不打分了
优点 1主题曲

(仅主题曲) 2画面确实不错,树影婆娑感觉很好。尤其是竹林,和道观的贴图风格。3拆解开的每个动作还算细腻。
缺点:1还是音乐和声效方面目前几段平平无奇,尤其是基本没有多少声效的过场感觉特别特别特别空洞,打击音效需要优化。
2技能后摇过大,派生操作都跟上了,可惜系统跟不上。不论空中还是地面攻击,打断,躲避等没有合理衔接整和,希望正式版优化或者通过加点获得,否则过于机械的砍躲 即时体验会大幅下降
3 人物方面 npc不强求,但目前主角这俩说不过去,具体也不吐槽了(个人而言),站姿虽然有闲置动作,但多数还是呆板的站桩,可以调整改善闲置站姿,减少出戏同时也能多少展现角色性格。
4 操作逻辑 冲突挺多 比如对话 b交互又要a确定。系统界面操作略繁琐(手柄) 不过这个角度不算大毛病,改不改在于适应
其他的其实这次试玩小毛病还是不少,不过也和测试版有关,也不在主要缺陷范围。
可以加入一些友好设定,比如脱战状态闪避后直接进入加速跑这类
对于这次试玩惊喜略少,对于正式版仍抱希望