首先,这个游戏整个城市的细节量实在是太大了,到处都是各种经细节,霓虹灯,电梯电视牌,电视还会放各种不同的节目,真人show,动态广告,不同的商店名牌,贩卖机,从地面的人行横道,到抬头可见的各种建筑,密度还非常非常高,这让游戏运行需要的机能本来就比其他游戏多得多,再加上现在2077的优化程度,还不如一个中等水平的3a,这让低配玩家几乎难以有一个良好的体验。
本着死马当活马医的精神,分享一点对于2077游戏帧数,画质的设置的理解和一些画面问题的解决方法,希望对大家有帮助。
一、中低配显卡推荐的图形设置
我比较推荐的中等pc的图形设置是:
屏幕空间反射质量 关闭
体积云质量 关闭
体积雾分辨率 低
LOD 高
环境光遮蔽 中
其他的 都可以尽量打开,或者开到中以上。但是有一点是,因为游戏的优化本身感觉没怎么做过,所以任何选项的最高一档都可能有坑,所以为了避免出现意外,除了上述提到的选项外,其他选项保持比最高档次低一档,会比较把稳。
下面仔细说一下:
首先基础图形选项因人而异,主要是个人对于色差,景深和动态模糊和眩光的喜好,喜欢就开着 不喜欢就关了,对帧数影响非常小。
这里主要详细说说下面的高级选项。
高级选项的前8项,接触阴影,面部光照几何强化,各向异性,局部阴影网格质量,局部阴影质量,级联阴影范围,级联阴影分辨率,远距离阴影分辨率这8项对于性能的影响并不大,对于画质的提升也不会是质变,全部开到最高,或者全部开到最低,帧数也不会产生明显的变化,这八项最高和中高之间帧数的差异也很少。所以 绝大多数朋友,这八项直接调到中等以上,影响不大。
而影响最大的 是后面几项中的:体积雾分辨率,体积云质量,屏幕空间反射质量。
首先 体积雾分辨率指的是整个画面上雾气,雾影,灰尘和光雾等各种粒子细节的质量,对配置要求非常非常高,幸运的是,最高和最低虽然有明显肉眼可见的差别,但差别并不是无法接受,所以推荐所有对帧数要求严格的3系3070以下的朋友,可以直接把体积雾分辨率关掉。
这是体积雾分辨率最低的画面
这是开到最高的画面
想比之下关闭和最高确实存在差异,你可以对面墙上数字2顶部的光气团最高画质下非常集中,而关闭之后相对分散,并且游戏中还会出现一闪一闪的感觉,差异其实可以接受,甚至对于很多非钛合金眼的朋友而言,我不说你们根本看不出差别。
体积云质量指的是天上的云彩,只要开到中,大约就会损失5%左右的帧数,如果你不介意天上只有蓝天没有云彩,可以直接把这个选项关掉,如果你介意,开中就行,中和最高差别并不是很大。有一说一,蠢驴云彩做的并不是很好,远远不如大表哥2的水平,所以我觉得也没必要纠结,低配电脑关了就行。这里就不截图了。
现在最核心的来了,屏幕空间反射质量,这是性能消耗的大户,质量越高,消耗越严重。
有意思的是,这个选项因为优化的问题还影响了画面质感,所以大家要注意一下。
具体看图:
特效关闭
可以看出地面的水没有任何真实反射效果
开到变态:
可以看出地面的水对于整个环境有真实的反射效果
然而很重要需要大家注意的是,介于关闭和变态之间的其他所有选项,因为给定的渲染量不足,所以会存在反射特效成点状分散的情况,具体特效显示的地方一点一点的,密密麻麻的像黑点一样分散在各种有特效的地方,非常影响整体画面的感官。所以,如果你不是最顶级的pc,没办法把这个选项开到变态,那就直接关了吧,稳赚不亏。
这是开到中的画面,有黑点,但是截图不明显,游戏非常明显。
剩下的性能消耗大户还是环境光遮蔽,这是一个非常重要的特效,如果关了画质会非常非常差,所以,无论你是什么显卡,只要你还在乎画质,我都推荐开到中。
次表面散射质量对帧数影响不大,可以至少开到中。
