之前联动的角色不太熟悉,王者里玩过橘子。afk里橘子虽然弱,不过作为游侠,技能设计的还是挺流畅连贯的。
这波骨王联动,谈联动这方面是挺给力的,但是我觉得设计这方面根本没上心。
我只看过动漫。
动画里骨王打夏提雅的那波加buff算是一个印象深刻的场景了吧,结果游戏里给设计成啥?开局骨王被天罚踢了五秒都快踢死了,然后站天罚脸上战前准备。???我暂时没想到好的设计,但是这个也太草率了吧?
天空坠落光污染我理解,毕竟是超位魔法。死终触发的时候连个特效都不给。而且这可是个空气都能秒杀的技能,我来设计我会加一个触发时清除当前天气效果,虽然鸡肋,但至少可以看出设计上用心。
以上个人观点,看过动漫的你们觉得呢
这波骨王联动,谈联动这方面是挺给力的,但是我觉得设计这方面根本没上心。
我只看过动漫。
动画里骨王打夏提雅的那波加buff算是一个印象深刻的场景了吧,结果游戏里给设计成啥?开局骨王被天罚踢了五秒都快踢死了,然后站天罚脸上战前准备。???我暂时没想到好的设计,但是这个也太草率了吧?
天空坠落光污染我理解,毕竟是超位魔法。死终触发的时候连个特效都不给。而且这可是个空气都能秒杀的技能,我来设计我会加一个触发时清除当前天气效果,虽然鸡肋,但至少可以看出设计上用心。
以上个人观点,看过动漫的你们觉得呢