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现在在玩闪1,打算玩完4部,问下吧里大佬们

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闪1到闪4的魔法和物理相对强度是如何变化的,现在在玩闪1我一直在打link,魔法都是用来加buff。。。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-11-26 18:40回复
    闪1物理强(但是得很后期)
    闪2黎恩白毛金牛霸道物理流毁天灭地
    闪3物理流,尤娜ORDER+黎恩里疾风走路,敌人能动一下算我输
    闪4时间爆发+缪洁Order,魔法机关枪


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2020-11-26 19:46
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      基本大部分流程都是物理+辅助的天下,魔法要起来得看核心等级。闪1物理延迟,低硬质魔法球暴击;闪2物理S技+辅助拉人/回CP;闪34上打崩阵后继续闪轨12的套路,多了盖乌斯绝对延迟S技。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-11-26 20:33
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        用好马奇亚斯,万不得已再用时暴,34马奇亚斯+盖乌斯在队,敌方就没有行动的必要了。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-11-26 20:39
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          闪一最强的是延迟流,黎恩的孤影斩,枪哥的战技都有很高的延迟数值,能打的boss动都动不了


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2020-11-26 23:36
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            闪1的延迟效果很好,拥有延迟技能的人物很多,所以比较普及,马氏永动机比较BUG但成形晚,总体来说物理吃香。
            闪2是一刀秒杀流的天下,物理秒杀更容易达成,后期魔法秒杀也可以,所以总体来说无论物理还是魔法都可以走秒杀流。
            闪3是破防和指令系统(闪3和闪4增加)的天下,悠娜大锤指令一开,先破防再说,等醒来了再破一次,当然魔法永动流和双拉流都能实现,但是效果和条件不如破防来的直接。由于破防后物理攻击可以补充BP,所以还是物理更香。
            闪4因为破防更加困难并且破防AT延迟短,所以直接给与伤害收益更大,因为SPD数值增长问题,近乎永动的魔法机关枪流又吃香了,当然以前的套路闪4都有,但效果都有所削弱,用都能用就是没那么硬霸了。所以总体来说魔法流更香(最强法师是黎爷和克洛,因为他们回路限定是时属性,SPD突破一定的值搭配指令,就近乎永动了)


            IP属地:湖南7楼2020-11-27 00:13
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              以上是闪1-闪4比较轻松的玩法下,普遍效果最好,最容易打败敌人的方法。
              其实轨迹系列的物理/法术设定,在非极限流的情况下平衡性还算可以,我不喜欢玩极限流,一直以来都是比较均衡的使用各类战技、魔法,总体评价是都有用。确实战技和辅助魔法的使用率更高,但是像艾玛这种ATS成长很高的法系人物还是魔法好用,毕竟魔法范围很大,而且可以针对怪物的弱点属性。


              IP属地:湖南8楼2020-11-27 00:20
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                最后说一说魔法为什么有时候比物理要舒服。首先要了解一下魔法的特性。
                特性:魔法分为吟唱时间和硬直时间,攻击魔法吟唱时间长硬直时间短,辅助魔法吟唱时间短硬直时间长。
                所以呢
                1、魔法吟唱时间可以通过驱动回路缩短,指令系统更可以直接无吟唱化,物理不存在吟唱。
                2、攻击魔法硬直时间本来就较短,还可以通过铃铛回路缩短。物理硬直时间较长,只能通过指令系统缩短。
                3、回复EP的手段很多很直接,回复CP条件比较苛刻。
                4、魔法大多有属性克制,且大魔法范围巨大。
                5、ATS值比较依赖人物本身成长,不依赖武器更新,不太依赖装备回路,所以穷鬼都爱用魔法。


                IP属地:湖南9楼2020-11-27 00:45
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                  闪1到4魔法一直在加强,物理中规中矩。极限伤害上来说魔法一直都比物理给力,就是成型比较慢。


                  IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2020-11-27 02:20
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