授人以糖,不如授人以屎后以糖
NS上每一作槽点都太多了
日月没有道馆解谜,但是岛主霸者的设定,真人比例的画面都还不错。那时候重点开发引擎偷懒一点也就算了
去皮去伊的定位是非核心玩家,当初红绿版本也没特性,感觉可以理解
剑盾的封面兽是真滴拉胯,史上最丑封面兽。史上最丑化石。道馆前期还算不错,后期车轮战水的太明显
不过优点是极巨化宝可梦的设计很精良,画面表现力不错,御三家、化石的强度也很不错。DLC新增的宝可梦可玩性也很高
外包复刻就不提了,在GF心里的地位好比移植作。之前3ds上也有外包移植的水晶。这次做工真的是没得洗
重点是阿尔宙斯,令人担心的元素太多了。远古设定,没有特性,没有道馆,联盟,训练家。预告里看出确实是有城镇的。给人感觉就是出了个demo,新建了一个文件夹
预期的开放世界是道馆挑战顺序随意,比如拿到7个徽章解锁神兽战,8个徽章挑战联盟,路程中有各种解谜。这样可玩性也不错。
预告片公布的N无,实在是心里没底(没有特性,没有道馆,联盟,训练家)
这几年宝可梦实在是太迷
从日月大电影开始就没有本家的一级神、二级神
动画又是一球水君,心脏快受不了了
NS上每一作槽点都太多了
日月没有道馆解谜,但是岛主霸者的设定,真人比例的画面都还不错。那时候重点开发引擎偷懒一点也就算了
去皮去伊的定位是非核心玩家,当初红绿版本也没特性,感觉可以理解
剑盾的封面兽是真滴拉胯,史上最丑封面兽。史上最丑化石。道馆前期还算不错,后期车轮战水的太明显
不过优点是极巨化宝可梦的设计很精良,画面表现力不错,御三家、化石的强度也很不错。DLC新增的宝可梦可玩性也很高
外包复刻就不提了,在GF心里的地位好比移植作。之前3ds上也有外包移植的水晶。这次做工真的是没得洗
重点是阿尔宙斯,令人担心的元素太多了。远古设定,没有特性,没有道馆,联盟,训练家。预告里看出确实是有城镇的。给人感觉就是出了个demo,新建了一个文件夹
预期的开放世界是道馆挑战顺序随意,比如拿到7个徽章解锁神兽战,8个徽章挑战联盟,路程中有各种解谜。这样可玩性也不错。
预告片公布的N无,实在是心里没底(没有特性,没有道馆,联盟,训练家)
这几年宝可梦实在是太迷
从日月大电影开始就没有本家的一级神、二级神
动画又是一球水君,心脏快受不了了