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集八方之技,御十面之敌!落胤主题卡组构筑解析与思路教程

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大家好,我是田宫牙缸,一名常居济南和潍坊,钟爱融合卡组的玩家。从1101教导世界观以来,我就对阿不思的落胤很感兴趣,但是苦于没有自己的系统以及效果不够强力,一直没有机会研究和使用他,直到1104烙印系统实装,我感受到了这个系统的潜力并用自己构筑的落胤卡组参加了潍坊当地举办的大仙杯并夺冠。说实话,我真的没有想到自己会取得这么好的成绩,当天我的牌运确实非常好,但我觉得这也可以一定程度的说明落胤系统的强度以及围绕落胤构筑卡组的可行性。就着这个契机我想和大家分享一下我对这个卡组的任何和这个卡组在环境里的理解。下面是我参赛的卡组构筑。
正文从楼下开始,我会尽量全面详细的分享我的构思和理解,希望能抛砖引玉


IP属地:山东1楼2021-02-02 00:49回复
    1,卡组概述
    首先我想先来说说我对这个卡组的理解和认识。算上副卡组的超融合系统,我这一个卡组包含了召唤师,落胤,教导,星义(leilong),混沌,超融合六个小系统,正如标题写的那样是集多方为一体的卡组,这种“缝合”式的构筑思路也是我最擅长最常用的(老阿莱玩家了)。整个卡组的构筑是围绕着落胤开始的,除了最后补上的星义轴其他的轴都和落胤有一定相性,这是一个有点“变幻莫测”的卡组,进入对局以后对面常常会发现g1和g2表现出来的东西差异很大甚至说截然不同,我的对手经常会说不知道怎么换side,这也可以说是优势之一吧。。总的思路就是利用各个系统的优质展开件互相配合或者单独展开来压制或者过场斩杀,基本就是一个“抽什么打什么”的卡组


    IP属地:山东2楼2021-02-02 00:56
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      2,系统及单卡分析
      由于“缝合”式的构筑思路,我决定把各个系统分开说,这样也有利于大家理解这个卡组的机理和运作方式。
      (1)召唤师系统
      召唤师系统是最大众的也是最没说什么可说的系统。。。我把召唤师系统加进卡组的理由大致如下:
      除了【召唤师 阿莱斯特】以外,这个卡组没有其他的通召点,不会有强通召左右两难的情况。
      召唤师系统是一个密度极高,性价比非常可观的系统,他基本决定了这个卡组的下限不会太低。
      【召唤魔术】也是一张通用的融合,加大了卡组融合的浓度,一定程度上降低了卡手率。【暴走召唤阵】的效果对于融合卡组来说非常强力可靠。
      (届不到的爱恋)
      单卡分析:阿莱斯特相关的卡大家应该都有一部分了解,这里只说一下相对不常见的副卡组里投入的【召唤兽 萊丁】
      召唤兽 萊丁
      以【召唤师 阿莱斯特】与一只风属性怪兽喂融合素材的融合怪兽。五星风属性的战士族。效果是一次二速的【月之书】效果。这个环境中,{破坏类干扰}的影响力与之前的强beat环境相比有了很大的提升,而【召唤兽 萊丁】的效果也算半个{破坏型干扰},里侧怪兽失去信息并不能作为链接,超量,同调召唤的素材可以对很多卡组起到不错的干扰作用,因为【星义廊道兽】和副卡组里【小丑与锁鸟】都是风属性,加上环境中的电脑堺,铁兽,龙女仆等卡组都有很高的墓地风属性持有率,这张卡的登场率也可以说相当不错。但是由于【召唤兽 梅卡尔巴】多数情况下表现更好而且本身效果面对一些卡组并没有什么效果,所以投入了副卡组。
      (2)落胤系统
      落胤系统是这个卡组的构筑中心,也是这次攻略的主角。其他系统都是用来协助落胤或者加强落胤系统。这里简单介绍一下这个系统。
      单卡分析:
      阿不思的落胤
      系统的中心,四星暗属性龙族怪兽。效果是登场诱发的包含这张卡的超融合(二速),但是己方只能选【阿不思的落胤】这张卡作为融合素材。【烙印】系统实装前,这张卡其实是非常尴尬的,只能融对面的怪,入连锁,亏卡等等一系统问题使他上不了台面。但是新系统实装后各种问题或多或少都有了改善,加上一些环境强力单卡的加入,让他也有了竞技的机会。(下文续)


