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从人物类型分类看黎恩·舒华泽人物塑造之成功之前看了吧友的黎恩

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从人物类型分类看黎恩·舒华泽人物塑造之成功
之前看了吧友的黎恩人物分析,心血来潮夜不能寐,奋笔疾书,所以有了这篇文章,力图从人物塑造手法的角度对黎恩进行分析。
莎莎镇楼


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-10-17 14:19回复
    轨迹系列的主角,算上某葱头和新加入的大少,一共有五位,根据我的分法,大致可以分为两类。
    一类是心理性格型人物,指人物心理或性格随情节的推动而变化、发展或成长,同时其心理或性格的变化又影响其行为,推动情节的发展。黎恩,凯文,大少属于此类。
    二是行为型人物,指人物性格主要由其行为塑造和凸出,且基本定型,一般不随情节的推进而变化,或者变化较少。艾丝蒂尔和罗伊德属于此类。
    由于本文讨论的对象是黎恩,故不考虑第二类人物,将焦点放在第一类人物身上。
    在第一类心理驱动型人物中,大少,凯文属于一类,黎恩则单属于一类。
    先说大少和凯文,他们都属于一部完结补充型人物。所谓一部完结补充型人物,顾名思义,就是其作为主角进行主要塑造的情节只有一部的容量,且塑造的主要目的和结果是对该角色的性格进行补充和丰满。譬如凯文,在不了解3rd剧情的情况下,玩家只能了解他的外在性格,而无法了解他的内在心理和过去,3rd便对此进行了补充。又如大少,闪4给人的印象就是一个有实力且不择手段的反派,对其过去遭遇和心路历程并不太多了解,创轨便对此进行补充。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-10-17 14:20
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      但黎恩与这二者都不同,他的人物形象是以心理变化为主轴,以性格成长和行为作为附加要素而塑造的。这一人物的主要特点在于内心激烈的矛盾冲突和变化,并将其外化为性格和行为展现在玩家面前。
      譬如闪1,黎恩才入学时,玩家对他的印象几乎没有,而到第一章,劳拉让黎恩与她比武,黎恩拒绝。我们从这里就能初次感受到他的些许自卑和自我怀疑。而到之后,鬼之力显现,与光剑比武时,我们又可从光剑的台词和黎恩的表现中见出他的迷茫和彷徨,而到了结局与同伴分离时,又能从他的嘶吼表现出内心的痛苦。至于闪2的执拗,近乎病态的偏执,闪3的稳重淳厚又带有一丝忧郁,闪4明显的自我毁灭倾向和负罪感,其他吧友都已经列举得够多了,这里就不详细说了。从以上的概述中可以发现,黎恩在每一部中,甚至在同一部里,他的心理性格都在不停地发生冲突和变化,而这种变化有时并不会覆盖住原有的心理,反而是在另一层面上去拓展黎恩心理状况的可能。这也就意味着,黎恩·舒华泽这个人物会随着情节的变化不停地变化其内在心理并拓展其内心空间,玩家能够通过正面背面侧面甚至不同角度的侧面去观察且透视这个人物,而每一次观察和透视又都能进一步挖掘这个人物的内在心理空间,而由于闪轨的主视角几乎都是锁定黎恩的,所以从理论上来说,通过长时间的观察,这个人物在玩家印象中的特质会不断进行强化,而又会不断进行更新,这也就导致了黎恩·舒华泽这个人物最大也是最成功的特点:不稳定性。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-10-17 14:20
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        黎恩·舒华泽是不稳定的人物,很难找到一个或几个具体的用来形容某个性格的词来概括他。譬如迷茫,那么是哪一个时期的迷茫?是闪1时对于自身不确定力量的迷茫,还是闪2时不知道能不能找回同伴的迷茫,又或是闪3不知道帝国未来走向的迷茫?而到了创轨结束之后,又能否用迷茫来形容他?很难。所以只能说他“不稳定”,而“不稳定”也就意味着,他可以包容一系列的性格。黎恩·舒华泽这个人物,不是一个人物的确定,而是一系列人物的集合;不是一种性格的指向,而是一系列性格的可能。所以为什么创轨他的故事还能往下写,甚至共和国篇可能也会有他?这不仅是因为他身上埋着众多的伏笔,也是因为这个人物能够承担并容纳这么多的伏笔,他的出现和成长变化能极大地吸引玩家的目光。
        所以为什么这个人物的人气高?不是因为他性格有多好,不是因为他拿太刀,不是因为他实力强,也不是因为他能开高达长得帅开后宫。是因为这个角色身上有着近乎海一样深的拓展空间,玩家可以从许多角度去对其进行审美感知,从而产生情感共鸣。这种形象的塑造在整个日式RPG界都是相当独特的,闪轨拖沓的剧情虽然损伤了叙事文本的节奏,却无心插柳柳成荫地完成了黎恩·舒华泽这样一个独特人物的塑造,不得不说是一种奇妙的巧合。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-10-17 14:21
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          支持一下个人觉得黎老师这个人物最大的看点就在于他的迷茫和成长,以及尽管感到迷茫、感到无力却仍然不断向前,尽最大的努力去追求一个好的结果,同时对不好的结果也能在内心做好承受的觉悟,对我而言相比小艾和罗爷更有共鸣一些,毕竟我做不到像小艾罗爷那么意志坚定乐观向上……


