龙人
增加了移动范围更大的投枪手(最开始还给了他火焰吐息,但是后来去掉了但没改文本)
执政官亡魂
去掉了致力邪恶,增加了拿盾牌的法师
人类
增加了常规兵种“人类圣洁骑射手”,不选军阀也有弓骑兵了
虎人
增加了常规兵种“虎人地狱投手”,骑乘状态的撕裂者
高等精灵
增加了常规兵种“高等精灵刃舞者”和“高等精灵破法者”,分别是强大的步兵和几乎完全魔法免疫的骑兵
半身人
增加了常规兵种“半身人持戒者”,其技能“刺叮”仅对兽人种族有效,能造成可秒杀大部分兽人常规兵种的大量伤害
栖息地
海妖栖息地增加了“浴血先锋官”,可以上陆地
通用兵种
“受训城卫野狼”和“城卫无人机”,因为初期过于强大正在平衡数值,希望群里的大佬给点意见
“奥术石像”,在建筑了(我忘了是大神庙还是大宫殿)后可以建造,造价非常高昂,但拥有毒、电、精神的100%免疫
初级法术
“召唤法术妖精”,可以召唤出三种属性(火,冰,电)的脆弱(仅有10点生命值)妖精,具有对应属性的死亡殉爆技能
计划中
城卫无人机和城卫野狼的金牌进化(部分完成)
精类生物增加“妖精之灵”,可以进化成原本可以生产的三种妖精(完成)
现有的成年妖精在死亡后有几率在尸体上诞生一只“妖精之灵”
给“风暴妖精”的殉爆动画换成雷暴
其他种族的新增常规兵种
增加了移动范围更大的投枪手(最开始还给了他火焰吐息,但是后来去掉了但没改文本)
执政官亡魂
去掉了致力邪恶,增加了拿盾牌的法师
人类
增加了常规兵种“人类圣洁骑射手”,不选军阀也有弓骑兵了
虎人
增加了常规兵种“虎人地狱投手”,骑乘状态的撕裂者
高等精灵
增加了常规兵种“高等精灵刃舞者”和“高等精灵破法者”,分别是强大的步兵和几乎完全魔法免疫的骑兵
半身人
增加了常规兵种“半身人持戒者”,其技能“刺叮”仅对兽人种族有效,能造成可秒杀大部分兽人常规兵种的大量伤害
栖息地
海妖栖息地增加了“浴血先锋官”,可以上陆地
通用兵种
“受训城卫野狼”和“城卫无人机”,因为初期过于强大正在平衡数值,希望群里的大佬给点意见
“奥术石像”,在建筑了(我忘了是大神庙还是大宫殿)后可以建造,造价非常高昂,但拥有毒、电、精神的100%免疫
初级法术
“召唤法术妖精”,可以召唤出三种属性(火,冰,电)的脆弱(仅有10点生命值)妖精,具有对应属性的死亡殉爆技能
计划中
城卫无人机和城卫野狼的金牌进化(部分完成)
精类生物增加“妖精之灵”,可以进化成原本可以生产的三种妖精(完成)
现有的成年妖精在死亡后有几率在尸体上诞生一只“妖精之灵”
给“风暴妖精”的殉爆动画换成雷暴
其他种族的新增常规兵种