      IP属地:山东4楼2021-02-02 01:22
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        (接上文)
        白之烙印
        落胤本家的融合卡,【烙印】系统运转的基本。通常魔法,效果是包含龙族怪兽为素材的一次手场融合,如果 素材里包含了【阿不思的落胤】,那么也可以除外墓地来融合。二效果是【烙印】字段的通用效果,当这张卡 当作【阿不思的落胤】效果的cost而丢弃,这个回合的结束阶段可以重新盖放到场上。这张卡也是一张通用融 合卡,要求的也只有“素材”有龙族而已,顺带一提并不一定只有【阿不思的落胤】可以从墓地除外来融合,落 胤在手中,除外墓地其他卡也是可以的。【落胤】系统的启动,基于这张卡和额外卡组的【烙印龙 白界龙】来 实现,启动的【落胤】系统可以很轻松的召唤出【奥秘之龙冠】,【捕食植物 犀角龙】,【枪管装填狂怒龙】 等终端来达到压制或者斩杀。
        烙印的凶鸣
        落胤本家的通常陷阱,是【落胤】系统的补强部分,提高了上限。效果除了通用的返场效果以外,还有一个如 果这个回合有融合怪兽送去墓地,就可以苏生自己墓地一只融合怪兽的效果。这张卡本身并不是展开件,但是 只要已经展开,他的power就会随着展开程度而提高,属于提高上限的部分。【召唤兽 梅卡尔巴】,【捕食植 物 犀角龙】的效果没有卡名限制,苏生上来就会刷新,可以用这张卡的效果苏生起来作为阻抗,【超雷龙 雷 龙】这种强力光环效果和【召唤兽 光体】的特召炸怪效果用这张卡也会提高价值。同时【枪管装填狂怒龙】的 效果可以主动把自己的融合怪兽送墓来躲避指向性效果,再用这张卡刷新阻抗的话非常强力。虽然没有初动的 时候上手会很头疼,但是由于本身的高收益和这个卡组初动点的高浓度,我选择下了一张。
        烙印龙 白界龙
        【落胤】系统本家的融合怪,是这个系统的展开件和续航的保证。以【阿不思的落胤】和一只光属性怪兽作为 融合素材的八星暗属性龙族怪兽。效果是融合召唤成功时可以进行一次从手场墓把素材除外的八星以下融合怪 兽的融合召唤。在被送去墓地的那个回合的结束阶段可以从墓地或者卡组把一张【烙印】魔法或陷阱加入手中 或者盖放到场上。由于这张卡召唤条件的简易和效果适用范围的广泛,【落胤】系统展开以后的终端是有很多 选择的。【捕食植物 犀角龙】,【枪管装填狂怒龙】,【奥秘之龙冠】甚至是【召唤兽 光体】都是八星的融 合怪兽,用这张卡的效果就可以召唤。通过【白之烙印】或者【阿不思的落胤】的效果,也可以是【超融合】 甚至【召唤魔术】来使这张卡登场,相当于把这次融合召唤转变成一次手场墓都能用的泛用召唤还自带一个暗 属性八星龙族的素材,本身站不站场反而无所谓了(),二效果的检索加回收保证了落胤系统的续航,让手里 常备一张【白之烙印】,也可以盖放【烙印的凶鸣】然后在自己回合苏生想要留存但被对面解掉的融合怪兽。 在自己回合通过【天底的使徒】的效果或者链接召唤【天球的圣刻印】也可以触发这个效果,实现系统的启动 或者增加展开以后的上限。因为出场简单消耗量比较大,再加上苏生起来是不能发效果的,选择下二。
        铁驱龙 讯妖龙
        【落胤】本家的融合怪,是这个系统下限的保证。以【阿不思的落胤】和一只当回合特召的怪兽作为融合素材的融合怪兽八星暗属性机械族怪兽。效果是移动一次位置并破坏对面移动后那一纵列所有的卡,被送去墓地的回合结束阶段也可以从卡组或墓地特召或者加入手牌一张【阿不思的落胤】或者【护宝炮妖】的怪兽。实际上这张卡的效果只能说差强人意,但胜在召唤条件的低廉(在【阿不思的落胤】于对方回合发动效果的情况下)。这张卡保证了二速召唤的【阿不思的落胤】基本一定能发动效果,约等于一次{破坏型干扰}(实际上{去除型干扰更贴切})。这也使得【天球的圣刻印】成为一个相对可靠的终端。同时自己也有一次一速的去除可以用来过康,被解了结束阶段也能特召【阿不思的落胤】来继续解场同时提供了续航。不管多么弱有的时候不下这个还真融不了,所有下一。
        (因为【落胤】系统是新系统同时也是这次的主角。所以我介绍的比较详细,之后的系统会采用相对简洁明了的方式介绍,望周知。


