我觉得角度歪了吧,推图经验少,而是转化为专门的经验道具以自由分配这正是手游养成的灵活之处呀
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这是为了将来抽到一个新角色,可以直接拉满跟上大部队,大部分手游都会这样做,不然你让一个低级的角色跟着队伍去打高难的怪吃经验那体验更差。
而且四叶草的主线已经算快的了,这一测才几天,就已经推图过半了,放舰R这些天正常人不氪资源还卡在2-4呢。
我觉得导致你有这种想法的原因是测试的进度太快了,体力溢出得厉害,不单有送,大家还积极买体力,主线推得飞起,正式开服也两天主线过半,四天全通的话那在第一个活动来临之前的时间要干嘛?长草刷资源拉二队三队四队角色?
而且推图应该是当成送萝卜的福利而不是游戏主要玩法,游戏主要玩法应该是在竞技场和爬塔上才是,而这两个部分都有很大的多变性,PVP你遇到的队伍总是不一样,爬塔也受神器与BUFF的影响你会每一次都有不同的进度。主线卡关了那就卡着呗,福利又不会跑,如果真的很在乎剧情到要几天就看完,那需要肝的个人剧情解锁还不让人纠结上天