式以上的蜂后血量上限提升5%
    92-复仇模式以上的毁灭者不再有特殊的护甲机制,而是沿用原版的护甲设定
    93-复仇模式以上的激光眼/魔焰眼二阶段护甲分别从30/40降低至20/28
    94-复仇模式以上的双子眼血量上限提升5%
    95-复仇模式以上的世纪之花一阶段护甲从42降低至32,二阶段护甲从21降低至10


    3楼2021-02-28 12:09
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      96-105
      96-复仇模式以上的世纪之花血量上限提升5%
      97-复仇模式以上的猪龙鱼公爵一、二、三阶段护甲分别从60、50、37降低至50、40、0,血量上限提升10%
      98-丛林龙,犽戎一、二阶段的减伤分别从24%、26%降低至20%、25%,护甲从150降低至90
      99-至尊灾厄眼、至尊灾祸、至尊灾难的减伤从70%降低至25%
      100-至尊灾厄眼的护甲从120降低至100,至尊灾祸、至尊灾难的护甲从100降低至80
      101-至尊探魂眼的减伤和护甲从35%、80降低至25%、60
      102-西格纳斯的护甲从70降低至60
      103-毁灭魔像召唤的石柱减伤从50%降低至30%,护甲从0提升至50
      104-毁灭魔像的所有身体部分获得40护甲和15%减伤
      105-毁灭魔像身体的减伤从40%降低至35%


      本楼含有高级字体4楼2021-02-28 12:09
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        106-115
        106-亵渎守卫中治疗守卫的护甲从35降低至30,减伤从15%提升至20%
        107-亵渎的减伤从35%降低至30%
        108-亵渎守卫中防御守卫的减伤从25%提升至40%
        109-亵渎守卫中进攻守卫的减伤从40%减少至30%,护甲从50减少至40
        110-瘟疫使者的护甲从30降低至24
        111-瘟疫使者歌莉娅的减伤从40%降低至30%
        112-中号幻魂的护甲从30降低至25,大号幻魂的护甲从40降低至30
        113-装甲挖掘者尾部和身体的减伤从45%、35%降低至35%、25%
        114-旱海狂鲨的护甲从60降低至40
        115-神明吞噬者一阶段的身体现在在所有模式中拥有95%减伤,而不是在除了死亡外的难度模式中仅有92.5%减伤


        本楼含有高级字体5楼2021-02-28 12:10
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          116-125
          116-神明吞噬者二阶段的体节现在在所有模式中拥有97%减伤,而不是在除了死亡外的难度模式中仅有95.5%减伤
          117-现在极地之灵在最终阶段护甲由18降低至0,血量上限提升5%
          118-邪教刺客的护甲从25/40(亵渎后)降低至16/30(亵渎后)
          119-小硫火灵在入茧阶段的减伤从80%降低至60%
          120-白金之星的护甲从50降低至40
          121-渊海灾虫头部的减伤从10%降低至5%,体节的减伤从5%提升至10%
          122-辐核骇兽的减伤从40%降低至30%
          123-部分深渊怪物护甲降低
          124-成年幻海妖龙头部护甲从3000降低到700(暴政之终:好耶)
          125--幼年幻海妖龙头部护甲从300降低到70


          本楼含有高级字体6楼2021-02-28 12:10
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            126-135
            126-将几乎所有月球领主后-亵渎前的武器降低了25%基础伤害
            127-真·暴君巨剑的射弹移速加倍
            128-亵渎不再从元素之斧的召唤物受到50%额外伤害
            129-奥米茄环境之刃的射弹现在会向外扩散,让它们看上去更加coooooool!
            130-泡沫冲锋枪的泡泡射弹数量减少,防止其从护甲穿透中获得过高的dps增幅
            131-再次降低巫毒恶魔刷新率
            132-专家及以上难度模式中,海螺壳掉率从50%提升至100%;普通模式中从33%提升至50%
            133-皮革的制作仅需要2个腐肉或者椎骨
            134-使得生命水晶更容易制作,现在仅需5个石块、2个红玉、1个治疗药水
            135-渊海灾虫现在在玩家距离其800格外时迅速向地面下钻入并脱战


            本楼含有高级字体7楼2021-02-28 12:11
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              146-155
              146-提升绝大多数灾厄药水的buff持续时间
              147-丛林龙,犽戎和它召唤的烈焰小怪在接触时造成岩浆炙烤debuff
              148-复仇模式以上的月球领主射弹造成夜魇debuff
              149-深渊潜游装越接近破裂,玩家的移速越快
              150-传说龟甲提供36护甲而非35,当玩家受击时会暂时减少至18护甲,但是在3秒内该饰品的减速效果会被减少至20%
              151-龙蒿盔甲的盗贼套奖励(25次盗贼暴击之后奖励额外的无敌帧)从5秒减少到3秒持续时间
              152-深潜者不再在水下提供乘加护甲增幅,取而代之的是15护甲
              153-灾劫之尖啸给予10护甲而非20
              154-天魔星石在受到伤害性debuff时额外给予15护甲而非20
              155-蚀日尊戒在夜晚/日食时给予15护甲而非30


