说一下对于原神节奏和原神的看法。
首先贴一个图,只是想说我算一个端游 主机入门机玩家了吧,至少不云,手游没法贴,但也玩了不少,谷歌商店的,国内各大厂的,日本的。个人主要还是以日系二次元为主要口味,这是我讨论的前提。
第一,是说一下个人对日系和欧美系区别的看法,就我游玩的感受来说 日系我更喜欢故事,美术,音乐,对游戏性反而不是很在意,光是没事找npc聊天我都可以玩几小时。欧美系的开放世界呢我更多都是双 以游戏性为主,剧情看个大概不影响流程就行,对于支线也是能不做就不做,育碧的游戏我就没刻意去收集过啥东西。所以我个人觉得如果非要把原神和欧美系比较 而不着眼于日系二次元游戏的话,有失偏颇,放在日系里原神肯定比不上那些神作,但是也是一线水平,游戏的美术,画风,剧情,以日系二次元来看起码不到有些人说的幼稚的地步吧。细心看过剧情的玩家应该会发现,蒙德的剧情因为自由之风,有点类似童话动画的感觉,而璃月则沉重现实一些,一些懂事的npc小孩,船上某女孩等的渣男,差点被弄死在山村的落魄少爷,年轻人都走得差不多的庄,我能看出是很用心的在编制一个世界观,这就是为什么我喜欢原神的原因。
第二点,以游戏性来看,首先关于抄袭,其实就很可笑,因为为了游戏市场的发展,玩法不受保护是基本潜规则,所以才不至于cs以后就不能有人搞cf之类的游戏了,哪怕一个游戏没有一点玩法创新,能把几个结合起来 也能出优质游戏,打个比方,爆火的俄罗斯方块吃鸡,俄罗斯方块和吃鸡安目前大多数人的要求都是抄袭。那么原神以二次元游戏水平来说游戏性怎么样呢,手游一流,端游而来,主机三流。这就是我的感受,如果以欧美系标准来看 还得再降一个档 但它的定位不是欧美系,这一点要注意。
第三点,很多人都是,诶怎么这么多游戏业内人士来夸米哈游,是不是水军啊,相信大部分人不是。米忽悠这次和渠道不对付相信大家都知道,长期以来,渠道挟用户以令游戏商可能用户没啥感觉,做游戏的肯定都恨死他们,而且中国市场渠道收得还高,55那是慈善家,82 91都常见,米哈游这次的原始,就像eipc怼苹果,业内肯定是要支持到,毕竟你要能改变业内风气,大家都有好处。当然渠道肯定是最不想原神活的 所以你说这节奏这么不正常,没他们一份力我是不信的。而且米忽悠以最熟悉的抽卡开局,保守但不异常 很多人都说你米哈游那么多人一年搞个这还抽空 买断制又不是养不活,你们看看独立游戏成功的都是什么游戏,开发成本比不上啊,业内目前人最多的是数值策划,换皮抽卡那是一做一个六,加上渠道推广,不说钓大鱼,火个一两年卷钱跑路赚个块钱是没问题的。业内缺的是游戏内容人才,这才是核心,国外这些人才离职都要保密协议,你们可能看到了黑悟空demo,但你们知不知道放这个demo是为了招人,而且你要是了解过这个团队,会发现他们之前做过几款高质量游戏,有技术积累的团队都缺人,而且就现在的剧情流程,你做买断觉得暴死,太短了,除非想生化危急一样按章节卖,但是米忽悠有人家大厂的底子怎么搞吗?你说做完再买,那只是还要做两年,我估计米忽悠养不起,所以保守起见就是用最熟悉的回本方式,一点点挤牙膏,还能边做边改。渠道厂商和玩家的关系,就像中介房东和租客的关系 要是可以,谁不想绕开中介对接房东,所以看到还有为渠道说话的 我作为正常玩家不理解。
第三,米忽悠这次野心很大 年龄限制调地低,市场铺得广,所以和谐力度和怂的程度必然比蹦蹦蹦还大,特别是还有人搞鬼,讲道理我都看到好多拿攀爬系统怼npc脸上带节奏的,我猜想这就是和谐攀爬偷窥视角,而且人本身都已经够严实了,也没有改跳跃这些时候你能看到的程度,和谐偷窥这个行为的目的>和谐人物。这是我的看法 另有开贴,可以去下面讨论,不展开。但是暗改确实恶心 该骂。
最后,米忽悠改不改骂,改,但是请正常游戏玩家骂道点子上,骂得他改掉这些不合理的东西 让游戏更好,这也是正常玩家骂的目的,而不要说故意刷段子跟风啊,有啥用?又或者看到尬黑的就疯狂维护啊,极端了,就怼他尬黑扣帽子就完事了,对于米忽悠和游戏本身还是要实事求是,该骂骂该夸夸 不能为了怼喷子就把原神搞成国产之光,不至于不至于。
以上 是正常玩家的主观看法,上来二话不说就扣帽子的我无视且鄙视,理想交流看法 讨论游戏的,不管你同意或者不同意我观点,我都欢迎且赞许就这样。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=365fbd58800a304e5222a0f2e1c9a7c3/7e739786c9177f3eac49355167cf3bc79e3d56ad.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_974cda7131994444d08ff69681521a83)
