开服玩家,也来谈谈自己的大世界想法
个人觉得大世界最好分3个难度范围
1:低等级萌新区域,给刚入坑的,或者平时随便玩玩的,
2:常规自律周回区域,可以类似于目前的12图,难度略低于13图,开荒的时候需要手操,绿海后可以周回,给主要玩家后台自律,肝金菜等
3;高难度区域,例如还没开的腐蚀7甚至8910,需要搭配阵容,配装,通后第一次后奖励大量非限定道具,如大量金菜,资源,头像框也可以,但是限定船或者皮肤就别了,或者高级区域给的黑飞龙点数多也行,难度控制在大佬手操配装加核心13装备可以过,其他玩家在中级区域肝出一队或者二队加13装备后可过,等到一部分玩家通过后或者一定时间后可以开其他海域,通关最高难度可以给个例如头像框,墓碑等不影响强度的,大佬打通后可以继续研究阵容或者回中级区域肝金菜,
个人愚见,有爱讨论
个人觉得大世界最好分3个难度范围
1:低等级萌新区域,给刚入坑的,或者平时随便玩玩的,
2:常规自律周回区域,可以类似于目前的12图,难度略低于13图,开荒的时候需要手操,绿海后可以周回,给主要玩家后台自律,肝金菜等
3;高难度区域,例如还没开的腐蚀7甚至8910,需要搭配阵容,配装,通后第一次后奖励大量非限定道具,如大量金菜,资源,头像框也可以,但是限定船或者皮肤就别了,或者高级区域给的黑飞龙点数多也行,难度控制在大佬手操配装加核心13装备可以过,其他玩家在中级区域肝出一队或者二队加13装备后可过,等到一部分玩家通过后或者一定时间后可以开其他海域,通关最高难度可以给个例如头像框,墓碑等不影响强度的,大佬打通后可以继续研究阵容或者回中级区域肝金菜,
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