文明初始资料
文明名称:克里斯
文明形式:部落
领袖:克里斯(21岁)
领袖势力:无(以后会有的,代表家族或者所属的zz团体)
构成种族:德雷扎
行政中心:克里斯
行政区划:1(克里斯)
人口:100
原料:200
知识:20
魔力:150
初始单位:无
目前加成:
文明加成:先知代言(在初次被殖民或被征服前,所有的向心力惩罚-50%)
种族加成:多重魔力吸收(己方魔法兵种可以以更多的魔力消耗造成平方级别的魔力伤害),调节性体能消耗(可以随时随便多多花费原料增加战斗力,也可以降低战斗力以削减军饷)魔力保养和成长能力(魔力越多越不容易更换领袖,但是产生大专家和大军事家的可能性越大)
领袖加成:先知之子(免疫政变)、神圣之血(额外增加政治影响力)
文明名称:克里斯
文明形式:部落
领袖:克里斯(21岁)
领袖势力:无(以后会有的,代表家族或者所属的zz团体)
构成种族:德雷扎
行政中心:克里斯
行政区划:1(克里斯)
人口:100
原料:200
知识:20
魔力:150
初始单位:无
目前加成:
文明加成:先知代言(在初次被殖民或被征服前,所有的向心力惩罚-50%)
种族加成:多重魔力吸收(己方魔法兵种可以以更多的魔力消耗造成平方级别的魔力伤害),调节性体能消耗(可以随时随便多多花费原料增加战斗力,也可以降低战斗力以削减军饷)魔力保养和成长能力(魔力越多越不容易更换领袖,但是产生大专家和大军事家的可能性越大)
领袖加成:先知之子(免疫政变)、神圣之血(额外增加政治影响力)