『关于总体进度』
因为还有很多没有完善的地方,以及,并没有存货,帖子预计在2021年1月中旬开启,大概持续两个月左右
玩家小时候的区间,即从开始到16岁(上高中),每三至四天为一年(但是好像各位放假时间比较晚,到时候可能会做一定调整),玩家可参与事件有:安排每年行程(具体见行程安排相关)、事件处理、玩家互动、特定剧情等
16岁之后的区间,多为对戏或特殊事件处理,行程安排会相对减少,视玩家总体进度进行调整
整个故事线将从2025年开始,进行至玩家大学毕业,结局根据各位玩家发展过程而定
『关于表格审核』
帖子为1v1攻略,因此每个NPC限一名玩家报名攻略
自填表时间起,一小时内接受竞争,超过一小时自动通过,若选择的攻略NPC重复,则开启竞争,竞争内容为:发展路线,可以是情感方面的发展,也可以是自身发展
若抽签内容重复则需重新挑选
『关于个人属性』
属性方面,所有属性都会和你遇到的剧情有关,包括但不限于NPC部分剧情
玩家通用属性共六项:年龄,颜值,金钱,钻石,NPC好感值,数值无上限;上学后开启属性:成绩,初始由抽签决定,后续每年进行一次数值调整,小学时期:满分300,初中时期:满分960,高中时期:满分750(请无视这其中的一些bug),大学时期自动取消该项属性
注】金钱:本贴通用货币,用于购买剧情道具,例如给NPC的礼物等,获得方式:零花钱、打工等
钻石:本贴道具货币,可用于购买各类道具,获得途径多种多样
另附加各类技能属性,是完全自由的技能,也许是你自己一直想学却没能学习的遗憾,也许会在之后攻略NPC的道路上发挥作用,每项技能属性满分值100
注】每位玩家获得两至三项初始技能,至少有一项达到满分才可学习新技能,开启新的技能属性,需要提前获得技能相关提示,获得方式多种多样
拥有道具,道具可以先存起来,也可以当下使用,这其中可能会有一些是剧情道具,可以选择对象赠送,或自己使用(会有属性加成)
『关于行程安排』
玩家16岁之前的每一年,需要先进行个人行程安排,安排结束后系统会产生判定,随机掉落数值及事件。行程安排中,为个人对假期时间的安排,可选项目:技能课程、旅行、逛街、打工、上年事件处理等,玩家可根据自身情况进行调整,自由度较高,具体格式见后
注】逛街和旅行都是相当于踩点的存在,但两者也是有区别的
逛街:仅限大地图给出的地点
旅行:可自行填写地点,可以是现实中的地点,只需精确至国家-地区 即可
『关于其他』
不定期会放送一些番外小剧场,会有各种不同的情景设定