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神秘的外星力量已经迫近太阳系——没有人知道它们抱着什么目的,也没有人知道它们是敌是友。紧要关头,人类却好像一盘散沙。对于如何应对即将登陆地球的外星生物,各国政府迟迟无法达成一致。于是,政治、军事、科学各界的领导者,开始私下通过秘密渠道来组织世界各地志同道合的力量。在希望、恐惧或贪婪的驱使下,诸多民间“阵营”应运而生。
作为玩家,你将指挥这些阵营之一。
招募一个由政治家、科学家和特工组成的理事会,以塑造现代地缘政治的生存模式
发展科技——在这个过程中,你既能利用到创新的全球系统中的合作机会,也要面对“囚徒困境”和“搭便车问题”的挑战
探索庞大、动态、准确的太阳系模型
通过建造轨道站并殖民小行星、卫星和行星来实现宇宙工业化
为你的宇宙舰队设计飞船,定制武器、驱动器和散热器
在服从牛顿法则的全3D太空中与外星生物和其他人类阵营作战
《Terra Invicta》从地球开始。你需要通过明中争取或暗中操控的方式来得到地球各国的支持,以将其军事和太空力量纳入你的阵营的影响力之下。在游戏进程中,对外星生物有着不同态度和打算的其他人类派系将成为你的对手。
“抵抗者”寻求团结地球并进行协调一致的防御。而“人类第一”则由极端分子组成,他们誓要杀死与外星生物接触的任何人。 “仆人”崇拜外星生物并主张完全屈服。而“保护国”则认为,通过谈判达成的协商投降是避免人类在一场无望的战争中灭绝的唯一手段。 “主动者”看到了从混乱中获利的机会。而“出走计划”则认为,人类离开太阳系并在更广阔的星际中占据一席之地的时机已到。 “学院”希望外星生物的到来能给地球带来缔结星际联盟的机会,但这十分困难,因为外星生物还远没有做好平等看待人类的准备。
《Terra Invicta》填补了现代地球与其他太空战略游戏庞大的星际帝国之间的鸿沟。你将迈出人类的第一步,殖民太阳系。 《Terra Invicta》的太阳系模型庞大、动态、准确。这个太阳系模型中有300多个小行星、卫星和行星在分别进行公转,因此战略地图将瞬息万变。
《Terra Invicta》还包括基于牛顿物理学的逼真全面战术战斗,因此,3D空间中的调动和走位与飞船携带的火力一样重要。你可以进行微操作,包括自定义飞船设计并指挥战斗中的每艘飞船;你也可以选择宏观的游戏玩法,将战术战斗交由AI掌控,而专注战略级别的决策。
神秘的外星力量已经迫近太阳系——没有人知道它们抱着什么目的,也没有人知道它们是敌是友。紧要关头,人类却好像一盘散沙。对于如何应对即将登陆地球的外星生物,各国政府迟迟无法达成一致。于是,政治、军事、科学各界的领导者,开始私下通过秘密渠道来组织世界各地志同道合的力量。在希望、恐惧或贪婪的驱使下,诸多民间“阵营”应运而生。
作为玩家,你将指挥这些阵营之一。
招募一个由政治家、科学家和特工组成的理事会,以塑造现代地缘政治的生存模式
发展科技——在这个过程中,你既能利用到创新的全球系统中的合作机会,也要面对“囚徒困境”和“搭便车问题”的挑战
探索庞大、动态、准确的太阳系模型
通过建造轨道站并殖民小行星、卫星和行星来实现宇宙工业化
为你的宇宙舰队设计飞船,定制武器、驱动器和散热器
在服从牛顿法则的全3D太空中与外星生物和其他人类阵营作战
《Terra Invicta》从地球开始。你需要通过明中争取或暗中操控的方式来得到地球各国的支持,以将其军事和太空力量纳入你的阵营的影响力之下。在游戏进程中,对外星生物有着不同态度和打算的其他人类派系将成为你的对手。
“抵抗者”寻求团结地球并进行协调一致的防御。而“人类第一”则由极端分子组成,他们誓要杀死与外星生物接触的任何人。 “仆人”崇拜外星生物并主张完全屈服。而“保护国”则认为,通过谈判达成的协商投降是避免人类在一场无望的战争中灭绝的唯一手段。 “主动者”看到了从混乱中获利的机会。而“出走计划”则认为,人类离开太阳系并在更广阔的星际中占据一席之地的时机已到。 “学院”希望外星生物的到来能给地球带来缔结星际联盟的机会,但这十分困难,因为外星生物还远没有做好平等看待人类的准备。
《Terra Invicta》填补了现代地球与其他太空战略游戏庞大的星际帝国之间的鸿沟。你将迈出人类的第一步,殖民太阳系。 《Terra Invicta》的太阳系模型庞大、动态、准确。这个太阳系模型中有300多个小行星、卫星和行星在分别进行公转,因此战略地图将瞬息万变。
《Terra Invicta》还包括基于牛顿物理学的逼真全面战术战斗,因此,3D空间中的调动和走位与飞船携带的火力一样重要。你可以进行微操作,包括自定义飞船设计并指挥战斗中的每艘飞船;你也可以选择宏观的游戏玩法,将战术战斗交由AI掌控,而专注战略级别的决策。