心态好是不是就真的是上分的关键因素,其实守望这个游戏从客观的角度来看的话,应该算是一个很吃团队的游戏,就是说要想一个人去改变一局游戏从理论上来说应该是不可能的,但是为什么炸鱼的能让很多鱼塘玩家这么恨。
其实前几天看到一个帖子,说的还挺有意思的,就是说为什么玩守望先锋的时候和玩别的游戏心态会差很多,好像还真的是这样,对照了一下我身边玩守望的朋友来看,还真的是这样,然后我总结了一下,其实这个东西应该是这个游戏性质的原因,就是说基本上很多人都不会认为是自己的锅,所以下意识的就会认为是队友哪错了,久而久之就是错的不是我,是这个世界。
在反过来看上方的关键是不是心态的原因,应该每个玩守望的玩家都会有过一段世界的上分时期,从我自己来看的话,我应该不算是一个心态很好的玩家,以前也有过疯狂和队友互动的时候,然后也有过一段时间就什么也不说老老实实上分的情况,不过后面的结果看来好像也是差不了多少的,与其说心态是关键,不如说队友是关键。
所以上分的关键是队友,队友才是你上分的大腿,守望这个游戏还是要看队友的,但是匹配机制这个东西都是随机的,一个系统也不可能说去针对你还是什么的,你要是喜欢搞心态就去搞对面的,别和自家队友过不去就行了,其实你要是铁拳或者是破坏球玩家你就知道其实搞心态这个东西还挺舒服的,还有一直笑的猩猩,这些都不妨去试一下,试完你就知道没必要和自己的队友过不去了。
其实前几天看到一个帖子,说的还挺有意思的,就是说为什么玩守望先锋的时候和玩别的游戏心态会差很多,好像还真的是这样,对照了一下我身边玩守望的朋友来看,还真的是这样,然后我总结了一下,其实这个东西应该是这个游戏性质的原因,就是说基本上很多人都不会认为是自己的锅,所以下意识的就会认为是队友哪错了,久而久之就是错的不是我,是这个世界。
在反过来看上方的关键是不是心态的原因,应该每个玩守望的玩家都会有过一段世界的上分时期,从我自己来看的话,我应该不算是一个心态很好的玩家,以前也有过疯狂和队友互动的时候,然后也有过一段时间就什么也不说老老实实上分的情况,不过后面的结果看来好像也是差不了多少的,与其说心态是关键,不如说队友是关键。
所以上分的关键是队友,队友才是你上分的大腿,守望这个游戏还是要看队友的,但是匹配机制这个东西都是随机的,一个系统也不可能说去针对你还是什么的,你要是喜欢搞心态就去搞对面的,别和自家队友过不去就行了,其实你要是铁拳或者是破坏球玩家你就知道其实搞心态这个东西还挺舒服的,还有一直笑的猩猩,这些都不妨去试一下,试完你就知道没必要和自己的队友过不去了。