首先谈谈原材料,国产游戏中即使在端游中,物理效果和交互都非常好,喜闻乐道的柯基腿可莉和大长腿丽莎,移动速度,跳跃,攀爬,物品拾取,都受身体比例影响,最显著的就是丽莎坐在凳子上整个脚掌着地,安柏脚尖着地,以及可莉那半晃腿。称得上一流游戏水准,游戏打击感也很好,加上各个属性的配合,这让开副本刷boss也有了别样的乐趣和参与感。而不是氪金欧皇疯狂输出,我在旁边喊加油,这点很好,开放式的世界也让游戏自由度达到了网游的顶级,还是那句话,游戏底子称得上一流,但是,游戏策划和数据让我觉得,糟蹋了,这么好的东西,却做成了猪饲料,这说法也侮辱了猪,毕竟猪也挑食。
首先我们来看看游戏等级,我去,分为三个部分,一个是冒险等级,只能靠任务和探索来升级,打怪不加经验,一个是角色等级,只能打怪和经验书升级,是不是有种圈钱卡牌手游的味道了,最后一个是世界等级,这个就不得了,一级的时候qq人只有十几点经验,三级了,还是十几点经验,虽然官方说会升级掉落物品,但是角色需求却增加了上上万倍甚至几十万倍,打个比方。我一个角色升到20级,需要12万经验。也就是约一万只qq人,升到50级需要127万经验,我要杀十万只,如果我要升60级,需要213万经验,十级的差别需要约十一万只来填,这全地图加起来有两千只QQ人吗,考虑到做的开放式世界,不容易,没法勤换地图,能理解,这和垃圾页游一级拿劣质手杖打和999级拿紫电炫晶神杖打上古魔神小龙虾王有区别吗?有,因为原神连垃圾页游都不如。
接下来该说说主线任务和物品了,主线任务难做吗?非常简单,耗时吗?非常耗时,对话不能跳过,CG不能跳过,三分之二的时间就这样浪费了,现在这个碎片化的时代,真的很不能接受,当然也有值得称赞的一点,就是背包有任务所需物品,能立马交任务,而不是让我再去走一遍,不然我还撑不到现在。主线任务奖励也不丰厚,只能勉强过日子,能让两个角色成型,剩下的就只能营养不良的吊着,主线任务断层了,只能靠支线任务和探索两方面过渡,支线任务奖励差了些许,能理解,哪能夺主线的风头,毕竟流程也简单,剩下的也就是探索这一块了,很不错,很贴切开放式的世界,为了升级,我花了三个小时把所有传送门全开了,两个晚上收集所有风岩神瞳,为了这次小学期末考试,让小红更加欣赏我爱上我,我自学万微积分和四色猜想,接下来干什么呢?每日委托十分钟完成,二十分钟刷完boss,没体力了,毕竟体力很珍贵除了氪只有等,接下来干什么?爬山看风景?能看几次?现在连仰视风景都全打码了,策划们,你看我还有机会么?越玩越无聊,等级越高越难受,经验书获取渠道单一,升级物品也不够,家里孩子嗷嗷待哺,但是没办法,护肝片那么贵,钱包那么空。
游戏界面交互和多人互动:我先玩的PC端的,游戏界面简洁,不花哨,很不错,一个主菜单包含所有,同样的,我能获取到的信息也要少了许多,让我意识到这是一个主打手游的公司,图标也比较大,就是有一点让很不能接受,所有的确定按钮不能用回车或者F健解决,没有指定的按键,全靠鼠标一个个的点,给我的感觉就是我在玩手游,而且我还是个一指禅,难受,就像是我出去吃火锅觉得味道有点淡,都找到后厨去了,还是没法加点盐,后来手游开服了,玩了一会儿,灵活的大拇指觉得这没什么问题,直到我打第一个怪后改变了我。策划们是想告诉什么是静什么是动么?左手万年方向轮盘,没别的可以动的,右手平A,闪避,跳跃,俩技能,还得瞄准,捡东西,控制视角,控制行走跑步,而且布局没法调也没可选的其他布局模板真的很难受,我在想,你都在ps4上发布了,能加个手柄控制不,iOS也支持手柄控制了,安卓更不用说了,套下模板应该不困难吧,电脑上我试过用手柄玩,操控性也可以,手机上怎么就跟不上呢。
多人交互更是一个大问题。除了进一个房间,没有渠道联系到好友,世界等级只能向下兼容,我想找抱前辈大腿,没法联系,天天只有独守闺房,等待陛下翻牌子。
最后说下游戏数值,这也是让我对这款游戏彻底死心的一点,哪儿找的人来做的,我岩主54级了,总攻击力695,但是我的武器226,圣遗物296,这里加起来就522了。而详细数据是什么呢?357+338,怎么算的,告诉我。
