关于个人的设计观:
想着改了邓艾,钟会也顺便改一下得了。首先先说一下为什么改邓艾,因为在个人观点里,一个只有转化【顺手牵羊】的能力的技能不足以支撑起一个完整的设计。如果你一个设计,全程只有一个主要效果,那这个效果最好是摸弃相关,所以我在看官方那些张辽、标关羽、标张飞的时候,都会感觉很怪,不完整。
以耀世的吕蒙举个例子:你可以将手牌数调整至2,然后视为使用一张【顺手牵羊】。多了一个调整手牌数,感觉这个设计一下就完整起来了。不是说设计一定得多复杂才能让我喜欢,但是过于单一且偏(花式摸弃虽然单一,但是不偏)的设计不会太让我喜欢,感觉刻画不了一个清晰的人物形象。
所以说到这,钟会明明是个摸牌型技能了,为什么要改呢,这就涉及到另一个问题了,过于死板的技能结构,没错说的就是这个连官方体系里都烂大街了的三标记觉醒。动态的觉醒条件在实际游戏中可能会更有意思。
PS:
二技能的发动时机是“当你的手牌数或体力值变化后”,对于强调发动时机的规则集爱好者们,我应该解释得挺清楚的了。
三技能的摸牌数由钟会选,更加灵活,不用担心打伤害给对方带来的正收益了。