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我不会开发游戏,但希望有三国志与三国群英结合的游戏,提供思路

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游戏名称《智勇三国》,结合三国志6和三国群英2,给开发者提供思路如下:


IP属地:云南1楼2021-01-17 22:20回复
    出战编队
    名称 说 明
    主将 可以率领5将领,指定某将领为主将,主将被击败则军队败退
    将领 可以率领5支部队,可以单挑
    部队 每支部队可带2000兵,调减兵力留在设施作为预备部队(按原兵种)
    参谋 主将可配1参谋(主将被击败参谋可能被俘),或指定某将领为参谋


    IP属地:云南2楼2021-01-17 22:20
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      军种
      名称 说 明
      民兵 可耕可战,战斗力弱
      刀盾兵 克弓兵,半克枪兵,被骑兵克
      长枪兵 克骑兵,半克刀盾兵,被弓兵克
      弓箭兵 克枪兵,半克骑兵,被刀盾兵克,近战无攻击力,在设施可射击敌军。
      骑兵 速度快,克刀盾兵,半克弓兵,被枪兵克
      水军 弓箭兵和长枪兵混合体,在水上有加成,陆上减成
      山地兵 弓箭兵和长枪兵混合体,在山地有加成,平地减成
      藤甲兵 刀盾兵和长枪兵混合体
      山越兵 长枪兵和水军混合体,在林地、水上有加成
      游牧兵 骑兵与弓箭兵混合体,平原加成,山林水减成
      辎重队 不需训练,无攻击力,辎重队防御力可阻碍敌军前进。每队辎重队可携带5队(含自身)1月军粮,无辎重队的只能携带10日军粮


      IP属地:云南3楼2021-01-17 22:20
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        军粮补给
        名称 说 明
        辎重队 带领和击败辎重队可增加军粮
        劫掠 劫掠村庄、城池可得军粮,但降低民心
        攻占 攻占营寨、城池可得80%军粮


        IP属地:云南4楼2021-01-17 22:21
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          部队属性
          名称 说 明
          训练度 影响士兵攻击力、防御力
          士气 无军粮或败仗影响士气,胜仗增加士气,士气高低影响攻击力,低于30有战斗地图有逃兵,士气为0只剩将领。


          IP属地:云南5楼2021-01-17 22:21
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            地图
            名称 说 明
            战略地图 类似三国志6,每月可在全国地图上进行内政,施用战略计
            战役地图 类似三国志6,每5日可进入战役地图,安排将领行动命令,施用军师计
            战斗地图 类似三国群英2,两军将领相遇进入战斗地图,战斗前排布阵型,战斗中指挥部队行动,将领靠近进入单挑。将领阵亡或被俘,士气高于30战场剩余士兵撤退,撤退队自行走向我方主将设施。士气低于30战场剩余士兵成降兵,降兵队自行走向敌方主将设施。


            IP属地:云南6楼2021-01-17 22:21
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              地形
              名称 说 明
              平地 含草原、田野、沙漠,不能埋伏,可包抄。
              山地 可埋伏
              森林 可埋伏、火计
              水上 含江河、湖泊、海洋、沼泽,靠近河流可用水计,对部队船只可用火计
              设施 村庄、营寨可用火计


              IP属地:云南7楼2021-01-17 22:22
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                设施
                名称 说 明
                村庄 只能驻防1将领,有较低持久度给弓箭兵增加射击时间
                营寨 只能驻防5将领,有持久度给弓箭兵增加射击时间
                关卡 只能驻防10将领,有很高持久度给弓箭兵增加射击时间
                城池 无驻防武将限制,有高持久度给弓箭兵增加射击时间


                IP属地:云南8楼2021-01-17 22:22
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                  行动命令
                  名称 说 明
                  攻占设施
                  攻击敌将 攻击并追击视线内将领
                  执行计谋 火计、水计、伏兵、陷阱、路障、投石等
                  袭扰 作战时不可命令冲锋,可命令撤退不影响士气。
                  诱敌 作战时不可命令前进,可命令撤退不影响士气。
                  驻防 到达设施中并停止移动
                  撤退
                  扎营 建造营寨并驻防
                  移动 移动到指定地点(点击将领显示5日内可达区域)


