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【挥鞭】身份武将拓展·坎

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三国杀diy新人吧那边这个贴发了有几天了,也该来这边再水水了


IP属地:黑龙江1楼2021-01-30 13:32回复

    夏侯玄 玄天朗日 体力3
    泰若:当你受到伤害时,你可以令此伤害+1。然后若你未因此进入濒死状态,你可以弃置至多两名角色各至多两张牌;若你因此阵亡,你可以发动技能“挥泪”。
    初玄:准备/结束阶段,你可以与一名角色交换1个体力格/两张手牌。
    PS:
    3D吧赛落选稿。
    第一次了解到夏侯玄,还是在《军师联盟》里,对于夏侯玄与司马师相爱相杀(雾)的剧情感觉还是挺有意思,慷忾赴死,以一命伤其一眼。
    技能名用了藏头,泰初是夏侯玄的字。
    夏侯玄所处的年代,正是魏晋玄学刚刚兴起的时候,用交换来体现这种交流与虚浮。


    IP属地:黑龙江2楼2021-01-30 13:32
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      张既 狩牧诸凉 体力3
      惠政:结束阶段,你可以将一张手牌交给一名其他角色,然后其交给你一张手牌,若之花色相同,其跳过其下回合的出牌阶段并回复1点体力。
      肃齐:出牌阶段限一次,你可以令所有角色依次执行:若其手牌数等于你攻击范围内的角色数,其选择一项:1.令一名角色摸一张牌;2.视为使用一张【杀】;3.弃置场上一张牌,然后失去1点体力。
      PS:
      对于游戏性创新的一个尝试。
      二技能是先执行上一名角色的选择之后,再检验其下家是否满足触发条件,通过一种位置上的优势来触发连锁反应。


      IP属地:黑龙江3楼2021-01-30 13:33
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        徐盛 忠壁荫江 体力4
        疑城:轮次开始时,你可以弃置任意张牌,然后你观看牌堆顶三倍数量的牌并扣置于武将牌上,且本轮结束时移去之;回合外,你可以将一至两张同名“疑城”牌当之使用或打出。若为两张,你对对方造成1点火焰伤害。
        没啥特点的设计。


        IP属地:黑龙江4楼2021-01-30 13:33
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          曹操 怀天何焚 体力4
          挥鞭:出牌阶段限一次,当你使用【杀】指定目标时,你可以为之额外指定一个目标,当之对目标角色生效时,你可以将之效果修改为另一基本牌或普通锦囊牌。
          残心:锁定技,结束阶段,若你本回合使用牌造成过伤害,你摸两张牌;若你未受伤,则你加1点体力上限;若均不满足,你失去1点体力。
          PS:
          我一直是个曹操粉,但却一直设计不出一个喜欢的曹操来。这个算是勉强触及到了我心中的目标。因为不想再加主公技,所以先给了个群。
          这个设计的灵感同样来源于《军师联盟》,一技能除了表面的画面感之外,还蕴含着曹操屡次刁难和考验司马懿、杨修二人的事迹。从三国杀的角度而言,杨修的“啖酪”可以直接无效,而晋势力拓展里的司马懿可以直接触发一个目标数为2的小尾巴,这里先埋个伏笔。
          为了防止一技能过强,所以二技能设置了点牵制效果,同时也让这个曹操的形象更加饱满。
          “挥鞭”这个一技能名一方面致敬易中天先生《品三国》中第一部的标题“魏武挥鞭”;另一方面还有个隐藏含义,自行体会。
          从汉征西将军曹侯,到想当个齐桓公、晋文公。他的野心在不断的膨胀。
          既满之,再涨何妨。


          IP属地:黑龙江5楼2021-01-30 13:33
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            范慎 评才将身 体力3
            矫非:当一名角色于其出牌阶段连续使用三张类别相同的牌时,你可以将之改为类别不同的基本牌或普通锦囊牌并令其重新指定目标。
            衰荣:轮次开始时,你可以指定一名角色,本轮结束时,若其手牌数/体力值小于轮次开始,你可以令其回复1点体力/摸两张牌。你可以弃置其装备区里的所有牌,改为执行两项。
            PS:
            与下面的谢景一样,都是为三国杀大周天的小周天设计的技能。(不然不也不会设计这种佚英2333)


            IP属地:黑龙江6楼2021-01-30 13:34
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              谢景 释结之辩 体力3
              凝辩:出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点:若你赢,你本阶段对其使用牌无目标和目标数限制,且可以令其获得这两张拼点牌。
              浮辩:准备阶段,你可以与牌堆顶的牌拼点:若你赢,你获得这两张拼点牌,且你本阶段对自己使用牌后摸一张牌。
              PS:出现了!双拼点武将。(算是满足了个人的一个小愿望)


              IP属地:黑龙江7楼2021-01-30 13:34
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                韩德 举弈唯棋 体力5
                逐子:限定技,当你使用【杀】时,你可以改为结算四次,且前三次效果改为弃置目标角色一张牌。因此使用的【杀】被抵消时,你失去1点体力。
                绝勇:转换技,锁定技,准备阶段,①横置你与一名其他角色,其本回合视为在你攻击范围内。②重置你与一名其他角色,你视为在其攻击范围外,直到你下回合开始。你能连续执行两项,然后其视为对你使用一张【决斗】。
                PS:
                之前恶童推荐我看了《见龙卸甲》,然后就对曹婴和韩德起了兴趣。
                附上我将池里的曹婴(由于一技能和二技能名是抄的琴帝的设计,就不放制图了):
                曹婴 凤鸣龙城 体力4
                夺志:当你对其他角色造成伤害后,或当你受到其他角色造成的伤害后,你可以弃置其至多两张牌,然后其获得造成伤害的牌。
                凰鸣:限定技,当一张【杀】或【决斗】结算完后,你可以获得“行殇”直到回合结束,然后对使用者和目标各造成1点火焰伤害。
                联动应该肉眼可见,就不多说了。


                IP属地:黑龙江8楼2021-01-30 13:35
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                  胡车儿 日行夜盗 体力4
                  神行:准备阶段,你可以选择一项:1.本回合使用牌无距离限制;2.本回合无手牌上限。若与上回合选择不同,你失去此技能并将之效果改为永久。
                  盗戟:出牌阶段限一次,当你使用指定其他角色为唯一目标的牌结算后,你可以将一张手牌当【顺手牵羊】对其使用。若未获得装备牌,弃置之。
                  FAQ:
                  Q:将之效果改为永久指两个效果还是本次选择的效果?
                  A:本次选择的效果。
                  PS:
                  最早在知识杯入选过一个胡车儿,不过现在看来那个设计已经不堪入目了,正好手杀好像最近出了胡车儿,就修改了一下制了出来。


                  IP属地:黑龙江9楼2021-01-30 13:35
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                    蔡阳 印卡大师×倚武自狂√ 体力4
                    追袭:准备阶段,你可以视为使用一张【决斗】,若你受到伤害,你本回合使用牌无次数和距离限制,并视为使用一张本回合始终有效的【酒】。
                    傲功:锁定技,当你使用的【杀】结算完后,若你未因此造成伤害,目标角色视为使用一张效果延续到其下个回合的【酒】,且其本场游戏击杀奖励减少一张牌。
                    同样是知识杯入选旧作改。


                    IP属地:黑龙江10楼2021-01-30 13:35
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                      本贴完结


                      IP属地:黑龙江11楼2021-01-30 13:36
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                        IP属地:湖北13楼2021-01-30 16:43
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                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2021-01-30 22:53
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                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2021-01-30 23:13
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                              来自Android客户端16楼2021-01-31 00:26
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