              本楼含有高级字体9楼2021-02-28 12:12
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                156-165


                156-巨大甲壳给予12护甲而不是8护甲
                157-潜渊震荡者击中敌人生成的火花大幅削弱(原文nerfed into oblivion)
                158-嘉登实验室武器现在被哥布林工匠进行重铸之后,会保留重铸前的充能进度
                159-复仇模式以上的石巨人脱战距离提升(boss rush期间不那么容易拉脱战了?)
                160-修复了原核之怒的台风射弹只会绘制三分之一的bug
                161-巨像乌贼现在能在深渊4层生成
                162-移速增幅属性现在能够影响水平和纵向的翅膀飞行速度,以及你的最大跑速
                163-无尽虚空血量提升至25000(专家模式以上为50000),减伤减少到50%,护甲提升到80
                164-添加了神之使徒的宝藏袋
                165-移除了消耗版亵渎之核


                本楼含有高级字体10楼2021-02-28 12:14
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                  166-175


                  166-为亵渎战的亵渎守卫加入小地图图标
                  167-为生命木、生命树叶、生命红木、生命织布机加入合成方式
                  168-饰品的精准和幸运前缀现在重新提供完整的增幅,分别为2%和4%暴击
                  169-提升了饰品的防御前缀在游戏各个阶段提供的护甲:坚硬、守护、装甲、护佑前缀在肉山后/石巨人后/月总后/亵渎后/幽花后/神吞后依次提供1/2/2/3/3/4、3/4/5/6/7/8、4/6/7/9/10/12、6/8/10/12/14/16护甲
                  170-硫海遗爵和复仇模式以上的猪龙鱼公爵在多人模式不再会只盯着一个玩家作为仇恨目标,而是会随时将仇恨目标锁定为离它最近的一个玩家
                  171-使得复仇模式以上的飞行石巨人头有更大的碰撞箱,并让这个碰撞箱和贴图中心点重合的更精确
                  172-山猪原话:因为渊海项链让我的游戏崩了,所以这玩意永远不会再在多人模式生效。
                  173-改进了boss战玩家仇恨的代码,目的是修复一大堆多人模式的沙雕情况,例如亵渎的水晶攻击直接不生效
                  174-火花喷射器不消耗凝胶的概率从20%提升到70%(但是会有人用这个吗)
                  175-能从撞击敌人获得无敌帧的坐骑和冲刺会直接增加你的无敌帧而非将无敌帧设定到一个固定数值,以此来避免例如“我撞到了敌人可是我依旧暴毙了”的恼人情况


                  本楼含有高级字体11楼2021-02-28 12:15
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                    176-185

                    176-提供额外无敌帧的物品和buff例如fabsol鸡尾酒、斯塔提斯盔甲等会依他们本应该做的那样,正确地增加玩家受伤后获得的无敌帧
                    177-再次降低神吞后双月事件和丛林龙后日食事件怪物的伤害
                    178-降低月总后白金之星的伤害
                    179-星神隐壳现在会在你进行真近战攻击时召唤幻星从天而降
                    180-死亡模式开启物品的描述现在会指示死亡模式使得常规debuff伤害增加,并且酒类会减半生命恢复
                    181-聚合之脑现在会延长100%buff持续时间,并且让药水buff在你死后依然生效(省的复活一次磕一轮药)
                    182-召唤物不会在你死亡时消失,但是在你复活之前不造成伤害
                    183-一阶段神吞、硫海遗爵、风暴编织者、无尽虚空、西格纳斯、痴愚金龙和亵渎现在会掉落终极治疗药水
                    184-亵渎守卫现在会掉落超级治疗药水
                    185-二阶段神吞会掉落至尊治疗药水


                    本楼含有高级字体13楼2021-02-28 12:16
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                      186-195


                      186-添加新的护甲-伤害系统。通过这个系统,常规敌人、高伤害攻击和射弹会对玩家的护甲属性造成伤害。然而,护甲受到的伤害不持久,护甲会被快速自我补充。对护甲的伤害在玩家处于任何无敌帧期间不会生效。
                      187-每当你受到护甲伤害时,一个灰色的伤害数字会指示你你的护甲收到了多少伤害。
                      188-让绝学法杖获得很cooooool的视觉特效
                      189-嘉登之心现在在玩家站定不动时提升75%护甲并降低50%伤害,此期间受到的护甲伤害会降低50%。“孩子,这是纳米机器。”
                      190-使得许多提升受伤后无敌帧的物品能够给予全局额外无敌帧而非特定种类的无敌帧。举个例子,原版月总及其射弹使用一套独立的无敌帧,在此之前这套无敌帧不会受到许多灾厄物品对无敌帧的影响。
                      191-神圣护符的合成表中移除水母项链和鲨牙项链,这意味着神圣护符和神圣壁垒不再提供水下照明和穿甲
                      192-处于硫磺海并且浸泡在岩浆中或者蜂蜜中不再受到硫磺海酸水影响
                      193-神明吞噬者的头部和尾巴距离玩家越远,受到的伤害越低(鼓励圣火大剑乱砍?)
                      194-二阶段神明吞噬者在传送后冲刺的准备时间更久,这个时间取决于难度模式
                      195-复仇模式以上的丛林龙在释放弹幕炼狱时时间变短,随着丛林龙血量降低,弹幕炼狱会越来越密集、越来越难以躲避