色彩精度对帧数有一定影响,但是我没有能够发现中和高在视觉上有什么区别。
镜面质量是和镜子有关的特效,游戏里面不多,所以开成什么都不重要。
LOD指的是多远的距离开始加载素材,对画质有要求的,必须开到高,因为2077本身lod设置的就已经非常低了。
也就是说,我比较推荐的中等pc的图形设置是:
屏幕空间反射质量 关闭
体积云质量 关闭
体积雾分辨率 低
LOD 高
环境光遮蔽 中
其他的 都可以尽量打开,或者开到中以上。但是有一点是,因为游戏的优化本身感觉没怎么做过,所以任何选项的最高一档都可能有坑,所以为了避免出现意外,除了上述提到的选项外,其他选项保持比最高档次低一档,会比较把稳。
二 画面太糊和其他画质问题。
首先,解决画面太糊最正确的方式提高虚拟分辨率,从1080p直接弄到2k 从2k到4k 从4k到8k....但是 这对于中配的朋友们而言并不现实,所以我们只能借助外部办法了... 其中最常用的是显卡驱动自带的锐化,如果你对显卡自带的锐化不太满意,那我们还可以借助另一个工具reshade,来解决画面糊的问题,同时还可以对画面中不满意的特效做出一些个性化调整,这并不难,有手就行。
reshade是一个专门调整游戏画质渲染的软件,从锐化到光追,都可以自己做。具体下载,使用感兴趣的朋友可以自己百度一下。这是个国外软件,国内介绍的也不少,我就不给地址了,不然整个帖子都不一定能通过。
对于我个人而言,2077画质最主要的问题是糊 清澈度太低画面浑浊 和整个画面有一层绿色偏黄的色层非常影响观感。所以简单的借用reshade的lumasharpen,clarity,hdr,tonemap cas文件来解决这些问题。
reshade 之前:
reshade 之后:
至于游戏本身,无论是世界细节,还是剧情人物刻画,我觉得都是当前顶级的存在。
但对于那些满脑子只有枪战突突突,感受不到剧情,也感受不到人和人之间的情绪的朋友而言,如果你唯一能共鸣的只有最简单的爽,那这个游戏对于你而言,甚至可能是一个煎熬。
本着死马当活马医的精神,分享一点对于2077游戏帧数,画质的设置的理解和一些画面问题的解决方法,希望对大家有帮助。
一、中低配显卡推荐的图形设置
我比较推荐的中等pc的图形设置是:
屏幕空间反射质量 关闭
体积云质量 关闭
体积雾分辨率 低
LOD 高
环境光遮蔽 中
其他的 都可以尽量打开,或者开到中以上。但是有一点是,因为游戏的优化本身感觉没怎么做过,所以任何选项的最高一档都可能有坑,所以为了避免出现意外,除了上述提到的选项外,其他选项保持比最高档次低一档,会比较把稳。
下面仔细说一下:
首先基础图形选项因人而异,主要是个人对于色差,景深和动态模糊和眩光的喜好,喜欢就开着 不喜欢就关了,对帧数影响非常小。
这里主要详细说说下面的高级选项。
高级选项的前8项,接触阴影,面部光照几何强化,各向异性,局部阴影网格质量,局部阴影质量,级联阴影范围,级联阴影分辨率,远距离阴影分辨率这8项对于性能的影响并不大,对于画质的提升也不会是质变,全部开到最高,或者全部开到最低,帧数也不会产生明显的变化,这八项最高和中高之间帧数的差异也很少。所以 绝大多数朋友,这八项直接调到中等以上,影响不大。
而影响最大的 是后面几项中的:体积雾分辨率,体积云质量,屏幕空间反射质量。
首先 体积雾分辨率指的是整个画面上雾气,雾影,灰尘和光雾等各种粒子细节的质量,对配置要求非常非常高,幸运的是,最高和最低虽然有明显肉眼可见的差别,但差别并不是无法接受,所以推荐所有对帧数要求严格的3系3070以下的朋友,可以直接把体积雾分辨率关掉。
这是体积雾分辨率最低的画面
