干货:暴恐机动队就是个纯物理,吃护甲。具体测试到大约1w35~1w4+护甲伤害已不能看,大约到1w5护甲便刮痧。
按照官方数据库说法也就是暴恐的dps在1500左右,当然实际这玩意不一定线性,只是大致上,且最终有最小值1。
大后期纯堆甲有这些可自行考虑:运动10%和冷血系的100%,持技术武器12%,刀剑移动30%,运动升级奖励6%,冷血升级奖励7%,及技术属性成长应该是每级0.5%。后期build不少都较容易达到暴恐刮痧线,全部build轻易达到荒坂塔小怪刮痧线。
另外,boss方面(重锤没看)小田螳螂刀+智能武器在我控制护甲抗性变量测试后均为固定伤害。然后是煤气罐这些是只吃血量减伤的。爆炸系自然是多吃个同名减伤。属性伤害自然与抗性挂钩,异常状态与免疫挂钩。
以上说明真实和固定系、爆炸系、属性伤害在真·后期反而更有威胁。当然,以上还没有去搞具体换算。而这些东西都是吃减伤和血量的,因此减伤血量相关肉体镇定系确实是nb(运动10冷血5镇定义体10潜行50额外乘算)有一说一比硬堆护甲重要。
最后是我的重点:
首先谢绝“我乱杀”类评论。正因为这游戏机制上还有很多问题没解决,打法也有不少东西可以挖,非常诚恳的希望现在还在研究这游戏战斗系统相关的玩家来一起讨论,要求是平等和谐。群号1017349102。
按照官方数据库说法也就是暴恐的dps在1500左右,当然实际这玩意不一定线性,只是大致上,且最终有最小值1。
大后期纯堆甲有这些可自行考虑:运动10%和冷血系的100%,持技术武器12%,刀剑移动30%,运动升级奖励6%,冷血升级奖励7%,及技术属性成长应该是每级0.5%。后期build不少都较容易达到暴恐刮痧线,全部build轻易达到荒坂塔小怪刮痧线。
另外,boss方面(重锤没看)小田螳螂刀+智能武器在我控制护甲抗性变量测试后均为固定伤害。然后是煤气罐这些是只吃血量减伤的。爆炸系自然是多吃个同名减伤。属性伤害自然与抗性挂钩,异常状态与免疫挂钩。
以上说明真实和固定系、爆炸系、属性伤害在真·后期反而更有威胁。当然,以上还没有去搞具体换算。而这些东西都是吃减伤和血量的,因此减伤血量相关肉体镇定系确实是nb(运动10冷血5镇定义体10潜行50额外乘算)有一说一比硬堆护甲重要。
最后是我的重点:
首先谢绝“我乱杀”类评论。正因为这游戏机制上还有很多问题没解决,打法也有不少东西可以挖,非常诚恳的希望现在还在研究这游戏战斗系统相关的玩家来一起讨论,要求是平等和谐。群号1017349102。