                      本楼含有高级字体14楼2021-02-28 12:18
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                        196-205


                        196-专家模式以上的亵渎在多人模式中,会在入茧期对最多10个玩家间歇性的射出一颗圣火星
                        197-专家模式以上的丛林龙在多人模式中,会在弹幕炼狱期对最多10个玩家间歇性的射出一个火球
                        198-专家模式以上的神明吞噬者会在激光墙阶段对玩家位置发射镭射
                        199-丛林龙血量越低,长冲前的传送所需时间越短
                        200-丛林龙在准备长冲之前,不会再试图保持在玩家侧上方
                        201-合并丛林龙一二阶段,阶段之间的不同依旧存在,但首次击败一阶段丛林龙之后它不会逃跑
                        202-击杀神明吞噬者现在会强化日食(而非击杀一阶段丛林龙后)
                        203-极点光伏变为丛林龙后武器
                        204-削弱神明吞噬者后强化的双月和日食怪物血量
                        205-大幅提升神明吞噬者后强化的双月和日食怪物刷新率


                        本楼含有高级字体15楼2021-02-28 12:18
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                          206-215


                          206-移除弑神者法师和召唤头盔
                          207-移除林海远程、近战、盗贼头盔
                          208-将部分移除的盔甲效果移动至另一对盔甲上(例如弑神者法师和召唤套的部分奖励给予了始源林海法师和召唤套)
                          209-更改了许多既需要化神魂精又需要日蚀之阴碎片的物品合成配方
                          210-化神魂精合成配方加入日蚀之阴碎
                          211-配合弑神和林海套的盔甲改动,古圣金源套装的合成配方也做了更改
                          212-大幅提升幻星套奖励的坠星下落速度
                          213-修复了日食魔镜闪避特效被吞掉的bug
                          214-瘟疫注射器的射弹不再透明
                          215-泰坦之臂现在会正确地将敌人以光速拍飞


                          本楼含有高级字体16楼2021-02-28 12:19
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                            216-225


                            216- 硫海遗爵的刺球、毒云、牙齿现在使用同一套无敌帧,这样可以避免有时候玩家在本应无敌帧的持续时间内连续受到数个刺球牙齿和毒云的伤害
                            217-让灾厄的环境匣更加稀少
                            218-让大多数混合鱼更加稀少
                            219-降低大多数钓鱼匣的物品产出量
                            220-硫磺套总护甲降低2,盗贼伤害增幅降低6%,最大潜伏值降低5
                            221-泰坦之心套盗贼伤害增幅降低5%,获得免疫击退
                            222-泰坦之心套的潜伏暴击提升伤害但是削弱范围
                            223-昼夜和天鳍毁灭者削弱
                            224-天鳍毁灭者的追踪能力削弱
                            225-斯塔提斯的虚空饰带提供摔落伤害免疫


                            本楼含有高级字体17楼2021-03-02 09:09
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                              226-235


                              226-降低硫火喷吐鱼被钓起的几率
                              227-重做掠夺者套,变为一个多头盔的全职业盔甲。每个头盔的功能不同,使每个头盔在这个套装中都有自己的定位。在之前的版本,掠夺者套受到来自其他职业的专属职业套的强力竞争,这个改动目的是为了让它更加独特、更加有竞争力。
                              228-腐蚀脊椎不再是复仇模式以上独占饰品
                              229-血炎晶核的效果现在有软上限
                              230-使得光合、碎甲、腾飞药水仅能在困难模式获取
                              231-肉后和月后材料制作的家具不再能被岩浆摧毁
                              232-腐化/血肉囊现在能在硬化的黑檀/猩红砖和硬化的黑檀/猩红砂岩砖上生成
                              233-深渊不再有任何摧毁地牢生成的可能
                              234-重做巨龙之怒
                              235-重做潜伏值设定,比起一个平滑增幅更像是公式。满潜伏不再额外提供一定属性。公式会将攒满潜伏的时间、武器的基础伤害和使用时间囊括在内。积攒潜伏越慢,潜伏提供的额外伤害越高。这样可以让盗贼的玩法更加多样,而非穿着一大堆潜伏饰品和药水并且饰品全部重铸为寂静前缀来积攒潜伏。


                              本楼含有高级字体18楼2021-03-02 09:09
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