这是开到最高的画面
想比之下关闭和最高确实存在差异,你可以对面墙上数字2顶部的光气团最高画质下非常集中,而关闭之后相对分散,并且游戏中还会出现一闪一闪的感觉,差异其实可以接受,甚至对于很多非钛合金眼的朋友而言,我不说你们根本看不出差别。
体积云质量指的是天上的云彩,只要开到中,大约就会损失5%左右的帧数,如果你不介意天上只有蓝天没有云彩,可以直接把这个选项关掉,如果你介意,开中就行,中和最高差别并不是很大。有一说一,蠢驴云彩做的并不是很好,远远不如大表哥2的水平,所以我觉得也没必要纠结,低配电脑关了就行。这里就不截图了。
现在最核心的来了,屏幕空间反射质量,这是性能消耗的大户,质量越高,消耗越严重。
有意思的是,这个选项因为优化的问题还影响了画面质感,所以大家要注意一下。
具体看图:
特效关闭
可以看出地面的水没有任何真实反射效果
开到变态:
可以看出地面的水对于整个环境有真实的反射效果
然而很重要需要大家注意的是,介于关闭和变态之间的其他所有选项,因为给定的渲染量不足,所以会存在反射特效成点状分散的情况,具体特效显示的地方一点一点的,密密麻麻的像黑点一样分散在各种有特效的地方,非常影响整体画面的感官。所以,如果你不是最顶级的pc,没办法把这个选项开到变态,那就直接关了吧,稳赚不亏。
这是开到中的画面,有黑点,但是截图不明显,游戏非常明显。
剩下的性能消耗大户还是环境光遮蔽,这是一个非常重要的特效,如果关了画质会非常非常差,所以,无论你是什么显卡,只要你还在乎画质,我都推荐开到中。
次表面散射质量对帧数影响不大,可以至少开到中。
色彩精度对帧数有一定影响,但是我没有能够发现中和高在视觉上有什么区别。
镜面质量是和镜子有关的特效,游戏里面不多,所以开成什么都不重要。
LOD指的是多远的距离开始加载素材,对画质有要求的,必须开到高,因为2077本身lod设置的就已经非常低了。
也就是说,我比较推荐的中等pc的图形设置是:
屏幕空间反射质量 关闭
体积云质量 关闭
体积雾分辨率 低
LOD 高
环境光遮蔽 中
其他的 都可以尽量打开,或者开到中以上。但是有一点是,因为游戏的优化本身感觉没怎么做过,所以任何选项的最高一档都可能有坑,所以为了避免出现意外,除了上述提到的选项外,其他选项保持比最高档次低一档,会比较把稳。
二 画面太糊和其他画质问题。
首先,解决画面太糊最正确的方式提高虚拟分辨率,从1080p直接弄到2k 从2k到4k 从4k到8k....但是 这对于中配的朋友们而言并不现实,所以我们只能借助外部办法了... 其中最常用的是显卡驱动自带的锐化,如果你对显卡自带的锐化不太满意,那我们还可以借助另一个工具reshade,来解决画面糊的问题,同时还可以对画面中不满意的特效做出一些个性化调整,这并不难,有手就行。
reshade是一个专门调整游戏画质渲染的软件,从锐化到光追,都可以自己做。具体下载,使用感兴趣的朋友可以自己百度一下。这是个国外软件,国内介绍的也不少,我就不给地址了,不然整个帖子都不一定能通过。
对于我个人而言,2077画质最主要的问题是糊 清澈度太低画面浑浊 和整个画面有一层绿色偏黄的色层非常影响观感。所以简单的借用reshade的lumasharpen,clarity,hdr,tonemap cas文件来解决这些问题。
reshade 之前:
reshade 之后:
至于游戏本身,无论是世界细节,还是剧情人物刻画,我觉得都是当前顶级的存在。
但对于那些满脑子只有枪战突突突,感受不到剧情,也感受不到人和人之间的情绪的朋友而言,如果你唯一能共鸣的只有最简单的爽,那这个游戏对于你而言,甚至可能是一个煎熬。