        IP属地:山东7楼2021-02-02 02:22
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          (3)教导系统
          【教导】系统可以说是【召唤师】系统的老拍档了,去年开始就开始一起表现了很高的战斗力。这次和【召唤师】系统再次一起出境,也有我自认为的几点考虑:(届不到的爱恋)
          强大的硬实力与卡位的低占用率,是性价比很高的小系统(这可以说是我选择系统的门槛)
          不管与什么系统配合,都有可靠稳定的强度发挥,同时与【落胤】系统客观上存在不错的相性,可以支援到【落胤】系统的展开。
          【天底的使徒】这张超模单卡的强力power,让抽到他的对局变得更加轻松,而且因为与【落胤】系统的相性,【天底的使徒】能做到的事更多了。
          【教导】系统是一个魔法师族的提供源,可以让【奥秘之龙冠】出场率变得更高。
          (届不到的爱恋)
          单卡分析:教导的遭遇
          【教导字段】的通常陷阱,效果是从手卡和墓地特殊召唤一只【教导】怪兽或者【阿不思的落胤】。是可以用【教导的圣女 艾克蕾西亚】的效果直接检索的对【落胤】系统的支援卡,可以苏生墓地的【阿不思的落胤】或者从手牌特召【阿不思的落胤】来二速发动效果,也可以结束阶段特召墓地的【教导的圣女 艾克蕾西亚】相当于一次【灰烬龙 落胤龙】的效果。


          IP属地:山东10楼2021-02-02 02:43
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            (4)混沌系统
            【混沌】系统是【落胤】卡组最大的支援者,整个系统基本都是为了协助【落胤】系统的展开,我不光投入了【混沌领域】和【暗黑龙 坍缩星蛇】,【辉白龙 暴食翼龙】配合召唤【天球的圣刻印】的最小系统,基于以下几点考虑。(大概阿不思的落胤真正喜欢的是混沌女武神)
            即使投入了更多组件,依然非常高甚至可以说更高的性价比。
            和【落胤】卡组突出的配合能力。
            本身启动的低廉同时能照顾到其他各种系统的展开。
            单卡分析:
            混沌女武神
            混沌与其他卡组的粘合剂,阿不思的落胤真正的拍档()。光属性四星的天使族特殊召唤怪兽,这张卡不仅是一个光属性特召点,除外一次墓地的光暗怪兽可以让【星义廊道兽】的效果使用率提高,也可以让吃了阻抗的【混沌领域】可以抽卡,达成0换一康的效果。自己被除外的精准堆墓一只光暗属性怪兽的效果非常实用,可以堆墓【阿不思的落胤】,再通过【教导的遭遇】,【白之烙印】等手段展开【落胤】系统,让【落胤】系统启动率提高,一定程度上解决了【落胤】系统没有稳定展开点的问题。也可以在手中没有【召唤师 阿莱斯特】但是有【召唤魔术】或者担心对面有干扰的时候精堆【召唤师 阿莱斯特】,达成【召唤师】系统的保护。【星义廊道兽】效果通过,让【超雷龙 雷龙】登场之后,精堆【混沌创世神】也可以让【超雷龙 雷龙】多一次代破。自身的光属性也可以让【照耀的光灵使 莱娜】的出场变得很简单,死苏对面墓地一只光属性怪兽也很强力。因为表现的优秀和简单的召唤条件,卡在手上的概率非常低,下两张。
            混沌创世神
            提高上限,降低胜利需求的组件。八星的雷族特殊召唤怪兽。这张卡的效果与【落胤】系统相性太高了,当前环境也很适合这张卡。除外光暗属性怪兽各一只在这个卡组中并不算特别高昂,选择三只除外的怪兽中的一张拉到自己场上另外两只回到卡组最下方,可以回收利用被除外的【阿不思的落胤】,再次发动效果达到清场效果再用融合出来的高打点斩杀。也可以清除对面除外区资源,在与电脑堺,自奏这种卡组的对局中也可以起到作用。先手配合【白之烙印】很多时候可以提高不少上限。虽然卡手率略高,应该是这个卡组中卡手率最高的怪兽,但是有可观的回报,总体来说利大于弊,所以下一。


            IP属地:山东11楼2021-02-02 03:19
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              今天先更到这里,第二部分已经完成了,明天继续。


              IP属地:山东13楼2021-02-02 03:27
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                连载再开,接下来我会先介绍一下加入卡组的系统外的一些不常见组件。


