真·新武器:笛子这两天大家应该已经如雷贯耳了,继大剑开荒泡壶之后又兴冲冲的拿起了笛子,然后没收住连敲三把,一句话“一时蹦迪一时爽,一直蹦迪一直爽~”
与世界相比,笛子保留了三色音符的设定,其他招式基本全部修改了(或者应该叫改进),相应的笛子整体节奏明显提速。不推摇杆裸放基本保持世界动作与伤害水平,连携释放速度加快且伤害段数有所变化,总体伤害≈裸放(打点、释放速度、最优连段、最速三音连招就不展开说了,交给各大资深up主了,毕竟我也不是大佬,只是个差不多猎人)。
修改演奏攻击:以前的演奏攻击现在释放很快、后摇变短,自带有一小段翻滚位移,两段伤害一段物理一段音波,同时翻滚带霸体(至少是霸体很可能是无敌贞,只是我太菜了,只能滚吼,其他招式我不确定是位移出范围了还是靠得无敌贞,来不及思考)。
大演奏攻击:新增的演奏,我习惯把这个叫大演奏(或者叫蹦迪、钢管舞),上面那个叫小演奏。三色音符各释放过一次以上时可以zr+x释放,一套钢管舞,high爆全场,伤害高,硬直大,后摇长,完整演奏后获得全部乐曲加成,演奏后需要重新攒齐三音。
拨浪鼓:动作同世界,伤害为三次音波攻击,释放后+15~20%攻击,持续大约20s。不能随意释放,所有单音、演奏均可积累响音条(自己起的名字),赞满后可可衔接于大演奏后释放。单次攒条速度:大演奏>小演奏>单音,攒条效率:大演奏≈小演奏>单音。大硬直爆发技~
虫技:突进演奏:1虫,位移+霸体+多段物理+多段音波伤害,可衔接拨浪鼓,伤害很难打全。这作怪物倒地非得稍有些远,可以作为快速接近手段。不用太过纠结打全伤害,相较跑过去能多打三个单音或者两个小演奏就已经不亏了,如果最后一段大伤害蹭到就是大赚。也可以应急脸接一些技能。
魔音入耳:2虫,霸体+两段伤害+高眩晕,一段中了二段必中,第二段为延迟伤害,硬直时间超长,但全程霸体,后摇长无霸体,压起身神技,放早了延迟大伤害不怕提前打爆头硬,放晚了全程霸体不怕被打断(当然要等到正式版有一定装备基础)。
音波伤害:一贯的无视肉质众生平等,但是受!斩!位!加!成!受不受会心加成就要等到正式版了
打怪基本是进场前三音+大演奏,再赞三音进场,后扣开怪,小演奏滚吼,赌命大演奏,然后正式开打之后就是优先单音蹭刀集齐三音,小演奏无限蹭刀,大硬直直接蹦迪,倒地突进演奏(+三音)+蹦迪(+拨浪鼓)简直爽的崛起
总结:节奏加快,操作感十足,大演奏爽技(当然也很强),小演奏真·神级!真·完美武器!真·香~~~
附一张三怪的成绩
与世界相比,笛子保留了三色音符的设定,其他招式基本全部修改了(或者应该叫改进),相应的笛子整体节奏明显提速。不推摇杆裸放基本保持世界动作与伤害水平,连携释放速度加快且伤害段数有所变化,总体伤害≈裸放(打点、释放速度、最优连段、最速三音连招就不展开说了,交给各大资深up主了,毕竟我也不是大佬,只是个差不多猎人)。
修改演奏攻击:以前的演奏攻击现在释放很快、后摇变短,自带有一小段翻滚位移,两段伤害一段物理一段音波,同时翻滚带霸体(至少是霸体很可能是无敌贞,只是我太菜了,只能滚吼,其他招式我不确定是位移出范围了还是靠得无敌贞,来不及思考)。
大演奏攻击:新增的演奏,我习惯把这个叫大演奏(或者叫蹦迪、钢管舞),上面那个叫小演奏。三色音符各释放过一次以上时可以zr+x释放,一套钢管舞,high爆全场,伤害高,硬直大,后摇长,完整演奏后获得全部乐曲加成,演奏后需要重新攒齐三音。
拨浪鼓:动作同世界,伤害为三次音波攻击,释放后+15~20%攻击,持续大约20s。不能随意释放,所有单音、演奏均可积累响音条(自己起的名字),赞满后可可衔接于大演奏后释放。单次攒条速度:大演奏>小演奏>单音,攒条效率:大演奏≈小演奏>单音。大硬直爆发技~
虫技:突进演奏:1虫,位移+霸体+多段物理+多段音波伤害,可衔接拨浪鼓,伤害很难打全。这作怪物倒地非得稍有些远,可以作为快速接近手段。不用太过纠结打全伤害,相较跑过去能多打三个单音或者两个小演奏就已经不亏了,如果最后一段大伤害蹭到就是大赚。也可以应急脸接一些技能。
魔音入耳:2虫,霸体+两段伤害+高眩晕,一段中了二段必中,第二段为延迟伤害,硬直时间超长,但全程霸体,后摇长无霸体,压起身神技,放早了延迟大伤害不怕提前打爆头硬,放晚了全程霸体不怕被打断(当然要等到正式版有一定装备基础)。
音波伤害:一贯的无视肉质众生平等,但是受!斩!位!加!成!受不受会心加成就要等到正式版了
打怪基本是进场前三音+大演奏,再赞三音进场,后扣开怪,小演奏滚吼,赌命大演奏,然后正式开打之后就是优先单音蹭刀集齐三音,小演奏无限蹭刀,大硬直直接蹦迪,倒地突进演奏(+三音)+蹦迪(+拨浪鼓)简直爽的崛起
总结:节奏加快,操作感十足,大演奏爽技(当然也很强),小演奏真·神级!真·完美武器!真·香~~~
附一张三怪的成绩