我作为6600玩家,开了个小号感受下萌新的心路历程。
直接放结论:小号4300杯,最近三天部落战打了0-11(少一局是用去修船了),对手普遍4600-5300,等压2-3.5级。唯一一把对手3900的还是个守门员,卡等约等于5000。
其实按理说我没啥可生气的,反正小号赢不赢又不影响我大号攒钱、升卡、冲杯。可事实上是我就是气不打一处来,为的是这个游戏的发展现状。
官方真的考虑过普通玩家的利益么?官方是不是觉得人均7000杯,卡等全满,大家都可以把cr当竞技游戏玩?
一款策略竞技内核游戏,却披着卡牌养成的外衣,这本身就是这游戏的最大矛盾之处。部落战1、活动、全球锦标赛的出现从某种意义上缓和了这种矛盾,然而部落战2却抹杀了官方他们自己推动cr竞技化的历史进程。
我想问一句:部落战这样改,新人真的还有哪怕一丢丢的生存空间么?
直接放结论:小号4300杯,最近三天部落战打了0-11(少一局是用去修船了),对手普遍4600-5300,等压2-3.5级。唯一一把对手3900的还是个守门员,卡等约等于5000。
其实按理说我没啥可生气的,反正小号赢不赢又不影响我大号攒钱、升卡、冲杯。可事实上是我就是气不打一处来,为的是这个游戏的发展现状。
官方真的考虑过普通玩家的利益么?官方是不是觉得人均7000杯,卡等全满,大家都可以把cr当竞技游戏玩?
一款策略竞技内核游戏,却披着卡牌养成的外衣,这本身就是这游戏的最大矛盾之处。部落战1、活动、全球锦标赛的出现从某种意义上缓和了这种矛盾,然而部落战2却抹杀了官方他们自己推动cr竞技化的历史进程。
我想问一句:部落战这样改,新人真的还有哪怕一丢丢的生存空间么?