                IP属地:山东来自Android客户端31楼2021-02-02 12:54
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                  3,卡组运转思路及camboo示例
                  这是让我最头疼的一个部分了,这个卡组的camboo太多了,或者说根本就没有camboo。凭借各个系统之间的相性利用手里的牌想办法启动并展开最大的资源,是这个卡组的主要思路。除了阿莱变光车和混沌领域出天球这种老生常谈的camboo外,基本没有什么定型的东西,需要对各个系统都有一定了解以后才可以发挥这个卡组全部的实力。实际上的操作往往是在阿莱斯特变光车或者混沌领域变天球的操作中间插入协助件,启动【落胤】系统,让最后场面出现【奥秘之龙冠】、【捕食植物 犀角龙】或者【枪管装填狂怒龙】。或者利用其他系统的启动件来让【阿不思的落胤】达成可以对面回合发动效果的条件。


                  IP属地:山东来自Android客户端35楼2021-02-02 13:57
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                    晚上接着更新,先暂时停一下


                    IP属地:山东来自Android客户端36楼2021-02-02 13:58
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                      继续更新,先接着中午的话题谈一下我这个卡组的对局思路和风格的选择


                      IP属地:山东52楼2021-02-03 00:20
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                        首先我想谈一下对卡组本身的理解。
                        这是一个“多线程”,“分步”运作的卡组,游戏风格基本上是拉资源差,用场攻平推。
                        如果我们是先手,抓起手牌来,最先要寻找的是【召唤师 阿莱斯特】,【混沌领域】,【天底的使徒】这种最高级别的优质展开件(第一级别的展开件卡组里约等于有十一张)。这些卡上手与否决定着你对局的大体风格是偏向续航还是压制。然后是辅助性的第二级展开件:【白之烙印】,【混沌女武神】,【星义廊道兽】,【教导的圣女 艾克蕾西亚】(甚至可以是【教导的骑士 弗勒德莉丝】)。这些组件上手与否可以影响你的容错率和做出场面的power。我们g1的主要思考方向就是用第一级组件和第二级组件云钻手里的资源,做出最大或者最适合这场对局的终端。而在终端上如何抉择呢,我觉得手坑和【阿不思的落胤】是否露头是重要的判断依据。g1的t1,我们没有对面卡组的信息时,如果手中有【灰流丽】,我可能就会偏向融合召唤【奥秘之龙冠】,手里有【增值的g】,我可能会偏向于【捕食植物 犀角龙】。再比如假设融合召唤【烙印龙 白界龙】就会失去召唤【奥秘之龙冠】的机会,但是融合召唤【奥秘之龙冠】,【落胤系统】就不能启动的话,就算是干爹我大概率也会放弃。在压制力和续航中找一个平衡点,我觉得是玩好这个卡组的重要功课。
                        如果我们猜拳输了,拿到了后手。审视手牌的顺序和思路就会有差别。首先要做好抗住压力的准备。主卡里并没有超强power的后手牌,我们的起始手牌不会有【颉颃胜负】和【闪电风暴】。那么第一轮要看的自然是手坑的数量。手坑能打停的对手,我们肯定不会用主要的资源去做交换。手坑肯定是数量越多种类越多越好。第二轮要看的是“低廉”的展开件:【暴走魔法阵】,【混沌领域】,【星义廊道兽】,【阿不思的落胤】。上面说了我们没有强里的后攻牌,那面对复数阻抗该怎么越过?这个卡组的做法是“暴力破解”。也就是用展开件去硬换资源。这是非常原始的方法,好在我们的弹药尚且可以说充足。一般阻抗在两个以下,还是很有希望越过去反掉场面。但是遇到超强力压制(比如神树,恩底的终场,【真龙皇 法王兽】,子弹充足的【崇光宣告者】,【虚无统括者】,二速登场的【神影依 米德拉什】)那很无奈只能拍卡组节省时间,或者硬头皮苟赌对面卡手没有后续了。关于展开件的使用优先级,我们做好使用失败的准备,从代价最小的开始使用。最理想的就是【混沌领域】,吃到阻抗大概率还能抽一,相当于没有被亏掉资源。然后是【星义廊道兽】,【白之烙印】,【教导的骑士 弗勒德莉丝】这种吃阻抗损失的只有本身的展开件。再后面就是【阿不思的落胤】,【召唤师 阿莱斯特】这种基本要使用唯一的通召点,一般情况下一定会吃到阻抗(如果对面还有)的展开件。这里说一下就算手里有【召唤魔术】,建议还是不要过早使用【召唤师 阿莱斯特】。对手会考虑到【召唤魔术】上手的可能性而选择把阻抗交给【召唤魔术】。最后最后山穷水尽之时,我们才要使用【教导的圣女 艾克蕾西亚】和【天底的使徒】这种有自肃代价略大的手段。不管是哪个展开件通过,我们都有一定的power去解场,为下回合的反攻做准备。
                        总结一下,这是一个打法多样,比较全能的卡组。虽然全能不代表想怎么发挥怎么发挥,具体要看手牌能做什么。但是难以捉摸的游戏意图和多种多样迥然各异的游戏风格,大概是我构筑并喜欢上这个卡组的原因。


