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【讨论】最终boss看起来竟然是个异常奴隶,那么邪道来了?

只看楼主收藏回复

经过了两天的激战,货倒是没出,但是想必大家应该注意到毒和燃烧异常对新boss的第三阶段有奇效
当然我要说的不仅仅是这个,还是上点儿数据比较有说服力
有意思的点有两个:
首先,这个boss的异常机制跟别的boss不一样,毒和燃烧对此boss并非是传统的“持续型百分比扣血异常”,而是“一次性的异常”,也就是说当boss判定为异常后,会直接跳出1000万伤害,然后这次异常就算结束了

其次,这个boss的毒和燃烧异常,对于每个玩家是独立判定的,这是个什么概念呢,12人一起上异常是互相不影响的,伤害也是各自跳各自的


但需要注意的是,这个异常伤害在前面阶段大概率只对boss手上的金色指甲有效,根据wiki和推上的说法,全破装饰品后可以获得下面玩家强化Buff+Boss拘束&伤害+造成Boss本体大伤害的特殊效果,每次全破随机给一个,触发特殊效果后,会再次长出金闪闪的指甲,全破3次后3种加护效果都会发动
①.マトイ…【マトイの願い】HP&PP、攻撃力が上昇!
最大HP+200%(3倍)、最大PP+200、攻撃力+??%
②.ヒツギ…【ヒツギの覇気】一定時間敵を束縛!
赤色の光剣が突き刺さり敵にダメージを与え、両手を突き出させた状態で敵を短時間拘束する。
ダメージ量はUHで1Hit10万?
③.ハリエット…【ハリエットの神威】敵に大ダメージ!
本体へ超特大ダメージ。Hでは150万弱、UHでは800万台
另外,感谢上贴的朋友指出,以及推上目前的情报,指甲的血量大概率是单独计算,不算在本体血量当中
关于这点,我个人的看法:
对于一般队伍来说,利用高异常率快速破坏装饰物可以让玩家们早早获得各种支援效果,对战斗更加有利
对于本身DPS极高可以强吃boss的队伍来说(效率型包图),刻意去上异常反而有可能导致团队输出下降,这个还需要实战去测试
最后,Boss的大Down状态下也是吃异常的,这个时候本体的异常就是传统的持续型异常了,但是一秒能跳1000万,相当猛

数据说话,如图:

20秒内毒了两亿伤害,10M伤害/秒,相当可观



如果有兴趣的话可以准备一把异常武器

雪白散华13星系列武器,三解后异常率+150%,你,值得拥有


IP属地:北京1楼2020-09-04 13:10回复
    其实你在意的是这个对吧
    12人一起上异常是互相不影响的,伤害也是各自跳各自的


    IP属地:马来西亚2楼2020-09-04 13:53
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      去弄一把リュミグニー,15X的铳剑,上星期海滩掉的,S4是六瘴応装。不过板子也可以接。
      属性改成火或者暗,攻击就带燃烧或者毒了
      如果属性是火,再追加一个毒异常,这把武器就可以同时上2个异常了,反之亦然


      3楼2020-09-04 14:36
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        TE狂喜,我才是版本答案


        IP属地:浙江4楼2020-09-04 16:13
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          意念第三潜在 吊打一切武器?


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2020-09-04 17:41
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            所以FI点个自残加异常几率,异常双头又能起飞了?


            IP属地:云南6楼2020-09-04 20:24
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              不用刻意上,换了雪白散华2-3个广域炎爆对面的指甲就没了


              IP属地:英国7楼2020-09-05 00:32
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                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-09-05 04:41
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                  刚才9点的那场通渠试了,确实很6上亿DPS不是梦


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2020-09-06 09:49
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                    扫了一整場才出来一次


                    IP属地:河北10楼2020-09-06 17:38
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