实在是爱不起来,到手变了一个来回,想丢咸鱼了。造型和还原度上的问题就不去探讨了,之前贴吧已经有大量讨论。就光说这个变形结构和整体结构的稳定性都问题很多。全身上下差不多二十个球形关节,这些球关节还不是因为增加人形可动而加进去的。可以说整体变形结构很多都是靠球形关节完成的,玩mp线(包括官方mp和其他第三方mp比例)这么久都没见过这样拉垮的设计。加一个球关,整个零件就能随便360度转,这样设计真的太过“取巧”了,直接点说就是偷懒,说难听点就是设计师水平不到位,只能让零件随便乱动才能完成变形过程。很多零件还没固定卡扣,就随便搭着。不得不佩服na找的代工厂,这种拉垮的设计如果不是代厂家技术过硬,每个球关的松紧都把握得刚刚好,早就散架了。尤其是腿部结构,全部受力都在外侧橙色部分上,绿色部分完全是搭在内侧不受力的修饰性零件。天才设计师