首先贴一个图,只是想说我算一个端游 主机入门机玩家了吧,至少不云,手游没法贴,但也玩了不少,谷歌商店的,国内各大厂的,日本的。个人主要还是以日系二次元为主要口味,这是我讨论的前提。
第一,是说一下个人对日系和欧美系区别的看法,就我游玩的感受来说 日系我更喜欢故事,美术,音乐,对游戏性反而不是很在意,光是没事找npc聊天我都可以玩几小时。欧美系的开放世界呢我更多都是双 以游戏性为主,剧情看个大概不影响流程就行,对于支线也是能不做就不做,育碧的游戏我就没刻意去收集过啥东西。所以我个人觉得如果非要把原神和欧美系比较 而不着眼于日系二次元游戏的话,有失偏颇,放在日系里原神肯定比不上那些神作,但是也是一线水平,游戏的美术,画风,剧情,以日系二次元来看起码不到有些人说的幼稚的地步吧。细心看过剧情的玩家应该会发现,蒙德的剧情因为自由之风,有点类似童话动画的感觉,而璃月则沉重现实一些,一些懂事的npc小孩,船上某女孩等的渣男,差点被弄死在山村的落魄少爷,年轻人都走得差不多的庄,我能看出是很用心的在编制一个世界观,这就是为什么我喜欢原神的原因。
第二点,以游戏性来看,首先关于抄袭,其实就很可笑,因为为了游戏市场的发展,玩法不受保护是基本潜规则,所以才不至于cs以后就不能有人搞cf之类的游戏了,哪怕一个游戏没有一点玩法创新,能把几个结合起来 也能出优质游戏,打个比方,爆火的俄罗斯方块吃鸡,俄罗斯方块和吃鸡安目前大多数人的要求都是抄袭。那么原神以二次元游戏水平来说游戏性怎么样呢,手游一流,端游而来,主机三流。这就是我的感受,如果以欧美系标准来看 还得再降一个档 但它的定位不是欧美系,这一点要注意。
第三点,很多人都是,诶怎么这么多游戏业内人士来夸米哈游,是不是水军啊,相信大部分人不是。米忽悠这次和渠道不对付相信大家都知道,长期以来,渠道挟用户以令游戏商可能用户没啥感觉,做游戏的肯定都恨死他们,而且中国市场渠道收得还高,55那是慈善家,82 91都常见,米哈游这次的原始,就像eipc怼苹果,业内肯定是要支持到,毕竟你要能改变业内风气,大家都有好处。当然渠道肯定是最不想原神活的 所以你说这节奏这么不正常,没他们一份力我是不信的。而且米忽悠以最熟悉的抽卡开局,保守但不异常 很多人都说你米哈游那么多人一年搞个这还抽空 买断制又不是养不活,你们看看独立游戏成功的都是什么游戏,开发成本比不上啊,业内目前人最多的是数值策划,换皮抽卡那是一做一个六,加上渠道推广,不说钓大鱼,火个一两年卷钱跑路赚个块钱是没问题的。业内缺的是游戏内容人才,这才是核心,国外这些人才离职都要保密协议,你们可能看到了黑悟空demo,但你们知不知道放这个demo是为了招人,而且你要是了解过这个团队,会发现他们之前做过几款高质量游戏,有技术积累的团队都缺人,而且就现在的剧情流程,你做买断觉得暴死,太短了,除非想生化危急一样按章节卖,但是米忽悠有人家大厂的底子怎么搞吗?你说做完再买,那只是还要做两年,我估计米忽悠养不起,所以保守起见就是用最熟悉的回本方式,一点点挤牙膏,还能边做边改。渠道厂商和玩家的关系,就像中介房东和租客的关系 要是可以,谁不想绕开中介对接房东,所以看到还有为渠道说话的 我作为正常玩家不理解。
第三,米忽悠这次野心很大 年龄限制调地低,市场铺得广,所以和谐力度和怂的程度必然比蹦蹦蹦还大,特别是还有人搞鬼,讲道理我都看到好多拿攀爬系统怼npc脸上带节奏的,我猜想这就是和谐攀爬偷窥视角,而且人本身都已经够严实了,也没有改跳跃这些时候你能看到的程度,和谐偷窥这个行为的目的>和谐人物。这是我的看法 另有开贴,可以去下面讨论,不展开。但是暗改确实恶心 该骂。
最后,米忽悠改不改骂,改,但是请正常游戏玩家骂道点子上,骂得他改掉这些不合理的东西 让游戏更好,这也是正常玩家骂的目的,而不要说故意刷段子跟风啊,有啥用?又或者看到尬黑的就疯狂维护啊,极端了,就怼他尬黑扣帽子就完事了,对于米忽悠和游戏本身还是要实事求是,该骂骂该夸夸 不能为了怼喷子就把原神搞成国产之光,不至于不至于。
以上 是正常玩家的主观看法,上来二话不说就扣帽子的我无视且鄙视,理想交流看法 讨论游戏的,不管你同意或者不同意我观点,我都欢迎且赞许就这样。
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