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回复:满分十分你们给仙七试玩版打几分

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牵扯3代拉人气就已经表明游戏穷途末路了


IP属地:四川16楼2021-01-16 15:13
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    100分制
    建模分10分全扣掉,额外再扣10分
    剧情分20分暂时看不出来,不做评价,赞不得分
    其他小细节扣10分
    得分50分


    IP属地:甘肃来自Android客户端17楼2021-01-17 12:05
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      7.9分左右,在我心里离优秀之差那么一点点,就那一点点。


      IP属地:山东来自Android客户端18楼2021-01-17 13:40
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        我配置不够,光看视频云了一下。场景、剧情演绎和各种系统看着都很喜欢,作为游戏,整体看起来还是很好玩儿的。目前在我这儿能挑出毛病的只有音效细节和人物美术。公主抱那个地方是有一点儿偶像剧的感觉,可以吐槽但无伤大雅。音乐不瞒您说,“御剑伏魔”的变奏一出,我哇地一声哭出来了我知道,曾大他又要炫技了!


        IP属地:日本来自iPhone客户端19楼2021-01-17 14:55
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          这个人物建模根本对不起这么好看的场景。。。。


          IP属地:天津来自Android客户端20楼2021-01-18 12:43
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            不打分了
            优点 1主题曲(仅主题曲) 2画面确实不错,树影婆娑感觉很好。尤其是竹林,和道观的贴图风格。3拆解开的每个动作还算细腻。
            缺点:1还是音乐和声效方面目前几段平平无奇,尤其是基本没有多少声效的过场感觉特别特别特别空洞,打击音效需要优化。
            2技能后摇过大,派生操作都跟上了,可惜系统跟不上。不论空中还是地面攻击,打断,躲避等没有合理衔接整和,希望正式版优化或者通过加点获得,否则过于机械的砍躲 即时体验会大幅下降
            3 人物方面 npc不强求,但目前主角这俩说不过去,具体也不吐槽了(个人而言),站姿虽然有闲置动作,但多数还是呆板的站桩,可以调整改善闲置站姿,减少出戏同时也能多少展现角色性格。
            4 操作逻辑 冲突挺多 比如对话 b交互又要a确定。系统界面操作略繁琐(手柄) 不过这个角度不算大毛病,改不改在于适应
            其他的其实这次试玩小毛病还是不少,不过也和测试版有关,也不在主要缺陷范围。
            可以加入一些友好设定,比如脱战状态闪避后直接进入加速跑这类
            对于这次试玩惊喜略少,对于正式版仍抱希望


            IP属地:河北来自iPhone客户端21楼2021-01-19 00:11
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              没有两次公主抱7.5分,建模好看8.5分,目前6.5分


              IP属地:山东来自Android客户端22楼2021-01-22 10:16
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                7.8分,如果正式版细节建模优化,剧情给力,可以到9


                23楼2021-01-22 10:38
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