视口实时渲染的一个对比图
RTX3090 VS RTX2080 视口实时Cycles渲染
注:此测试时间只针对此案例,不同场景内容会相应加减时间。
EEVEE视口实时:
这个其实没有啥测试的必要,因为RTX2080就已经毫无压力了,RTX3090更是轻松应对。
加载不到1分钟,拖动视口和编辑Mesh都毫无压力,EEVEE视口实时能力我在后面准备了一个更加对胃口的案例,所以不在这多说。
EEVEE最大的不足就是阴影和折射
接下来是重头戏,成品渲染测试:
这次我一上来就直接测试8K的,尺寸:8640X4800 170块 采样:200 渲染时间:6分13秒 (RTX2080渲染时间:47分25秒)
瓦特!6分13秒!!??你不信是吧,连我都不信,时间出来我都懵了,RTX2080用了47分钟,这家伙6分钟就完事啦!!??
于是我连续重渲了三遍,分别为:06分12秒、06分14秒、06分13秒。
测到这里,老实说心里真是有些激动,这渲染速度实在让人不要太舒服。
这里截取第四次渲染的过程(这四次是连续渲染),可以看到前面有一个06:14(四舍五入)的时间。
好,来看下其他几个尺寸的时间:
没有开启OptiX加速的CUDA渲染成图的时间:
图片尺寸:3600X2000 32块 采样:350 渲染时间:4分34秒 (RTX2080渲染时间:17分13秒)
开启OptiX加速渲染成图的时间:
图片尺寸:3600X2000 32块 采样:350 渲染时间:2分01秒 (RTX2080渲染时间:5分43秒)
图片尺寸:5040X2800 60块 采样:300 渲染时间:3分06秒 (RTX2080渲染时间:10分39秒)
别急,后面才是主菜:
10800X6000 264个分布块, 采样:200 渲染时间:9分35秒(RTX2080渲染时间:1小时42分09秒)
1万像素只需要9分半钟,渲染了3次,都是9分30秒~9分35秒。这个实在是太香了啦,哈哈
1万像素,1:1局部截图