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实测ZEN3平台下不同内存参数对游戏帧数的影响。之前和网友讨论中其lol和csgo仅仅7ns的内存延迟就有10%的帧数影响,所以特意做了个测试。结论是像lol和csgo在zen3平台上延迟反而毫不重要,改变时序对GTAV、吃鸡、奥德赛等游戏确实有较小影响,但跟延迟并无直接关系。内存是个多参数系统,整体来看追求延迟其实是在追求各项参数性能的综合提高。因为时序和频率都会影响到反映在aida64的几个测试数据,仅认为一些游戏“吃延迟”、“吃带宽”其实都是不合适的说法。
实测ZEN3平台下不同内存参数对游戏帧数的影响。之前和网友讨论中其lol和csgo仅仅7ns的内存延迟就有10%的帧数影响,所以特意做了个测试。结论是像lol和csgo在zen3平台上延迟反而毫不重要,改变时序对GTAV、吃鸡、奥德赛等游戏确实有较小影响,但跟延迟并无直接关系。内存是个多参数系统,整体来看追求延迟其实是在追求各项参数性能的综合提高。因为时序和频率都会影响到反映在aida64的几个测试数据,仅认为一些游戏“吃延迟”、“吃带宽”其实都是不合适的说法。