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有关reanim文件的研究

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不定更新


1楼2020-09-05 06:15回复
    首先,你在fl/an(以下皆作fl)里做的任何动作(无论是否有补间动画)导出的时候都会做为逐帧动画导出到reanim中去。
    但在低版本fl中有个bug,有时须将补间转为逐帧导出才见效,否则会将整个补间当作一个关键帧来处理,对,没有动作的那种。


    2楼2020-09-05 06:26
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      其次,为什么给你作为逐帧来处理?
      pvz哪管你在fl里补没补间,他只按自己的方式来补间。
      (pvz这个程序自带补间,在fl中每一帧之间他自己还会加入更细微的)


      3楼2020-09-05 06:28
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        再次,
        各位都知道导出reanim时要将fps改为12,但实际上pvz在播放时是14多fps……
        你在导出后在reanim文件里也可以改fps,但会不会出问题我不负责,


        5楼2020-09-05 06:30
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          IP属地:河北来自Android客户端6楼2020-09-05 06:41
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            谢谢楼主


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2020-09-05 06:41
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              继续,看图

              左图为reanim文件夹中官方给出的reanim文件,右图为自己输出的
              (毁灭菇)
              可见,无论换不换行游戏都能识别
              另外插一个年度版的话题
              年度版会自动锁定文件。
              (什么意思呢?你在年度版把某个动画/粒子的加密文件compiled删掉,打开游戏你会收到弹窗提示,但你仍能继续游戏,这就是因为它重新读取了没有加密的文件并重新将其加密了。)


              9楼2020-09-05 07:51
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                众所周知毁灭菇头部动画有渐变的过程,然而自己输出后放入游戏 会发现渐变的时候头部消失了
                这应该是fl cs版本的缘故吧,我用fl cc输出就没有这种问题


                10楼2020-09-05 07:58
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                  禁膜


                  12楼2020-09-05 08:14
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                    月莫


                    IP属地:上海来自手机贴吧13楼2020-09-05 09:33
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                      dd


                      IP属地:上海来自手机贴吧14楼2020-09-13 14:54
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                        ----------------------------------------封坟线------------------------------------------


                        15楼2020-09-13 16:52
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