总体来说,一个顶级的底层+垃圾的架构+更垃圾的策划=原神
至于抽卡模式,能理解,毕竟要盈利,要吃饭,氪有氪的玩法,肝有肝的玩法,不过把鱼塘玩家炸死完了,谁还来这当氪帝呢
个人观点,如有反驳,请给我一个狡辩的机会,谢谢。
首先我们来看看游戏等级,我去,分为三个部分,一个是冒险等级,只能靠任务和探索来升级,打怪不加经验,一个是角色等级,只能打怪和经验书升级,是不是有种圈钱卡牌手游的味道了,最后一个是世界等级,这个就不得了,一级的时候qq人只有十几点经验,三级了,还是十几点经验,虽然官方说会升级掉落物品,但是角色需求却增加了上上万倍甚至几十万倍,打个比方。我一个角色升到20级,需要12万经验。也就是约一万只qq人,升到50级需要127万经验,我要杀十万只,如果我要升60级,需要213万经验,十级的差别需要约十一万只来填,这全地图加起来有两千只QQ人吗,考虑到做的开放式世界,不容易,没法勤换地图,能理解,这和垃圾页游一级拿劣质手杖打和999级拿紫电炫晶神杖打上古魔神小龙虾王有区别吗?有,因为原神连垃圾页游都不如。
接下来该说说主线任务和物品了,主线任务难做吗?非常简单,耗时吗?非常耗时,对话不能跳过,CG不能跳过,三分之二的时间就这样浪费了,现在这个碎片化的时代,真的很不能接受,当然也有值得称赞的一点,就是背包有任务所需物品,能立马交任务,而不是让我再去走一遍,不然我还撑不到现在。主线任务奖励也不丰厚,只能勉强过日子,能让两个角色成型,剩下的就只能营养不良的吊着,主线任务断层了,只能靠支线任务和探索两方面过渡,支线任务奖励差了些许,能理解,哪能夺主线的风头,毕竟流程也简单,剩下的也就是探索这一块了,很不错,很贴切开放式的世界,为了升级,我花了三个小时把所有传送门全开了,两个晚上收集所有风岩神瞳,为了这次小学期末考试,让小红更加欣赏我爱上我,我自学万微积分和四色猜想,接下来干什么呢?每日委托十分钟完成,二十分钟刷完boss,没体力了,毕竟体力很珍贵除了氪只有等,接下来干什么?爬山看风景?能看几次?现在连仰视风景都全打码了,策划们,你看我还有机会么?越玩越无聊,等级越高越难受,经验书获取渠道单一,升级物品也不够,家里孩子嗷嗷待哺,但是没办法,护肝片那么贵,钱包那么空。
游戏界面交互和多人互动:我先玩的PC端的,游戏界面简洁,不花哨,很不错,一个主菜单包含所有,同样的,我能获取到的信息也要少了许多,让我意识到这是一个主打手游的公司,图标也比较大,就是有一点让很不能接受,所有的确定按钮不能用回车或者F健解决,没有指定的按键,全靠鼠标一个个的点,给我的感觉就是我在玩手游,而且我还是个一指禅,难受,就像是我出去吃火锅觉得味道有点淡,都找到后厨去了,还是没法加点盐,后来手游开服了,玩了一会儿,灵活的大拇指觉得这没什么问题,直到我打第一个怪后改变了我。策划们是想告诉什么是静什么是动么?左手万年方向轮盘,没别的可以动的,右手平A,闪避,跳跃,俩技能,还得瞄准,捡东西,控制视角,控制行走跑步,而且布局没法调也没可选的其他布局模板真的很难受,我在想,你都在ps4上发布了,能加个手柄控制不,iOS也支持手柄控制了,安卓更不用说了,套下模板应该不困难吧,电脑上我试过用手柄玩,操控性也可以,手机上怎么就跟不上呢。
多人交互更是一个大问题。除了进一个房间,没有渠道联系到好友,世界等级只能向下兼容,我想找抱前辈大腿,没法联系,天天只有独守闺房,等待陛下翻牌子。
最后说下游戏数值,这也是让我对这款游戏彻底死心的一点,哪儿找的人来做的,我岩主54级了,总攻击力695,但是我的武器226,圣遗物296,这里加起来就522了。而详细数据是什么呢?357+338,怎么算的,告诉我。
总体来说,一个顶级的底层+垃圾的架构+更垃圾的策划=原神
至于抽卡模式,能理解,毕竟要盈利,要吃饭,氪有氪的玩法,肝有肝的玩法,不过把鱼塘玩家炸死完了,谁还来这当氪帝呢
个人观点,如有反驳,请给我一个狡辩的机会,谢谢。