目前150服战节奏明显转慢,往往都要打到药、宠耗尽,最后拼积分。策划在访谈中明确提到这个,想要加快节奏。
比如给暴力宠增加魂技加血量,我想主要目的还是对抗法系群体伤害。相信大家都有这样的经历,被清宠后召唤新的宝宝,当回合就被莫名群体伤害就打飞或者打空血,下回合还要出宝宝,局面非常被动。然后呢,有经验的同学们就给宝宝改点,加血加耐,这样可以有效缓解被连续清宠。逻辑上来说,增加血量就是最好对抗群体伤害的手段。被集火的话,目前万血辅助都扛不住。
比如给暴力宠增加魂技加血量,我想主要目的还是对抗法系群体伤害。相信大家都有这样的经历,被清宠后召唤新的宝宝,当回合就被莫名群体伤害就打飞或者打空血,下回合还要出宝宝,局面非常被动。然后呢,有经验的同学们就给宝宝改点,加血加耐,这样可以有效缓解被连续清宠。逻辑上来说,增加血量就是最好对抗群体伤害的手段。被集火的话,目前万血辅助都扛不住。