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玩了整整16h之后的感想1.回合制与骰子问题战斗机制和pc游

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玩了整整16h之后的感想
1.回合制与骰子问题
战斗机制和pc游戏兼容性差已经有很多人说了,我就不多重复了,尤其是敌人数量很多的战斗时回合制+桌游规则就是噩梦(桌面跑团不会出现dm给你放二十三个同等级地精敌人这种情况)
2.优化一方面对于低配很友好,但是游玩较长时间尤其是过多存读档之后就会出现的极端掉帧基本无解。
3.很多隐藏宝箱里只有三十块钱和一个宝石,过于沙雕单调(起码来个性能一般般带个特殊描述的独有武器啊喂
不得不说博德之门1、2和拥王者采用的半即时制的确是骰子机制和pc游戏的良好结合方式,使得内核一样是在扔骰子,但骰子的存在感不会那么强烈。
回合制和半即时的区别实际上在于半即时制时所有角色都是同时行动的,避免了一个个轮着来导致的马拉松式战斗(也就是为什么在参战人数急剧上升的时候变成噩梦的原因了)。
这个问题在博德3“重温”老牌桌面回合制又在场景中放了三打敌人的时候就爆发出来,令人相当没有很好的游戏体验。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-10-09 01:22回复
    能遇同时遇上23个敌人本身就是一种问题,dm可能直接给你段cg就撕了


    来自Android客户端4楼2020-10-09 01:44
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      那里地精不都是1级?基本都10左右的血,怎么做到1级去的


      IP属地:北京5楼2020-10-09 01:59
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        对 跟卓尔女祭司攻打林地时极度麻烦 那么多敌人 还有那么多友军npc 太拖沓了


        IP属地:山东6楼2020-10-09 07:34
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          第二点同意,不知道怎么引起的,应该是存档多了,或者是到了什么位置,我到海岸那个灵吸怪和德鲁伊林地仪式那里都会卡,然后一直卡,退出重进就好了,希望双十一买个固态能好点


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-10-09 09:10
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            现在战斗太拖沓了。
            回合制战斗本来节奏就慢,这次博德第一章小怪茫茫多,加上战斗时各种疯狂miss,强行拖时间让你再来一两回合,一把打下来感觉头都是麻的。


            IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2020-10-09 17:42
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              感觉无所谓节奏慢就慢不喜欢快节奏游戏这个游戏以后再改也不可能节奏快很多除非推翻重做前提是差评很多但现在好评依然比差评多如果不喜欢这个游戏可以去等正义之怒或者节奏快点的暗黑4刷怪去吧


              IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2020-10-10 09:19
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