钟楼惊魂-首度恐惧,1997年7月17日发行,钟楼惊魂是使human公司真正在恐怖游戏史上留名的大作,既是被认为最早开创生存恐怖类型的游戏之一,也是human旗下最广为人知的IP,故事讲述孤女詹妮弗被巴罗斯城堡的女主人玛丽所收养,住进大宅后却遭遇可怕的剪刀怪人追杀,孤儿院的同伴相继遇害,在不断逃亡的过程中詹妮弗最终发现自己的身世真相并逃出生天;
最早的初代版本于1995年9月14日发行在sfc平台,本次提供的资源则是初代作品在ps1上的移植版,画面内容与原版没有太大差异
钟楼惊魂2,1996年12月13日发行,本作采用双主角模式,画面场景采用全3d技术,但恐怖气氛完全不输于前作,场景世界观也比前作更大而不局限于城堡之内,故事讲述詹妮弗与海伦在逃出巴罗斯城堡的多年以后,在欧洲再次发生了数起剪刀杀人事件,为了彻底了结与剪刀怪人的因缘,两人与新的同伴再次回到荒废的巴罗斯城堡遗迹展开了调查;本作是系列中的优秀作品,随时都可能在场景中出现的剪刀怪人无时不刻令玩家感到窒息,并且隐藏要素丰富,值得一玩
钟楼惊魂-幽灵之首,1998年3月12日发行,被human寄予翻身厚望的外传作品,前作都是欧美背景,而本作为了提升玩家的代入感将故事舞台搬到了日本,然而在销量上还是被capcom的生化危机系列所打败,故事讲述具有双重人格的内向少女御堂岛优在搬到父亲好友的鹰野家住时遭遇一连串与才堂家的诅咒息息相关的恐怖事件,突破重重障碍后终于得知关于自己身世的真相;本作同样采用全3d技术,游戏过程中可切换为性格残暴的里人格“翔”来配合解谜,虽然个别关卡较为漫长枯燥但双主角设定非常有趣,可解锁要素也较为丰富,对human恐怖系列爱好者而言同样是不可错过的一作