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2020-10-17 14:46
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            说得不错,人气高嘛,毕竟黎恩是一个非常传统的少年漫画系主人公,概括了努力,友情,胜利的核心套路,又不乏时下轻小说主人公的要素,基本是个非常正统王道的主人公形象。缺点,可能也就是他太王道了,导致缺乏个性


            来自Android客户端8楼2020-10-17 15:39
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              而说到个性的话,轨迹的主人公都非常鲜明,艾丝蒂尔是如太阳一般开朗乐观善良的主角,她的故事是用自身的光和热照亮身边所有阴霾的救赎之旅;凯文是用轻浮的表面掩盖内心黑暗的主角,他的故事是面对自我并战胜心中黑暗的心路历程;罗伊德是一个耿直认真平凡的主角,他的故事是从身边小事做起不懈努力不屈不挠的励志故事。而提起黎恩的人物形象,大家很难第一时间全对性格进行概述,想到得更多是他的八爷一刀流和鬼之力,正如lz所论,他的存在感很不安定,用语言很难说清,但是每一个陪伴他走完闪轨的玩家,却都在心目中有一个明确的形象,那就是“自己理想中的英雄”,这也让黎恩拥有了最强的代入感,喷闪轨的很多,但是喷黎爷的却不多,因为在玩家的主观感受中,黎爷就是“自己”。创轨的最后,黎恩面对自己的残渣,明确地说出了“我要获得幸福,为了周围所有人都幸福”,在这一瞬间,才真正意义上让他的角色定位确定了下来,可能是继承了父亲的器量,我一直以为黎恩拥有“王之器”,因为他所谓的“所有人都幸福”所囊括的范围太广了,几乎涵盖了整个国家,承担起了历史和未来。我曾经开玩笑说过,黎恩成为皇帝可以开后宫结束党争,但是现在,不开玩笑地说,黎恩最后成为帝国皇帝都不无可能,毕竟,他是一个承担责任和自我牺牲的狂魔,为了让自己所珍爱的一切都幸福,他最后可能真的步上一条最荆棘的道路。


              来自Android客户端9楼2020-10-17 15:53
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                毕竟法老控花了五代塑造的角色,其他队友几乎工具人


                IP属地:贵州来自Android客户端10楼2020-10-17 16:29
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                  谈论黎恩舒华泽绝对离不开几个影响他选择的人 库洛 莎拉 吉利亚斯奥兹本
                  库洛源于闪一第四层旧校舍后看到黎恩解放鬼之力但并没有认为他是怪物 对于黎恩个人来说是能接受自己不稳定的同伴(为了救妹妹杀熊而吓坏妹妹让黎恩一直耿耿于怀)这也是为何闪二终章后亲爹出来库洛为他开路当初遭到那么多玩家抨击(kbfz)和自己认定同伴(家人)和自己没有记忆的陌生人(亲爹)
                  莎拉 主要揭露莎拉背景被法社放到了闪三 闪一给玩家一种邋遢大姐姐 喜欢喝酒的豪放女性 闪三之前的北战 黎恩作为灰骑行使政府职权但为了挽救盐州人民的性命使用鬼力(你看你这鬼父亲爹)在和冰女 莎拉月色真美的情况下莎拉吐露真情
                  巴勒斯坦(莎拉养父)给了莎拉作为教官前的人生目标 为了金钱而活着 但莎拉碰到人生转折养父为救她而死 让莎拉对于自身存在产生怀疑 一点点米拉就可以让猎兵进行代理战争 猎兵性命如同草芥 被托尔兹总校碧翠丝教官(校医)拯救后莎拉想突破自身猎兵的生活 在托尔兹任教 这也是为何第二建成黎恩会选择教官之路(不管你过去如何 只要用心去做 总能得到改变)


                  IP属地:新疆来自Android客户端11楼2020-10-17 17:10
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                    enmm,感觉还是美强惨要素塑造得比较成功


