最近在遇到几个纯萌新打铁中,好多人表示铁拳很难,要记住的招指令多,帧数多,判定复杂,最重要是不知道练习的正确方向和方法!一个打了有一年左右的新手昨天连输10场以后,我感觉他几乎没有任何进步也挺着急的,所以萌生出写这篇萌新贴的想法,目的是帮助更多新人快速找到练习方法,尽快入门,不要退坑!
首先声明我不是大佬!本来作为一个09年开始玩的老人新铁匠没资格去教萌新,但是大佬们纷纷表示没空搞,只能在下献丑说一些拙见了
废话不多说,直接进入正题!以下内容篇幅较长,我将新手指分为几个帖子从角色选择,招式学习,基本功练习方法等几个方面提供详细建议,尽量以最简短的方式把我的速成练习法说清楚
角色篇
萌新刚入坑有几个误区尽量避免:
1.都去尝试,都不精通:在不懂铁拳系统规则的情况下,每个角色都去尝试,这样会进入一个每个角色都会一点点,但是实战中一个都不会玩的误区,这样的萌新我见过好几个,因为角色很帅,怪招多,或者颜值高这些因素选了三四个人去玩,结果上来遇到会玩的老手全部被打死,然后骂一句垃圾游戏!毫无游戏体验!删游戏弃坑!
2.选择太难的角色:以为很帅,其实选了一个很难提高的角色入坑,然后迟迟没有进步最后还是弃坑,我身边的萌新首选入坑角色排名top3分别是:洛,史蒂夫,吉光,尤其选洛是因为李小龙情怀,殊不知电影里那些很帅的招拿到游戏实战里变成了大破绽!选史蒂夫是因为很帅的颜值,哪知道发挥史蒂夫最大性能需要很好的立回功底!选吉光的是因为一些独特的怪招感觉很有趣,其实吉光才是水最深的角色,需要对角色和系统本身有很深的理解才能打出变化多端的风格
3.把角色性能跟自身能力画等号,现在很多萌新入坑时听了老玩家的建议,去玩叶问,泰拳这种性能靠前的角色,以为角色强等于自己也厉害,的确选这种角色能快速帮助萌新上手,但是也会形成太依赖性能的后遗症,不去训练基本功,盯着一两个赖招不停地霍,打了一两年后发现步伐,立回,却反,意识这些基本功全部不会!
4.2D玩家转入铁拳后继续选择豪鬼吉斯作为主力,用传统2D游戏思维去打铁拳,他们会发现在3D格斗的系统里原有的打法变得水土不服,最后还是弃坑回去玩2D
个人建议:
铁拳是一个系统规则理解度和玩家个人能力大于角色性能的游戏,只要你基本功上来了玩什么都牛逼,就像韩国大神ranchu能把熊猫这种下水道角色打到世界冠军,而叶问泰拳在世界大赛中的实际表现其实不如一美,茱莉亚和三岛,那么参考以上我列出的误区,萌新们应该要学会避雷,免得浪费时间精力
我的建议是评估自己的个人能力和角色难易度是否匹配,这里说的个人能力包括格斗游戏经验,手法,对格斗游戏规则的理解程度,最佳状态是个人能力略高于角色难度,更容易驾驭这个角色,一般来说,纯萌新的玩家入坑,我推荐角色如下:
Top1保罗:非常容易上手且性能全面伤害很高,连段对手法要求不高而且一招一式没有很怪的判定,所有东西都非常合理,特别适合萌新快速上手,借保罗去理解铁拳的系统规则,也可以继续进阶成为高端保罗
Top2尼根:性能全面,没有手法要求,边压制边立回的打法,很容易提升萌新的基本功,具体可以参考我之前写的尼根帖子
Top3卡特:全系列最长的腿之一,综合性能不差,无手法要求,进构加帧好评,跳踢距离好评,下段性能不错,结合一些取消技打出进攻节奏的话非常流畅
Top4安娜:无手法要求,构中二择非常丰富,一些小的加帧压制技很好用,下段比较强,特别是20帧的蹲df2打一套算是全游戏最快的下段起始技,还有一些打康的小招摸到就是一套,14帧的b22能打一套67伤害的连段,综合利用起来可以打出很好的进攻节奏
篇幅有限,还有一些角色也非常适合新手入门,希望大佬们可以来补充一下
总之,在选角色方面,不一定第一个选的就是你喜欢的角色,可以曲线救国从简到难,先通过好上手的角色提升基础能力,然后再去练自己喜欢的角色,这样可以少走很多弯路
下期预告:招式学习篇
首先声明我不是大佬!本来作为一个09年开始玩的老人新铁匠没资格去教萌新,但是大佬们纷纷表示没空搞,只能在下献丑说一些拙见了
废话不多说,直接进入正题!以下内容篇幅较长,我将新手指分为几个帖子从角色选择,招式学习,基本功练习方法等几个方面提供详细建议,尽量以最简短的方式把我的速成练习法说清楚
角色篇
萌新刚入坑有几个误区尽量避免:
1.都去尝试,都不精通:在不懂铁拳系统规则的情况下,每个角色都去尝试,这样会进入一个每个角色都会一点点,但是实战中一个都不会玩的误区,这样的萌新我见过好几个,因为角色很帅,怪招多,或者颜值高这些因素选了三四个人去玩,结果上来遇到会玩的老手全部被打死,然后骂一句垃圾游戏!毫无游戏体验!删游戏弃坑!
