入坑前后也看了不少视频和吧里的帖子,自己实际操作又是一回事,目前想先试试种田流,但打了好几局都中途重开了,就感觉运营很别扭、一直卡人口卡建筑,前期一直负电运营,后面又食物、矿物双爆仓。因此来贴吧请教下大佬我这样玩对不对,有什么能够改善的地方,望各位大佬指教,谢谢
自建威权极端唯物,选择的版本强势的奴贩和技术治国,人类种族聪慧,环世界开局。开局操作和思路如下:开局以后一直卖食物100换70电,空间站造科研船保证2-3艘出门朝不同方向探索,工程船直接首都母星造采集站。科研船探索到周边有宜居星球的星系或者资源多的星系(一般2电以上才考虑)就造哨站和采集站,探索到外星势力就卡战略要冲建哨站。电多了就铲母星环世界的隧道,母星不升级区划,一般有资源会建多1个工厂。传统够了就点扩张2殖民队,点完出殖民船殖民宜居星球(一般1-2个),殖民星球造发电区划(因为母星不能发电,前期一直负电,靠殖民地拉正)。科技研究优先机器人、人口增长速度、研究速度,等出了机器人科技就母星、殖民星球各造一个机器人生产。
基本的开局运营操作就如上述,一般运营到2-3个殖民星球6人口2建筑(基地+机器人工厂)的时候,就瓶颈了。主要问题母星工作岗位人口没满过,等开了殖民星球人口都是负增长迁出,也没有足够的建筑槽位可以建科研建筑和合金厂,升级研究区划则导致更多的空岗位,食物和矿物资源一直在爆仓
自建威权极端唯物,选择的版本强势的奴贩和技术治国,人类种族聪慧,环世界开局。开局操作和思路如下:开局以后一直卖食物100换70电,空间站造科研船保证2-3艘出门朝不同方向探索,工程船直接首都母星造采集站。科研船探索到周边有宜居星球的星系或者资源多的星系(一般2电以上才考虑)就造哨站和采集站,探索到外星势力就卡战略要冲建哨站。电多了就铲母星环世界的隧道,母星不升级区划,一般有资源会建多1个工厂。传统够了就点扩张2殖民队,点完出殖民船殖民宜居星球(一般1-2个),殖民星球造发电区划(因为母星不能发电,前期一直负电,靠殖民地拉正)。科技研究优先机器人、人口增长速度、研究速度,等出了机器人科技就母星、殖民星球各造一个机器人生产。
基本的开局运营操作就如上述,一般运营到2-3个殖民星球6人口2建筑(基地+机器人工厂)的时候,就瓶颈了。主要问题母星工作岗位人口没满过,等开了殖民星球人口都是负增长迁出,也没有足够的建筑槽位可以建科研建筑和合金厂,升级研究区划则导致更多的空岗位,食物和矿物资源一直在爆仓