新手提问, 现在终于到六色瓶子阶段, 有点卡瓶颈了,想重新设计工厂, 想请教一下计算方面的, 我有在使用工厂计算机factoriolab.github.io网页, 输入了六色瓶子的每分钟60 的生产需求后,发现了后多不同的生产分支,铁矿为例,需要加工成铁板,铁齿轮,钢等,有十一个不同的用途,从单一的矿场放下近187.2部矿 机(没有加速部件)后,应如何处理这么多的矿输出?
因为矿物会有消耗所以在每一个矿场提取矿物后即场加工(铁>铁版,铜>铜版)然后火车运输回主机地处理, 问题是, 第一, 如何计算火车应有多少车厢及返回条件?第二,如何设计主机地线路以满足从火车卸货到输入组合机,保证供应稳定?(要多少运输带?)假设火车从铁矿场到主机地卸 下铁版,然后应如何运输铁板以处理十一种铁板生产需求,新手曾经使用过一条运输带运输所有铁板,初期还可以后期多一点制造机时前面的制造机会抢走所有铁板 ,(在铁板的例子中,一半以上的铁板也会用作钢才的用途)那么应如何处理会比较好?
文字比较多,提问不太清晰的话见谅,已经观看精品贴还有些不明白所以才提问,如果大佬有建议再阅读什么精品贴也可以提出! 感谢! 附上自己的铁矿场分部及factorio.github.io网页的画面
因为矿物会有消耗所以在每一个矿场提取矿物后即场加工(铁>铁版,铜>铜版)然后火车运输回主机地处理, 问题是, 第一, 如何计算火车应有多少车厢及返回条件?第二,如何设计主机地线路以满足从火车卸货到输入组合机,保证供应稳定?(要多少运输带?)假设火车从铁矿场到主机地卸 下铁版,然后应如何运输铁板以处理十一种铁板生产需求,新手曾经使用过一条运输带运输所有铁板,初期还可以后期多一点制造机时前面的制造机会抢走所有铁板 ,(在铁板的例子中,一半以上的铁板也会用作钢才的用途)那么应如何处理会比较好?
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