2.选择太难的角色:以为很帅,其实选了一个很难提高的角色入坑,然后迟迟没有进步最后还是弃坑,我身边的萌新首选入坑角色排名top3分别是:洛,史蒂夫,吉光,尤其选洛是因为李小龙情怀,殊不知电影里那些很帅的招拿到游戏实战里变成了大破绽!选史蒂夫是因为很帅的颜值,哪知道发挥史蒂夫最大性能需要很好的立回功底!选吉光的是因为一些独特的怪招感觉很有趣,其实吉光才是水最深的角色,需要对角色和系统本身有很深的理解才能打出变化多端的风格
3.把角色性能跟自身能力画等号,现在很多萌新入坑时听了老玩家的建议,去玩叶问,泰拳这种性能靠前的角色,以为角色强等于自己也厉害,的确选这种角色能快速帮助萌新上手,但是也会形成太依赖性能的后遗症,不去训练基本功,盯着一两个赖招不停地霍,打了一两年后发现步伐,立回,却反,意识这些基本功全部不会!
4.2D玩家转入铁拳后继续选择豪鬼吉斯作为主力,用传统2D游戏思维去打铁拳,他们会发现在3D格斗的系统里原有的打法变得水土不服,最后还是弃坑回去玩2D
个人建议:
铁拳是一个系统规则理解度和玩家个人能力大于角色性能的游戏,只要你基本功上来了玩什么都牛逼,就像韩国大神ranchu能把熊猫这种下水道角色打到世界冠军,而叶问泰拳在世界大赛中的实际表现其实不如一美,茱莉亚和三岛,那么参考以上我列出的误区,萌新们应该要学会避雷,免得浪费时间精力
我的建议是评估自己的个人能力和角色难易度是否匹配,这里说的个人能力包括格斗游戏经验,手法,对格斗游戏规则的理解程度,最佳状态是个人能力略高于角色难度,更容易驾驭这个角色,一般来说,纯萌新的玩家入坑,我推荐角色如下:
Top1保罗:非常容易上手且性能全面伤害很高,连段对手法要求不高而且一招一式没有很怪的判定,所有东西都非常合理,特别适合萌新快速上手,借保罗去理解铁拳的系统规则,也可以继续进阶成为高端保罗
Top2尼根:性能全面,没有手法要求,边压制边立回的打法,很容易提升萌新的基本功,具体可以参考我之前写的尼根帖子
Top3卡特:全系列最长的腿之一,综合性能不差,无手法要求,进构加帧好评,跳踢距离好评,下段性能不错,结合一些取消技打出进攻节奏的话非常流畅
Top4安娜:无手法要求,构中二择非常丰富,一些小的加帧压制技很好用,下段比较强,特别是20帧的蹲df2打一套算是全游戏最快的下段起始技,还有一些打康的小招摸到就是一套,14帧的b22能打一套67伤害的连段,综合利用起来可以打出很好的进攻节奏
篇幅有限,还有一些角色也非常适合新手入门,希望大佬们可以来补充一下
总之,在选角色方面,不一定第一个选的就是你喜欢的角色,可以曲线救国从简到难,先通过好上手的角色提升基础能力,然后再去练自己喜欢的角色,这样可以少走很多弯路
下期预告:招式学习篇