终于搞懂战舰世界制裁的奥秘了,在国服亚服都有号,过去几年玩国服,今年开始玩亚服。大家都知道,战舰世界一旦你开始连胜 不久之后就很容易连败。而连败时候总感觉自己打得并不坏,发挥也很正常,但最后就是会输。原本一直赞同大家的观点——毛子在你连胜一段过后,会分配你胜率感人的队友,然后你即使打得再好,最后还是会输。但我经常在连胜很久连败后,研究队友和对手的胜率,发现不对劲的地方,有一部分情况确实是胜率制裁,比方我经历过最极端的一把制裁局是——我方三个胜率过50的,对方有9个,那输了也是必然。那还有很大一部分是双方胜率过50的人数量差不多,但一方还是会输,而且是各种意外的突然某一路崩盘,而且也会不停连败,这怎么解释呢?咱玩游戏有点认真,经常输了后会在脑子里复盘一下,发现另外一种制裁局是,你往往一出生,你总是和级别低的队友在一起,或是近处队友特别少,或是出生在很不舒服,不容易打配合,或是不容易进攻,或防守的位置,而你才把船前进一点,发现最强势的船都在你对面,对方最强的船都在对面正对着你,集火一下子就起来了,因而失败。总结一下,毛子胜率制裁的方式有两种,一种是分队制裁,把胜率差的往某一方多分一些,导致连败而维持平衡。另外一种是——对位制裁,在制裁你的时候,往往你对面的船是最强的船,而且在最舒服的出生点,旁边也有最好的进攻配置。大家讨论一下是不是