魔术师和占星师的行动规律可以被完全控制。
破防不断的情况下,这2个的行动被固定为3回合一次的调整弱点与大魔法/流星。即3回合对你全队造成大概1500/2400的伤害,能抗住一发保证破防就是吊打。3回合奶回这点血很简单。但是破防不能断,尤其是占星师。
豪武将是几乎纯物理伤害,盗贼蝙蝠和商人佣兵可以完全压制。将他的输出压到只剩45%。但是后期3动的情况依然有枪+斧+短剑这种秒杀单人。最好是有回复突破。或者是符文商的全体回避。
魔剑士是物理伤害+异常状态,蝙蝠和佣兵可以把他压的几乎没有伤害,要注意的就是异常状态,亚芬调和,普通药素材扩散+神秘之花(各种洞穴蝙蝠身上有)+舞女第一被动能做到迅速的2回合异常免疫。魔剑士在半血会解锁弱点,下2次攻击必定为全队冰符(睡眠)+雷符(眩晕,依然是物伤),亚芬提前调和抗住这一波防止全队睡大觉就简单了。
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