精灵开卡
12,18,10,19,10,8,升级全智力
技能选敏系和智力系,弥补队伍缺陷即可。
专长1级近程射击,3级精准射击必须,射击系看喜好,其他最好出个武器专攻长弓,炫目武技-粉碎防御
炸弹必须有
1.窒息-打强韧低的
2.力场-打反射低的,和伤害减免超高的。
至于高爆,并非必须,因为掷弹兵特有扇面AOE要强力的多。如果想过流程体验更好,可以出酸蚀打火焰免疫的巨魔,出神圣炸亡灵。
掷弹兵归根到底是个法系职业,强行近战需要大量专长去补防御,不如在后面射。在诱变剂的作用下,并不比专业游侠弱多少。
炸弹的主要作用不是伤害,是控制。其DC和智力相关,所以掷弹兵最需要的还是智力。当然连甩炸弹伤害也很高,但还是无法和专业DPS比。
用同样的思路玩活体解剖,则是偷袭弓,伤害能力属于T1级别,辅助T0级别,属于烂强职业。
12,18,10,19,10,8,升级全智力
技能选敏系和智力系,弥补队伍缺陷即可。
专长1级近程射击,3级精准射击必须,射击系看喜好,其他最好出个武器专攻长弓,炫目武技-粉碎防御
炸弹必须有
1.窒息-打强韧低的
2.力场-打反射低的,和伤害减免超高的。
至于高爆,并非必须,因为掷弹兵特有扇面AOE要强力的多。如果想过流程体验更好,可以出酸蚀打火焰免疫的巨魔,出神圣炸亡灵。
掷弹兵归根到底是个法系职业,强行近战需要大量专长去补防御,不如在后面射。在诱变剂的作用下,并不比专业游侠弱多少。
炸弹的主要作用不是伤害,是控制。其DC和智力相关,所以掷弹兵最需要的还是智力。当然连甩炸弹伤害也很高,但还是无法和专业DPS比。
用同样的思路玩活体解剖,则是偷袭弓,伤害能力属于T1级别,辅助T0级别,属于烂强职业。