猴哥,从技能机制开看近乎一个翻版海拉。都同时拥有1轮2回合104%物理伤害的群攻,2回合一个攻击前排,一个后排的单体伤害。除了技能特效不同。
大圣和海拉比就是一个自带狂暴,制裁,穿透,自身增伤(分身),免死,格挡,少了斩杀线,同队物理增伤,回血效果。也就是海拉减少了他辅助效果,大大增强他的输出。
他的天赋,神装,以及阵容:
天赋我推荐:穿透,物连,神体为核心技能,神力,暴怒,吸血为其次选技能。
狂暴,能大大增强猴子暴击率,他1技能(金箍棒)自带20%暴击,加强本身自带暴击15%,以及工会战士,和辅助加的暴击率可以把猴子的暴击率冲上100%以上,对没有抗暴英雄可以把把暴击。
穿透,减免对面阵容护甲,配合自带穿透(2技能火眼金睛被动)打出更高伤害。
物连,增加其技能重复释放几率,增伤。
神体,免伤为其增加生存几率。
暴怒,增加暴击伤害
神力,物理增伤
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神装主推荐:龙威和狂怒
猴哥本身虽然不缺暴击,但是如果天赋符文不打狂暴的话,暴击率还是低了点,所以狂怒套加7%的暴击率就很有必要。
如果暴击率够高的话穿戴龙威套则触发特效配合1技能金箍棒可以对输出造成11%,辅助坦克13%的真伤
神装属性:
双攻击率,双爆(暴击率和爆伤),双生命率和抗暴,带吸血符文的可以考虑生命百分比。
抗暴或者生命率也可以换成抗控,另外猴子被挂灭魂也是无法触发复活的。
阵容1暗战猴控制爆发:
哑巴,猴子,阿蒙,哈迪斯,海拉。
这套阵容在眩晕控制的基础上还有不俗的爆发,增强了控制,在哈迪斯魂器30的时候实现第一,二,三回合都可以控制对面。猴子不论1技能金箍棒群伤,还是3技能分身打前排单体的伤害都可以在阿蒙加攻加爆和海拉增伤的基础上打出巨量伤害。吸血技能可以让猴哥成为不死战神,配合哈迪斯的灭魂效果杠杠滴。
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阵容2:暗战猴极限菜刀
阿蒙,海拉,猴子,黑龙,乌列。
这阵容比起传统暗系,输出能力更强,现版本基本没有同战力能在1回合抗住这套阵容输出还不少人的,这阵容阿蒙1速加攻击,暴击。二速乌列群攻压血线加诅咒,加增伤,海拉群攻压血线,加物理增伤状态,猴子1技能群攻触发特效收割,即使收割线无法斩杀,也有黑龙对位脆皮输出做后手。这阵容比起传统暗战就是二回合保命能力太差。
如打光法如果一回合让其输出少不了人,二回合基本无希望能赢。也极其惧怕控制阵容。除黑龙外没有解控。相对来说打硬度高的坦克阵容如烧烤等也是较为无力,精灵冰猴子也对这阵容有较大克制作用
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