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萌新魂1终于全成就啦!谈谈感想

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IP属地:广东1楼2021-02-08 16:20回复

    从魂3入坑后就越玩越上头,魂3全成就和八周目通关后就马上踏上了魂1寻找王魂的旅途。个人感觉魂1的初见难度要比3低一点(也可能是因为先打了3代让我有了一些操作基础),到目前三周目并没有受太大的苦,主要的难点可能还是对地图的探索。


    IP属地:广东2楼2021-02-08 16:20
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      武器的强化和质变:其实我觉得是可以看出魂3是在魂1的系统之上进行了很多优化或者说简化,像是魂1中四个铁匠合为了魂3中安德烈一个,且给铁匠的余烬也简化了,不需要收集得那么艰苦才能得到各种质变效果。而且魂1中强化武器需要的材料种类比魂3多很多:恶魔楔形石、光楔形石、绿/红/白/蓝等楔形石块和原盘、普通楔形石块和龙鳞,魂3中简化成了普通、光和龙3种材料,而且魂1中要想得到某种质变得先要将一把武器强化到普通+5后才能变形,boss魂武器就需要+10才行。魂3可以说将强化武器的流程和需要的材料简化了很多,我个人也更喜欢魂3中的设计吧,在繁杂的系统上做一些实用的减法,更简单直接,可以让人的游玩时间更集中在流程上而不是苦恼于刷各种材料和四处找铁匠……..


      IP属地:广东3楼2021-02-08 16:21
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        地图的探索:魂1的地图除了乌拉席露区域、亚诺尔隆德和公爵书库以及结晶洞穴区域以外都是一体的。打个比方来说明区别的话,个人感觉魂1的地图像是一座高楼,每一层之间会有一些不同的上下的通道,魂3的地图像是一个公园,不同分区之间会有一些接壤但联系就少了一点。还有就是魂1的篝火很多是在隐藏墙壁后面的可以说是恶意满满,能够传送的篝火也比较少,整个流程探图和跑图可能占了有9成的时间,剩下1成打怪。相比之下魂3中的篝火真的太过友好了,数量又多且每一个都能传送,离boss房的距离也比较短。


        IP属地:广东4楼2021-02-08 16:21
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          虽然受了不少苦,但不得不说魂1的地图我非常喜欢。魂1中我个人感觉最震撼的是灰烬湖区域,四处望去不见尽头的黑海,还有数不清的巨型树,配上肃穆的bgm太过于深入人心!但可惜的是这个区域感觉是整个游戏中最空旷的地方了,就像是没有做完但又舍不得删掉的素材一样,除了一条九头蛇、洋葱线结局还有一个古龙誓约外就没有了,有点遗憾。还有混沌废都和恶魔遗迹区域,在地下居然有这么大的一个区域,真的不由得佩服制作人们的想象力。


          IP属地:广东5楼2021-02-08 16:21
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            敌人/怪物/Boss难度:个人感觉魂3在这方面要进步很多,魂1中的怪物和boss都有点太粗略了,可能是以前开发游戏时有技术限制。虽然自己操作的角色很迟钝,攻击的前后摇也贼长,看上去应该难度要高很多,但是魂1里的怪也很迟钝,而且只会比你操作的角色更迟钝,最终难度反而更低了。魂1里的弹反也要简单许多,判定比较宽松,也在一定程度上降低了难度。


            IP属地:广东6楼2021-02-08 16:22
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              Npc:魂1中可以召唤的npc简直强得离谱,像是塞恩古城的boss钢铁巨偶,boss房门前旁边可以召唤一个黑铁巨剑哥,试了下这哥们可以几乎无伤单刷boss……还有打月光蝶时的魔女比阿特丽斯,以及索拉尔索哥永远的神!!!几发雷枪下去boss就直接濒死……当然也有一小部分感觉很坑爹很摸鱼的,像是克拉格那里的吃人妹,三人尸术师那里的里罗伊,进boss房后就全程挂机,还好boss菜得离谱,不然估计要被气死;还有打马努斯时的希夫除了分散下注意力喝口血外基本没用……


              IP属地:广东7楼2021-02-08 16:23
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                接下来打算尝试下魂2,大伙们有没有什么建议


                IP属地:广东8楼2021-02-08 16:23
                收起回复
                  Tql


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-02-08 17:15
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                    魂一全成就难吗


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-02-08 19:34
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                      魂1咒术是挺好用的,只用魂就可以升级,不吃补正,智障战士的福音


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2021-02-08 19:56
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