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联机有可能很难

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感觉这次联机可以讨论的地方有很多。我个人觉得最重要的是角色被动和地图大小,与人数限制。
首先说说角色被动,如果角色被动可以叠加,比如风笛,就可以让大部分先锋落地技能。例如两个星熊和年,这两位放下会你的重装肉的不像话。再比如两个驴子,7%*2就是14%,技能一开就是28%的攻防加成。强度不言而喻,除非yj改机制。两个铃兰,就是接近2倍的技力恢复速度。两个陈,每两秒恢复一点受击/攻击技力,这个比铃兰还离谱。两个杰哥可以让所有角色的重量下降两级。两个赫默/临光可以让你的奶量飞起。两个艾雅法拉可以让术士的攻击力上升到一个不可思议的高度。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2021-02-24 06:11回复
    其次是关于速度的问题,因为这个可以是一倍速也可以是二倍速,防止干员的时候还可以主管缓时。很好奇yj到底想怎么解决这个不同步的问题。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2021-02-24 06:16
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      第三个问题是关于干员的,能不能重复下是一个问题,思考一下双倍榴莲+血怒+钙质化。其次是一共可以下多少干员,正常情况下在8-10个不等。一次下20个干员怕不是要把地图扬了。所以每个人下干员的限制也应该会有。但是具体限制几个就看情况了


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2021-02-24 06:33
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        所以,结论:因为yj比较捞,这次的活动6成不会尽如人意。如果yj真的可以做到,我叫yj爸爸,认海猫当女友


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2021-02-24 06:36
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          估计还是循环圈一样,分4个区域,各打各的,互不干扰,1漏怪2能守,最终结算看杀怪数吧,杀得多奖励多,只要正常打也没几个会漏怪的吧


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2021-02-24 06:36
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            估计类似酒馆那样的?再来个互相禁卡?互相丢道具加敌人?


            IP属地:广东6楼2021-02-24 07:07
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              会不会3个ffo强行为42续命


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2021-02-24 07:12
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                队友加油,我全带的奶,输出就靠你了


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2021-02-24 07:14
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                  所以这说明了联机模式更有可能是两个人互不影响


                  IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2021-02-24 08:40
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                    弱联机,打的时候不会互相干扰,你多虑了


                    IP属地:上海11楼2021-02-24 09:45
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                      我个人感觉是两个玩家有自己独立的费用,部署数和部署位置


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2021-02-24 09:45
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                        共费想想都不可能的好吗,比用阿背刺还恶


                        IP属地:海南13楼2021-02-24 23:44
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