                  IP属地:云南9楼2021-01-17 22:23
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                    战斗命令
                    名称 说 明
                    前进 保持阵型前进,可对前队、中队、后队分别下达命令
                    后退 保持阵型后退,可对前队、中队、后队分别下达命令
                    冲锋 不保持阵型前进
                    撤退 将领和士兵撤退
                    停止 停止在原地,可对前队、中队、后队分别下达命令
                    分开 不保持阵型从两边分散
                    集中 不保持阵型向中间集中
                    将领前进
                    将领后退  


                    IP属地:云南10楼2021-01-17 22:23
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                      阵型
                      名称 说 明
                      锥形阵 增加士兵攻击力
                      圆形阵 增加士兵防御力
                      方形阵
                      雁形阵 利于弓兵
                      长蛇阵
                      钩形阵 增加士兵防御力
                      鱼鳞阵
                      玄襄阵  


                      IP属地:云南11楼2021-01-17 22:23
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                        带兵经验
                        名称 说 明
                        民兵 影响士兵攻击力、防御力
                        刀盾兵 影响士兵攻击力、防御力
                        长枪兵 影响士兵攻击力、防御力
                        弓箭兵 影响士兵攻击力、防御力
                        骑兵 影响士兵攻击力、防御力
                        水军 影响士兵攻击力、防御力
                        山地兵 影响士兵攻击力、防御力
                        藤甲兵 影响士兵攻击力、防御力
                        山越兵 影响士兵攻击力、防御力
                        游牧兵 影响士兵攻击力、防御力
                        辎重队 影响防御力


                        IP属地:云南12楼2021-01-17 22:24
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                          武将技
                          名称 说 明
                          拖刀计 武将接触使用,减少敌将血量,每场战斗只能1次,刀盾兵经验高,武力90,敌将施用且我方单挑胜几率学会
                          回马枪 武将接触使用,减少敌将血量,每场战斗只能1次,长枪兵经验高,武力90,敌将施用且我方单挑胜几率学会
                          暗箭 武将远距使用,减少敌将血量,每场战斗只能1次,弓箭兵经验高,武力90,敌将施用且我方单挑胜几率学会
                          无人之境 减轻小兵伤害,武力95,敌将施用且我方单挑胜几率学会
                          大喝 武将接触使用,短暂停止敌将动作,每场战斗只能1次,敌将施用且我方单挑胜几率学会
                          一击杀 武将刚接触使用,武力相差10以上成功率高,每场战斗只能1次,敌将施用且我方单挑胜几率学会
                          奋不顾身 将领都会,增加武将攻击力增加武将血量消耗,敌将施用且我方单挑胜几率学会
                          抵挡周旋 将领都会,减轻武将攻击力减轻武将血量消耗,敌将施用且我方单挑胜几率学会
                          诈败 武将后退,智力高于80,敌将施用且我方单挑胜几率学会


                          IP属地:云南13楼2021-01-17 22:24
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                            军师计
                            名称 说 明
                            火计 消耗敌士兵并将士气,需步兵经验高将领执行,指定施放区域,可升级火烧连营增加区域
                            水计 消耗敌士兵并将士气,需水军经验高将领执行,指定施放区域,可升级水淹七军增加区域
                            伏兵 消耗敌士兵并将士气,需步兵经验高将领执行,指定施放区域,可升级十面埋伏增加区域
                            陷阱 消耗敌兵力,需步兵经验高将领执行,指定施放区域,可升级步步惊心增加区域
                            路障 阻碍敌军速度
                            偷袭 使某支部队隐蔽行军到某处并攻击附近设施,中途遇到敌军则进入战斗,遇伏兵则暴露
                            包抄 阻拦敌将后撤,需骑兵经验高将领执行,指定施放区域,可升级深入敌后增加区域
                            投石 降低设施持久度
                            天文 改变天气增加水、火计成功率。天气分为晴、雨、雪,还有风向、水流向。
                            谎报 敌将领退向主营
                            挑衅 挑逗敌将冒进
                            离间计 降低敌将忠诚度,参谋靠近敌军才能释放


                            IP属地:云南14楼2021-01-17 22:25
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                              战略计
                              名称 说 明
                              美人计 降低势力敌对度,敌对度低不会主动攻击你
                              挑拨离间 增加两个势力敌对度,敌对度高解散联盟并互相攻击
                              舌战群儒 敌对度低情况下可能达成外交联盟,联盟期限1年
                              散布谣言 降低附近敌方城池民心
                              坚壁清野 使敌军无法劫掠军粮,但降低城池开发度


                              IP属地:云南15楼2021-01-17 22:25
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