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当前版本,鞭子是最适合压制的武器,谁不服?谁反对?

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来自Android客户端1楼2021-01-09 12:26回复
    相比匕首之类的贴脸压制,万一与他贴脸的对手主动性很高,直接白点一perk,想要解决这个问题就需要堆很高的主动,难受。而鞭子有三格的距离,想控哪个就控哪个,可以根据战场及此后的活动次序灵活选取单位。


    来自Android客户端2楼2021-01-09 12:31
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      其二,完美契合盾卫。鞭子没有什么伤害,可以说打中没打中没区别,但却可以触发压制。所以我们完全可以不点近战命中,把点留给血体力主动防御之类的,纯粹靠鞭子打控制。对盾卫来说救场能力很重要,相比于靠换位之类的入场来救急消耗体力巨大,鞭子盾卫可以远程操纵,一边扛伤害,如果压力不太大还可以一边抽空帮帮其他人。


      来自Android客户端3楼2021-01-09 12:39
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        压制鞭子盾卫还有很多其他的好处,省perk不用点专精,疲劳要求小等等。不过主要是上面两个。


        来自Android客户端4楼2021-01-09 12:45
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          鞭子只能挥两下,如果命中不高缴械实在是没什么命中,而且鞭子平a耗体力也是算高的,没记错13还是12


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-01-09 17:52
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            盾卫拿鞭子打人,哪来ap和疲劳不屈?盾卫点压制,牺牲了啥技能?最主要的是,盾卫的主动能压制谁。。。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-01-09 18:38
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              我的盾卫也是主加血量决心疲劳近防的,没有近攻,拿鞭子当玩具呢


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2021-01-09 22:42
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                盾卫是为了抗线 鞭子也就是后排长柄带着用的 后期压制能用的也就是弓手和匕首


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2021-01-09 22:55
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                  压制考弓箭手,火枪手


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2021-01-10 17:35
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                    盾位点一个压制用激素压?主动盾的话这么玩也是不现实的,主动盾要保持高体力,才能有防御,你拿个鞭子压制,压完了没体力了等重甲盾过来救他?


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2021-01-11 14:49
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                      1)鞭子耗体力高的多,匕首戳三下还没鞭子两下耗的多。
                      2)主动盾挥鞭后主动性肯定是不够的,体力也是不够的,你还要放盾墙,嘲讽,换位,抗线,有多少机会挥鞭?
                      3)压制和匕首是绝配,鞭子适合长柄快手的同志,实践出真相。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2021-01-11 17:49
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                        疯了 抬走


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2021-01-12 01:36
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                          不服。 没认真看 但就盾卫这点。。怕是石乐志


                          IP属地:福建13楼2021-01-12 13:50
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                            看到第三点 嗯 整活整疯一个 抬走


                            IP属地:湖南14楼2021-01-18 23:50
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                              我大概明白了。。。。
                              1-鞭子压制的是低主动目标,不是中高主动目标
                              2-鞭子可以缴械以减少面对人类敌人的压力
                              3-(最重要)鞭子,射程,3格(可以避免被对面的2格近战攻击或者隔着盾卫压制对面打盾卫的长矛),近战(没有误伤)


                              IP属地:福建16楼2021-02-27 08:39
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