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三国志11:十年老游戏焕发新生,策略神作是如何炼成的?

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三国是我国历史上一段波澜壮阔,人才辈出的特殊时期,乱世的残酷环境造就了很多名将、谋臣和大野心家,同时也给了他们展现才华和本领的大舞台,于是诞生了一则则三国佳话和好戏为我们后人传唱。即使到了今天,“三英战吕布”、“过五关斩六将”、“草船借箭“……等等,也依然是妇孺皆知的典故。
正是因为三国故事在国人心中有着很好的群众基础,三国ip的电影、电视剧,乃至于游戏都非常受欢迎。日本光荣公司是最早发掘三国题材的游戏公司,早在1985年就推出了三国志系列的初代作品《三国志1》。因为起步较早,所以光荣旗下的三国游戏一直遥遥领先,诞生了策略类三国志系列、战棋类三国英杰传系列,以及动作类真三国无双系列,每一个都非常经典,可谓是处处开花结果,一片繁荣景象。
然而好景不长,由于时代的发展和游戏风向的变化,光荣再也做不出那些被奉为经典的三国游戏作品了,以三国志系列为例,自从三国志11之后,续作的口碑一直都不佳。当然,三国志11本身也是该系列续作难以逾越的一座高峰,也是无数三国策略游戏爱好者心目中的神作。
从2006年三国志11开始发行算起,至今已经是第十五个年头了,按一般游戏的生命力来看,该游戏应该算是老古董了。然而实际上无论是从游戏画面,还是玩法方面,三国志11给人感觉都没有过时,反而还越来越焕发出新生。
三国志11采用的3D水墨画大地图和四季变换效果,在十几年前可以说是非常超前的存在了。几百张传神而富有特色的武将头像同样非常亮眼,据说这都是美工团队查阅了大量历史和影像资料认真创作出来的武将形象,因此格外引人入胜。在玩法方面,三国志11有武将特技系统、势力科技系统、武将培养系统等等,其中战争系统里有武将计略、防御工事和陷阱,各个兵种的特性和相互克制机制,同时由于战争在大地图上直接进行,后期常常上演百万大军激战的壮观场面。
更为重要的是三国志11也在不停的发展创新之中,各种好玩有趣的mod不断的涌现出来,新地图、新战法、新计略,花样层出不穷,很多几年没玩这游戏的老玩家现在都感叹变得像是一个新游戏了。#三国志11#
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IP属地:江西来自Android客户端1楼2021-01-21 18:33回复
    三国志11虽然被很多人称为神作,但这一款在系列中属于卖的最差的,神作名不副实


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2021-01-21 23:12
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      神作?最不喜欢回合制策略游戏。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2021-01-22 01:37
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        可以啊,一直还玩着呢


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-01-22 02:58
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          三国作为我国四大名著之一,我国在这方面的成就上却远远不及日本。我觉得这是一件很讽刺的事


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-01-22 06:40
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            9才是神作


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-01-24 11:43
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              支持楼主,好样的!最好能做一款我们自己的三国游戏


              IP属地:重庆7楼2021-02-03 12:53
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