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关于目前战斗节奏问题及10月份调整预告的问题目前

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关于目前战斗节奏问题及10月份调整预告的问题
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IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2020-09-30 18:20回复
    目前150服战节奏明显转慢,往往都要打到药、宠耗尽,最后拼积分。策划在访谈中明确提到这个,想要加快节奏。
    比如给暴力宠增加魂技加血量,我想主要目的还是对抗法系群体伤害。相信大家都有这样的经历,被清宠后召唤新的宝宝,当回合就被莫名群体伤害就打飞或者打空血,下回合还要出宝宝,局面非常被动。然后呢,有经验的同学们就给宝宝改点,加血加耐,这样可以有效缓解被连续清宠。逻辑上来说,增加血量就是最好对抗群体伤害的手段。被集火的话,目前万血辅助都扛不住。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2020-09-30 18:29
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      这里抛出一个观点,节奏变慢最主要原因是血耐宠横行,而不是三辅助。去年高水平pk中,暴力蚩尤、贪狼、剑气横行,往往10回合结束,这时候是拼速度,速度优势一方优势明显。接着连续削弱蚩尤对人、贪狼对物理伤害后,发现这些敏攻宝宝不是血耐宠对手,节奏马上就变慢。原因不多讲,以前的文章有提到,耐力、体质属性在宠宠对抗中收益大于力量,加上人物输出影响。当然,由于蚩尤贪狼削弱,耐物理又扛得住,耐物理回归。
      这时候节奏还可以,因为血耐宠靠着嗜血、先锋还可以清的动血耐宠,打动的人。
      第二波更新,直接削弱嗜血、先锋,这时候血耐宠彻底打不动血耐宠了,靠着双人物输出,节奏非常有限,回到蚩尤贪狼前血耐宠对抗,甚至单法宠可以把蓝打空了。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2020-09-30 19:42
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        血耐宠最克制是群体伤害,一回合爆发伤害清不掉血耐宠,靠着四海等特技回血很容易抵消掉随机目标的群体伤害。这个对万兽、龙宫影响很大,群攻技能等于给对方辅助送愤怒,收益非常低。靠着法术暴击、单体爆发的魔王、天策在对抗中明显有优势。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2020-09-30 19:48
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          从这次更新来看,策划似乎看到属性点在召唤兽对抗中的问题。给召唤兽加的2个魂技都是根据输出点增加宠物的抗性,具体效果如何,其中数值非常关键。数值更高,又会回到宠物抗性过高的问题;数值低了,还是血耐宠厉害。
          要想加快节奏,建议可以提高力量点数对先锋、嗜血等技能影响,触发几率比现在更好,或许会更好,更直接一些。
          总的来说,无论从生存提升考虑,或者输出提升考虑,其实目的都是提高召唤兽力量/魔力点数的收益,加快pk节奏。
          但是对群攻门派来说,这样的提升似乎不太好,万兽和龙宫的群攻已经非常乏力了。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2020-09-30 20:48
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            再说到这次对天策的削弱,提高了横扫后降低属性点。这对目前流行耐天策影响比较大,在我看来,对低层次的pk影响会更大一些。本身天策这个门派非常依赖队伍辅助的保护,低层次的pk中,天策并不厉害,不注意保护队友,还是无脑面伤+尸战的主场。高水平pk中,对面横扫后的天策因为普陀的琉璃保护,是不敢集火的。所以对天策的削弱,个人意见是并不到位。天策的强在于召唤兽的问题,而不是本身,不削弱为好。真要削弱,应该是天策的抗性问题,直接砍运筹或者突袭增加的攻击力就行,点不动人,自然会降低抗性加输出。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2020-09-30 20:59
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              龙宫这次提升忽略灵力对群体伤害效果,相当于直接提升了输出。这一点应该说是非常直观有效的。要注意的是,对对方法系伤害的提升,最好能守住对方法系的尸体,不然成了送愤怒攒特技就难堪了。魔王的附魔强就强在不增加对方愤怒,辅助没四海没补给很难受。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2020-09-30 21:07
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                GKD


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-09-30 21:15
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                  服战节奏算慢的话109怎么办,怕是小蓝都要吃空


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2020-09-30 21:17
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                    关于万兽,连环后可以出宝宝,稍微增强了一点灵活性。但如果还是那句话,强弱是召唤兽影响的。连环被砍了后,万兽强度明显跟不上了,飞机在高水平pk环境中,成为对方辅助送愤怒送四海。为了提升爆发力,普遍看到万兽变身了还要打个狂暴,上2个状态才敢飞机,毫无灵活性可言。
                    连环如果没伤害,没有单体爆发,物理门派上场意义的主业不满足,可以出宝宝又如何?
                    连万兽纯输出门派都打不动耐天策,天宫、无名这些辅助输出又如何是天策的对手?与法系最抗法系不同,物理对物理有伤害,卡住速度会非常难受,这是大家都知道的物理一速的重要性。先要不被对手天策压制,其他物理才有表现的机会,不然就成为对方天策的突破口。或者可以通过加耐来对抗天策的,但攻击力降低的万兽爆发力下降后更打不动血耐宠,很容易送愤怒。看来,也只有天策对抗天策了。
                    所以,建议万兽的连环回调不降伤害。或者干脆增强飞机的伤害,让耐物理对抗天策的单体爆发。又或者增强飞升技能和御魂技能,防治疗等技能提速反克制等等,输出特性再增强一下。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2020-09-30 21:38
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                      天策点不动人还玩个锤子,全玩狮驼得了!天策本来就没有面伤,靠的就是单人的高爆发,运筹突袭核心技能你还建议砍伤害?


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2020-10-03 02:23
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                        魂技只能带2个,别吹的那么神,有用的多了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2020-10-03 09:38
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                          贪狼这种暴力宠还是照样瞬击逆鳞,血耐BB估计新魂技加成肯定是不如强壮 还是复仇无畏 或者复仇瓦割有变化的估计首发的那一波宠物 血量增加了,可以少本强壮 多本克制输出的书


                          IP属地:浙江15楼2020-10-03 09:56
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                            无名这次调整,楼主怎么看


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2020-10-03 21:56
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