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2020-10-17 17:13
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                      吉利亚斯奥兹本(楼中楼没法打字 我另开一楼)
                      作为空轨贯穿到闪轨的角色 他给玩家的印象 如脾斯麦般的野心家 他对于埃雷波尼亚的贡献 8大都市 大力扩展铁路 HMP TMP 甚至促成内战 把帝国人民推上世界大战 让西大陆燃气战火 不过这次主要讲奥兹本对于黎恩的影响
                      闪一二未揭示父子关系前有一个让人印象深刻的剧情 列车感应
                      之后在闪一前夜谈和旧校舍第七层骑神试炼bgm为了抓住明天 给了七班第一个课题/问题 我们托尔兹何去何从 后面得出结论 为了自己的明天而战 之后宰相被c枪击 揭开内战序幕 黎恩被灰骑送到尤弥尔 旧七离散 让黎恩如浮木飘零 前任凯恩公在白船的邀请 白船上各怀鬼胎的人(卢法斯 西风 怪盗b 杜芭莉 马克帮 库洛和解放战线)让黎恩进行了第二次选择要不要为了结束内战而当贵族同盟的双骑士 之后带着艾尔芬千里走单骑(x)算是闪二最通畅的剧情 ps 要槽一下法社把黎恩中传剧情留在广播剧的问题 黎恩修八叶七型无的目的是控制鬼之力 中传后自己有足够自信才在游戏中解放神气合一 找人略。
                      闪二终章煌魔城为了救纳尼皇子 库洛为他开路 在旧七为同伴离去感伤 奥兹本现身 卢法斯表明身份后给玩家极大冲击 对黎恩来说有了新的问题 父子关系 后日谈和外传黎恩带着黑兔去取得资料 碰到罗伊德莉夏 让玩家认知到临时武官并不开心 黎恩开始了随波逐流
                      继续踩法社把北方战役放在设定中的抠门 闪三后黎恩选择莎拉之路在第二任教 奥兹本作为帝国政府代表有时候会有order来驱使黎恩作为灰骑进行行动 让玩家体会到老父亲对儿子的摧残 我那精神小伙怎么变成这样 教官你好被动 处事也从闪一二的莽撞变得圆滑起来
                      海姆达尔篇 搜出共和国间谍后雷格尼兹对托尔兹进行表彰 奥兹本既不颁奖也不致辞 专门来看了黎恩一眼(纠结老父亲
                      尤肯特喊黎恩问话顺路奥兹本交代了夺取幻焰计划所作所为 在准备离开时奥兹本有一个对儿子的惋惜表情
                      在创轨ep中 主要讲述奥兹本如同怪物般的人生途径 接纳铁血之子后给了奥兹本短暂救赎(黑兔就没那么好运 本来黑兔出货的目的就是变剑)亲爹最后的那句 我希望光明照耀黎恩的未来 让玩家感受到老父亲复杂的感情 镜头转到黎恩这边刚好接新七 作为教官来说黎恩获得了自我选择的归宿


                      IP属地:新疆来自Android客户端13楼2020-10-17 18:18
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                        黎恩的故事还没讲完,不急,以后还会有,毕竟还没报杀母之仇。


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2020-10-17 21:50
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                          黎恩的塑造总觉得特别像当年游戏王gx塑造十代的感觉——拿几乎所有资源所有人物塑造一个角色


                          IP属地:江苏来自Android客户端16楼2020-10-17 23:02
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                            看到黎老师我就进来了!!
                            怎么说呢,不同的人被黎恩吸引的理由肯定不同,实际上很难概括。黎恩应该是轨迹正传里第一个站在故事中心的主角(说是正传是因为凯文应该才是第一个轨迹系列里作为整个故事中心的角色),而不是站在故事外围,以提供玩家视角镜头推动故事的角色,所以这个角色和历代主角的区别在于他给与玩家提供的不是以往的代入感,而是作为故事中心的戏剧感。
                            空轨的故事我们是通过艾斯蒂尔的故事去看结社,去看利贝尔异变,去看约修亚的过去,所以我们的视觉起点是艾斯蒂尔,而注意力则更多集中在了约修亚,结社,老卡这种戏剧性角色身上。零碧也是通过罗伊德视觉去看克州的故事,去看KEA的故事,去看伙伴的故事。
                            但黎恩和凯文一样,他们两个人都是故事的中心,故事的最大线索就是他们两人本身,也就是说聚光灯始终打在他们的身上,他们才是整个故事提供最大戏剧感的角色,即是视角又是主演,这就造成了这两个角色的特殊性。
                            那么黎恩的戏剧性是什么呢,他深厚的过去,身上的力量,八叶一刀流,每次当他看似HE之后遭到的各种打击,这些都是戏剧性的一部分,法老控将更多的笔墨集中在了他的内心的成长。闪一的迷茫自卑对施瓦泽家的逃避,闪二的意气风发对七班的执拗和偏执,闪三对底线坚持和对ZF必要的妥协,闪四的自我苛责和觉悟,以及最后创轨那个算不上完美但很有他风格的答案。黎恩的心理状态不断追随着他周身的社会环境发生变化,而这种变化又会影响到他的实力,每一次进步就会更进一步提升他的实力,而实力提升后他又会继续质问自己,去思考新的问题这种螺旋式的发展方式可以说是相当真实,不是一味的前进,有时候会为了前进有一定的后退。这种复杂又具有合理性的心理状态是我特别喜欢闪轨在黎恩这个角色刻画的理由。


                            IP属地:上海19楼2020-10-17 23:43
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