这还得从Scratch的诞生说起,Scratch诞生于MIT神奇的媒体实验室。作为致力于科技、媒体、科学与艺术和设计融合的跨学科研究室,很多最新的计算机科技、最前沿的科技发明以及很多概念性产品都是在这儿第一次出现于世的。Scratch自然也不例外。
为了让更多人就像在幼儿园里面玩搭积木一样,体验充满乐趣的创造过程,米歇尔·雷斯尼克教授及其终身幼儿园团队,根据孩子们的认知水平以及对界面的喜好,对Scratch做了相当深入的研究和颇具针对性的设计开发。
因此,Scratch的最终成品并不是源代码,而是由封装在图形化积木块背后的编程语言脚本运行的一个小故事、一个小游戏、一个小物理实验等作品。孩子只需要拖拽图形化的积木指令,然后将色彩不同、功能不同的指令方块组合,便可创作各类作品。所以,它易于使用,寓教于乐,可以轻松体验创作的乐趣。最精彩的地方,还在于可以将作品的源码上传到社区里,同全世界的孩子交流学习。所以,它是最适合零基础孩子学习的可视化图形编程语言。
为了让更多人就像在幼儿园里面玩搭积木一样,体验充满乐趣的创造过程,米歇尔·雷斯尼克教授及其终身幼儿园团队,根据孩子们的认知水平以及对界面的喜好,对Scratch做了相当深入的研究和颇具针对性的设计开发。
因此,Scratch的最终成品并不是源代码,而是由封装在图形化积木块背后的编程语言脚本运行的一个小故事、一个小游戏、一个小物理实验等作品。孩子只需要拖拽图形化的积木指令,然后将色彩不同、功能不同的指令方块组合,便可创作各类作品。所以,它易于使用,寓教于乐,可以轻松体验创作的乐趣。最精彩的地方,还在于可以将作品的源码上传到社区里,同全世界的孩子交流学习。所以,它是最适合零基础孩子学习的可视化图形编程语言。