众所周知,2020是三国志11mod蓬勃发展的一年,有两款非常有特色的版本横空出世,一个是真英雄系列,另一个是群英荟萃。后来又有人把群英荟萃的全新大地图和真英雄的武将设定、战法和计略系统结合起来,诞生了真英雄荟萃版本。
真英雄荟萃起初还增加了上古势力夏商周和全新异族势力日本朝鲜突厥匈奴,让这款三国志11mod真正开始有了世界背景,对于喜欢研究历史的玩家来说,对这款游戏真的是玩得爱不释手。因为它让中华,乃至于世界上的名将汇聚一堂,围绕天下的归属权展开了激烈的较量角逐,关公战秦琼,曹操大战织田信长的好戏完全可以在游戏里实现。
最近真英雄荟萃又双叒叕更新了,而本次更新除了优化一些BUG,调整一些武将能力特技设定以外,更重要的是增加了一个全新的势力——亚历山大。该势力非常特殊,因为它集结了西方历史上顶尖的统帅和智士,比如亚历山大大帝、汉尼拔、拿破仑、所罗门、耶稣等等。
别看该势力仅有区区19人,而且没有在野武将,人才数量比起汉唐宋明这样的超大势力简直不值一提,可是西方势力人才质量却让人惊叹,可以说该势力19人没有一个是打酱油的,都是顶尖人才。我们知道武将统率值几乎决定了部队的攻防,是衡量一个武将带兵打仗能力最重要的数值。一般来说武将统率超过90,就可以算在名将之列了,而西方势力中竟然有9名武将统率过百。我们反观战斗力爆表的唐朝只有三位武将统率超过一百,元朝仅有两位。
当然光有统率高的名将是不够的,三国志11里面打仗可不是简单的拼数据,而是要看势力阵容的综合能力。除了统率高的名将以外,西方势力还有很多控制,类似疾驰飞将这样的特技硬控有11个之多,还有所罗门的神算,贝利撒留的虚实两个稳定的策略软控。智力80以上的策士有11位,基本可以保证重要武将对于敌军策略的免疫,内政能力高的文官也不缺,可以保证势力开局快速建设成型。如此看来,即使面对汉唐宋明元那样的超强对手,西方势力也是不虚的,完全可以凭借高质量的人才班底轻松应对。
至于新增的西方势力强度定位,估计有不少玩家会觉得疑惑,为什么要把西方势力设定得这么强?其实这个倒也不难理解,毕竟该势力是把西方历史名将聚到了一起形成的,如果把中华名将也聚到一起,那就更加强大了!#三国志11#
真英雄荟萃起初还增加了上古势力夏商周和全新异族势力日本朝鲜突厥匈奴,让这款三国志11mod真正开始有了世界背景,对于喜欢研究历史的玩家来说,对这款游戏真的是玩得爱不释手。因为它让中华,乃至于世界上的名将汇聚一堂,围绕天下的归属权展开了激烈的较量角逐,关公战秦琼,曹操大战织田信长的好戏完全可以在游戏里实现。
最近真英雄荟萃又双叒叕更新了,而本次更新除了优化一些BUG,调整一些武将能力特技设定以外,更重要的是增加了一个全新的势力——亚历山大。该势力非常特殊,因为它集结了西方历史上顶尖的统帅和智士,比如亚历山大大帝、汉尼拔、拿破仑、所罗门、耶稣等等。
别看该势力仅有区区19人,而且没有在野武将,人才数量比起汉唐宋明这样的超大势力简直不值一提,可是西方势力人才质量却让人惊叹,可以说该势力19人没有一个是打酱油的,都是顶尖人才。我们知道武将统率值几乎决定了部队的攻防,是衡量一个武将带兵打仗能力最重要的数值。一般来说武将统率超过90,就可以算在名将之列了,而西方势力中竟然有9名武将统率过百。我们反观战斗力爆表的唐朝只有三位武将统率超过一百,元朝仅有两位。
当然光有统率高的名将是不够的,三国志11里面打仗可不是简单的拼数据,而是要看势力阵容的综合能力。除了统率高的名将以外,西方势力还有很多控制,类似疾驰飞将这样的特技硬控有11个之多,还有所罗门的神算,贝利撒留的虚实两个稳定的策略软控。智力80以上的策士有11位,基本可以保证重要武将对于敌军策略的免疫,内政能力高的文官也不缺,可以保证势力开局快速建设成型。如此看来,即使面对汉唐宋明元那样的超强对手,西方势力也是不虚的,完全可以凭借高质量的人才班底轻松应对。
至于新增的西方势力强度定位,估计有不少玩家会觉得疑惑,为什么要把西方势力设定得这么强?其实这个倒也不难理解,毕竟该势力是把西方历史名将聚到了一起形成的,如果把中华名将也聚到一起,那就更加强大了!#三国志11#