                        IP属地:山东55楼2021-02-03 01:01
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                          接下来我想谈一下对环境的理解以及一部分卡组对局的分析,但是开始之前再次强势宣群877455406,我的思路只是引子,最希望的还是大家一起来讨论开发这个卡组。


                          IP属地:山东来自Android客户端56楼2021-02-03 01:41
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                            4.环境及经典对局分析
                            我觉得这个环境对落胤来说已经比上个环境好太多了。我们最好打也最希望遇到的对手,是和我们类似的中速卡组。我们卡组的特性使得我们可以很简单的在资源交换中占据优势,同时【落胤】系统单解非常多的特性在中速卡组对局中非常占优。代表卡组如自奏,龙女仆,包括闪刀姬,炎兽,beat向的码语者。我们都是略优甚至大优的。(例外也是有的,比如雷龙也是中速卡组,但是因为超雷龙封检索和我们得相性太差了所以并不好打。)而我们不想看到的对手,就是先手的展开卡组和红坑beat卡组了。超过我们资源量的阻抗和无视资源量的强力压制,让我们只能对着展开卡组的终端拍卡组。整个卡组应对后场能力的匮乏也让我们会很头疼后场的红坑和贴纸。也许和红坑换资源还有换赢的可能,但是贴纸属于没有风就无限的资源。代表卡组有龙辉巧,电脑堺,黄金国和十二兽。其中对红坑beat的惧怕程度是高于展开卡组的。因为展开尚且对手牌有点要求,而红坑卡组基本不会盖不下红坑。


                            IP属地:山东来自Android客户端57楼2021-02-03 01:56
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                              面对龙辉巧:
                              虽然决赛我扳倒了版本第一大热门的龙辉巧,但这不代表我们好打龙辉巧。我当天牌运真的太好了。可以说从猜拳环节就已经在决定生死了。后攻的赢面我觉得只有两成。先攻大概能够做到五五开(其实也就四六开)。对阵龙辉巧,我们不会有什么余裕去运营,所以追求的就是保证最低的续航(或者也可以直接放弃),最大化我们的压制力。【奥秘之龙冠】和【召唤兽 梅卡尔巴】是对局的关键,而【捕食植物 犀角龙】很难起到作用,side局可以替换。阻抗有限的情况下,{无效型干扰}优先交给【电子化天使 弁天】,力求能在天使轴运转之前压住。普通的{破坏型干扰}对龙辉巧来说不痛不痒,但好在【奥秘之龙冠】是除外型,可以确实的减少对面的资源量。盯住龙辉巧下级的动作,在对面场上有两只下级登场时叉掉,力求让对面做不出【永远的淑女 贝阿特利切】或者【同盟运输车】。如果我们做出了【天球的圣刻印】,而对面没有通招点,这是个好消息。龙辉巧全家光属性,【阿不思的落胤】可以很稳定的召唤【烙印龙 白界龙】(当然【铁驱龙 迅妖龙】就可以换下来了)。我们可以等对面出现两只怪兽的时候先弹走一个吃掉另一个。常见的是弹走【链接栗子球】吃掉龙辉巧本家下级。如果我们撑下来了,就看见胜利的曙光了。接下来资源的积累和运转我们会更占优,一步一步扎实的推进就可以了。当然,还有一个杀手锏【星义廊道兽】,这张卡我没有在前面介绍的原因是因为前面的分析在这张卡上手的情况下不适用。只要手里有【星义廊道兽】,我们可以放心的甩出越多越好的时点给对面,只要对面中计交光了手坑和【朱光宣告者】,那我们的目的就达到了。【超雷龙 雷龙】在龙辉巧没有摸到系统外解场卡的情况下,对龙辉巧的压制接近百分百。先手有星义的情况下我觉得赢面有七三开。


                              IP属地:山东来自Android客户端58楼2021-02-03 02:15
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